Горение: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<p align=center>[[Дальность стрельбы]] &bull; [[Критический выстрел]] &bull; [[Прочность]] &bull; [[Горение]]</p>
<p align=center>[[Горение]] &bull; [[Дальность стрельбы]] &bull; [[Критический выстрел]] &bull; [[Прочность]] &bull; [[Урон от оружия]] </p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
<hr style="margin: 15px 0;" />
Горение — сложный физико-химический процесс превращения компонентов горючей смеси в продукты сгорания с выделением теплового излучения и света. А при соприкосновении во время реакции с бойцом наносит затухающий урон.<ref>Реакция продолжается и после смерти того, кто использовал горение.</ref> Эффект горения имеют некоторые [[гранаты]] и новогодние подарки: [[Посох Деда Мороза]] и [[Ёлочный Оленечпок]]. Так же есть, некоторые навыки, дающие этот эфект.
Горение — сложный физико-химический процесс превращения компонентов горючей смеси в продукты сгорания с выделением теплового излучения и света. А при соприкосновении во время реакции с бойцом наносит затухающий урон.<ref>Реакция продолжается и после смерти того, кто использовал горение.</ref> Эффект горения имеют некоторые [[гранаты]] и новогодние подарки: [[посох Деда Мороза]] и [[ёлочный Оленечпок]]. Так же есть, некоторые навыки, дающие этот эфект.


Работает эффект на следующий ход, после броска [[гранаты]], у противника, задетого этой гранатой, уменьшается «[[Здоровье]]» по формуле:<br>
Работает эффект на следующий ход, после броска [[гранаты]], у противника, задетого этой гранатой, уменьшается [[здоровье]] по формуле:<br>
<div style="background-color:#E7FFE5; margin-left:5px; padding-left:5px">''Первоначальный урон * процент эффекта горения''.</div>
<div style="background-color:#E7FFE5; margin-left:5px; padding-left:5px">''Первоначальный урон * процент эффекта горения''.</div>


На следующем ходу «[[Здоровье]]» уменьшается по формуле:<br>
На следующем ходу [[здоровье]] уменьшается по формуле:<br>
<div style="background-color:#E7FFE5; margin-left:5px; padding-left:5px">''Урон от эффекта горения на предыдущем ходу * % эффекта горения''.</div>
<div style="background-color:#E7FFE5; margin-left:5px; padding-left:5px">''Урон от эффекта горения на предыдущем ходу * % эффекта горения''.</div>


Строка 12: Строка 12:


*1 ход — нанесено 200 [[HP]] урона гранатой с 50 % эффекта горения;  
*1 ход — нанесено 200 [[HP]] урона гранатой с 50 % эффекта горения;  
*2 ход — эффект горения составил 200 [[HP]] * 50 % = 100 [[HP]];
*2 ход — эффект горения составил 200 HP * 50 % = 100 HP;
*3 ход — эффект горения составил 100 [[HP]] * 50 % = 50 [[HP]];
*3 ход — эффект горения составил 100 HP * 50 % = 50 HP;
*4 ход — эффект горения составил 50 [[HP]] * 50 % = 25 [[HP]];
*4 ход — эффект горения составил 50 HP * 50 % = 25 HP;
*5 ход — эффект горения составил 25 [[HP]] * 50 % = 12.5 [[HP]];
*5 ход — эффект горения составил 25 HP * 50 % = 12.5 HP;
*6 ход — эффект горения составил 12.5 [[HP]] * 50 % = 6.25 [[HP]];
*6 ход — эффект горения составил 12.5 HP * 50 % = 6.25 HP;
*7 ход — эффект горения составил 6.25 [[HP]] * 50 % = 3.125 [[HP]] и т. д.
*7 ход — эффект горения составил 6.25 HP * 50 % = 3.125 HP и т. д.


== Примечание ==
== Примечание ==

Версия от 16:41, 23 августа 2014

ГорениеДальность стрельбыКритический выстрелПрочностьУрон от оружия


Горение — сложный физико-химический процесс превращения компонентов горючей смеси в продукты сгорания с выделением теплового излучения и света. А при соприкосновении во время реакции с бойцом наносит затухающий урон.[1] Эффект горения имеют некоторые гранаты и новогодние подарки: посох Деда Мороза и ёлочный Оленечпок. Так же есть, некоторые навыки, дающие этот эфект.

Работает эффект на следующий ход, после броска гранаты, у противника, задетого этой гранатой, уменьшается здоровье по формуле:

Первоначальный урон * процент эффекта горения.

На следующем ходу здоровье уменьшается по формуле:

Урон от эффекта горения на предыдущем ходу * % эффекта горения.

Пример:

  • 1 ход — нанесено 200 HP урона гранатой с 50 % эффекта горения;
  • 2 ход — эффект горения составил 200 HP * 50 % = 100 HP;
  • 3 ход — эффект горения составил 100 HP * 50 % = 50 HP;
  • 4 ход — эффект горения составил 50 HP * 50 % = 25 HP;
  • 5 ход — эффект горения составил 25 HP * 50 % = 12.5 HP;
  • 6 ход — эффект горения составил 12.5 HP * 50 % = 6.25 HP;
  • 7 ход — эффект горения составил 6.25 HP * 50 % = 3.125 HP и т. д.

Примечание

  1. Реакция продолжается и после смерти того, кто использовал горение.