Меткость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Philosof
Нет описания правки
Yuretski>Bick
Нет описания правки
Строка 8: Строка 8:


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Параметры]]

Версия от 23:34, 28 октября 2009

Меткость – один из параметров персонажа.

Чем больше параметр "Меткость", тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Меткость повышает нижнюю границу урона, а также влияет на вероятность попадания в критические места.

Необходимость в баллах меткости снижается с увеличением точности оружия. Большинство игроков пришло к выводу, что если, например, пулеметчику меткость приносит хороший разброс, то уже автоматчику она почти не нужна, а снайперу не нужна и вовсе.

Качайте меткость © Ilia Sprite (adm)