Меткость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Idontnow
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''Меткость''' — один из параметров персонажа. Чем больше параметр «Меткость», тем больше у [[персонаж|персонажа]] шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги.<br>
<hr style="margin: 15px 0;" />
<p align=center>[[Сила|«Сила»]] &bull; [[Меткость|«Меткость»]] &bull; [[Здоровье|«Здоровье»]] &bull; [[Выносливость|«Выносливость»]] &bull; [[Сброс параметров]] &bull; [[Трезвость]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
«Меткость» — один из параметров [[персонаж]]а. Чем больше параметр «Меткость», тем больше у [[персонаж]]а шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги.<br>


Подтверждённые данные: Меткость повышает нижнюю границу урона.  
Подтверждённые данные: «Меткость» повышает нижнюю границу урона.  


Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нету. По крайней мере 100 %-й. Поэтому выводы делать необходимо самим.
Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нету. По крайней мере 100 %-й. Поэтому выводы делать необходимо самим.


Однако недавно на форуме (не помню, кто помнит — дайте пруфлинк) и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что  [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686  таблички действия меткости] выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте сами.  
Однако недавно на форуме (не помню, кто помнит — дайте пруфлинк) и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что  [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686  таблица] действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте сами.  
Качайте меткость © [[Ilia Sprite (adm)]]
Качайте меткость. [[Ilia Sprite (adm)]].


*[[Меткость - что её даёт|Предметы]], которые увеличивают меткость.
*[[Меткость - что её даёт|Предметы]], которые увеличивают меткость.
*Сколько нужно [[Меткость_-_сколько_ее_кому_надо?|меткости]] для разных типов оружия.
*Сколько нужно [[Меткость_-_сколько_ее_кому_надо?|меткости]] для разных типов оружия.


{{Шаблон:Параметры}}
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Параметры]]
[[Категория:Параметры]]

Версия от 16:49, 21 июня 2012


«Сила»«Меткость»«Здоровье»«Выносливость»Сброс параметровТрезвость


«Меткость» — один из параметров персонажа. Чем больше параметр «Меткость», тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги.

Подтверждённые данные: «Меткость» повышает нижнюю границу урона.

Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нету. По крайней мере 100 %-й. Поэтому выводы делать необходимо самим.

Однако недавно на форуме (не помню, кто помнит — дайте пруфлинк) и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что таблица действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте сами. Качайте меткость. Ilia Sprite (adm).

  • Предметы, которые увеличивают меткость.
  • Сколько нужно меткости для разных типов оружия.