Меткость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>WightSataN
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''Меткость''' один из параметров персонажа.
'''Меткость''' один из параметров персонажа.


Чем больше параметр "Меткость", тем больше у [[персонаж|персонажа]] шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Неподтверждённые и ничем не обоснованные данные: Меткость повышает нижнюю границу урона. Ждём пруфа какого-то
Чем больше параметр «Меткость», тем больше у [[персонаж|персонажа]] шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Неподтверждённые и ничем не обоснованные данные: Меткость повышает нижнюю границу урона. Ждём пруфа какого-то.


Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нету. По крайней мере 100%й. Поэтому выводы делать необходимо самим.
Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нету. По крайней мере 100 %-й. Поэтому выводы делать необходимо самим.


Однако недавно на форуме (не помню, кто помнит - дайте пруфлинк) и в некоторых частных "исследованиях" пришли к выводу что таблички действия меткости [[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686  вот отсюда]] выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте сами.  
Однако недавно на форуме (не помню, кто помнит дайте пруфлинк) и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что таблички действия меткости [[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686  вот отсюда]] выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте сами.  
Качайте меткость © [[Ilia Sprite (adm)]]
Качайте меткость © [[Ilia Sprite (adm)]]



Версия от 15:29, 10 ноября 2010

Меткость — один из параметров персонажа.

Чем больше параметр «Меткость», тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Неподтверждённые и ничем не обоснованные данные: Меткость повышает нижнюю границу урона. Ждём пруфа какого-то.

Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нету. По крайней мере 100 %-й. Поэтому выводы делать необходимо самим.

Однако недавно на форуме (не помню, кто помнит — дайте пруфлинк) и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что таблички действия меткости [вот отсюда] выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте сами. Качайте меткость © Ilia Sprite (adm)