Горение: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<p align=center>[[Дальность стрельбы]] • [[Критический выстрел]] • [[Прочность]] • [[ | <p align=center>[[Горение]] • [[Дальность стрельбы]] • [[Критический выстрел]] • [[Прочность]] • [[Урон от оружия]] </p> | ||
<hr style="margin: 15px 0;" /> | <hr style="margin: 15px 0;" /> | ||
Горение — сложный физико-химический процесс превращения компонентов горючей смеси в продукты сгорания с выделением теплового излучения и света. А при соприкосновении во время реакции с бойцом наносит затухающий урон.<ref>Реакция продолжается и после смерти того, кто использовал горение.</ref> Эффект горения имеют некоторые [[гранаты]] и новогодние подарки: [[ | Горение — сложный физико-химический процесс превращения компонентов горючей смеси в продукты сгорания с выделением теплового излучения и света. А при соприкосновении во время реакции с бойцом наносит затухающий урон.<ref>Реакция продолжается и после смерти того, кто использовал горение.</ref> Эффект горения имеют некоторые [[гранаты]] и новогодние подарки: [[посох Деда Мороза]] и [[ёлочный Оленечпок]]. Так же есть, некоторые навыки, дающие этот эфект. | ||
Работает эффект на следующий ход, после броска [[гранаты]], у противника, задетого этой гранатой, уменьшается | Работает эффект на следующий ход, после броска [[гранаты]], у противника, задетого этой гранатой, уменьшается [[здоровье]] по формуле:<br> | ||
<div style="background-color:#E7FFE5; margin-left:5px; padding-left:5px">''Первоначальный урон * процент эффекта горения''.</div> | <div style="background-color:#E7FFE5; margin-left:5px; padding-left:5px">''Первоначальный урон * процент эффекта горения''.</div> | ||
На следующем ходу | На следующем ходу [[здоровье]] уменьшается по формуле:<br> | ||
<div style="background-color:#E7FFE5; margin-left:5px; padding-left:5px">''Урон от эффекта горения на предыдущем ходу * % эффекта горения''.</div> | <div style="background-color:#E7FFE5; margin-left:5px; padding-left:5px">''Урон от эффекта горения на предыдущем ходу * % эффекта горения''.</div> | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
*1 ход — нанесено 200 [[HP]] урона гранатой с 50 % эффекта горения; | *1 ход — нанесено 200 [[HP]] урона гранатой с 50 % эффекта горения; | ||
*2 ход — эффект горения составил 200 | *2 ход — эффект горения составил 200 HP * 50 % = 100 HP; | ||
*3 ход — эффект горения составил 100 | *3 ход — эффект горения составил 100 HP * 50 % = 50 HP; | ||
*4 ход — эффект горения составил 50 | *4 ход — эффект горения составил 50 HP * 50 % = 25 HP; | ||
*5 ход — эффект горения составил 25 | *5 ход — эффект горения составил 25 HP * 50 % = 12.5 HP; | ||
*6 ход — эффект горения составил 12.5 | *6 ход — эффект горения составил 12.5 HP * 50 % = 6.25 HP; | ||
*7 ход — эффект горения составил 6.25 | *7 ход — эффект горения составил 6.25 HP * 50 % = 3.125 HP и т. д. | ||
== Примечание == | == Примечание == |
Версия от 16:41, 23 августа 2014
Горение • Дальность стрельбы • Критический выстрел • Прочность • Урон от оружия
Горение — сложный физико-химический процесс превращения компонентов горючей смеси в продукты сгорания с выделением теплового излучения и света. А при соприкосновении во время реакции с бойцом наносит затухающий урон.[1] Эффект горения имеют некоторые гранаты и новогодние подарки: посох Деда Мороза и ёлочный Оленечпок. Так же есть, некоторые навыки, дающие этот эфект.
Работает эффект на следующий ход, после броска гранаты, у противника, задетого этой гранатой, уменьшается здоровье по формуле:
Первоначальный урон * процент эффекта горения.
На следующем ходу здоровье уменьшается по формуле:
Урон от эффекта горения на предыдущем ходу * % эффекта горения.
Пример:
- 1 ход — нанесено 200 HP урона гранатой с 50 % эффекта горения;
- 2 ход — эффект горения составил 200 HP * 50 % = 100 HP;
- 3 ход — эффект горения составил 100 HP * 50 % = 50 HP;
- 4 ход — эффект горения составил 50 HP * 50 % = 25 HP;
- 5 ход — эффект горения составил 25 HP * 50 % = 12.5 HP;
- 6 ход — эффект горения составил 12.5 HP * 50 % = 6.25 HP;
- 7 ход — эффект горения составил 6.25 HP * 50 % = 3.125 HP и т. д.
Примечание
- ↑ Реакция продолжается и после смерти того, кто использовал горение.