Здоровье: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(добавил кощеево яйцо)
Yuretski>LAS3
мНет описания правки
Строка 25: Строка 25:
* [[ACE Helmet]]: +2
* [[ACE Helmet]]: +2
* [[AC Helmet]]: +3
* [[AC Helmet]]: +3
* [[Легкий шлем Mk-7]]: +3
* [[Шлем MA-1]]: +3
* [[Шлем MA-1]]: +3
* [[Легкий шлем Mk-7]]: +3


==== Бронежилеты ====
==== Бронежилеты ====
Строка 77: Строка 77:
* [[Шлем SAS]]: +3
* [[Шлем SAS]]: +3
* [[Шлем «Spectra»]]: +3
* [[Шлем «Spectra»]]: +3
* [[AR Helmet]]: +4
* [[G-15 Helmet]]: +4
* [[Кевларовый шлем]]: +4
* [[Кевларовый шлем]]: +4
* [[AR Helmet]]: +4
* [[Шлем Mk-6]]: +4
* [[Шлем Mk-6]]: +4
* [[G-15 Helmet]]: +4
* [[F.A.S.T. Helmet]]: +5
* [[F.A.S.T. Helmet]]: +5
* [[Шлем MPAS]]: +5
* [[Шлем MPAS]]: +5
Строка 119: Строка 119:


* [[GA2 Launcher Station]]: +10
* [[GA2 Launcher Station]]: +10
* [[Heavy Sentry Gun]]: +10
* [[Larue Sniper Stationary]]: +10
* [[Larue Sniper Stationary]]: +10
* [[Heavy Sentry Gun]]: +10
* [[Tavor Sentry Gun]]: +10
* [[Tavor Sentry Gun]]: +10


Строка 144: Строка 144:
=== Сезонные/квестовые предметы ===
=== Сезонные/квестовые предметы ===


* [[BMW X6]]: +1
* [[Mazda 6]]: +1
* [[Ауди А6]]: +1
* [[Ауди А6]]: +1
* [[Георгиевская ленточка]]: +1
* [[Георгиевская ленточка]]: +1
Строка 150: Строка 152:
* [[Плюшевый тигр 1]]: +1
* [[Плюшевый тигр 1]]: +1
* [[Плюшевый тигр 3]]: +1
* [[Плюшевый тигр 3]]: +1
* [[BMW X6]]: +1
* [[Mazda 6]]: +1
* [[Hennessy V.S.O.P.]]: +2 на 30 минут
* [[Hennessy V.S.O.P.]]: +2 на 30 минут
* [[Hennessy XO]]: +2 на 8 часов
* [[Hennessy XO]]: +2 на 8 часов

Версия от 13:29, 10 ноября 2014

СилаМеткостьЗдоровьеВыносливостьВыздоровлениеТрезвостьСброс параметровУмение оружиемВиртуальное умение


Здоровье — один из четырёх основных параметров персонажа. Данный параметр определяет сколько у персонажа Health Points (HP). 1 единица здоровья = 6 HP. Изначально при регистрации у персонажа Здоровье: 4. После получения гражданства, персонаж получает Здоровье: +2, а при получении 10-го уровня — еще Здоровье: +4.

HP — «живучесть персонажа». Количество HP персонажа высчитывается по формуле: Здоровье * 6 + Боевой уровень персонажа.

Данный параметр можно повысить:

Предметы

В ганджамире есть игровые предметы, которые одев в соответствующий слот добавляют параметр здоровье, а также временно, выпив или съев. Надо отметить, что некоторые предметы увеличивают только живучесть персонажа (HP), а не параметр здоровья.

Государственный магазин

Шлемы

Бронежилеты

Телефоны

Пояса и оборудование

Подарки

Медикаменты

HighTech магазин

Шлемы

Бронежилеты

Обувь

Маскировка

Телефоны

Пояса и оборудование

Подарки

Синдикатный магазин

Оружие

Магазин аренды

Телефоны

Суперсеты

Меткость дают суперсеты № 4, 5, 7, 15 и 17.

Модификаторы

Подробная информация об модификаторе вооружения.

Апгрейд амуниции

Подробная информация об апгрейде амуниции.

Сезонные/квестовые предметы

Раритет

Примечания

  1. Для персонажей женского пола.