Меткость: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<p align=center>[[Сила|«Сила»]] • [[Меткость|«Меткость»]] • [[Здоровье|«Здоровье»]] • [[Выносливость|«Выносливость»]] • [[ | <p align=center>[[Сила|«Сила»]] • [[Меткость|«Меткость»]] • [[Здоровье|«Здоровье»]] • [[Выносливость|«Выносливость»]] • [[Выздоровление]] • [[Трезвость]] • [[Сброс параметров]]</p> | ||
<hr style="margin: 15px 0;" /> | <hr style="margin: 15px 0;" /> | ||
«Меткость» — один из четырёх базовых параметров персонажа. Чем больше параметр «Меткость», тем больше у [[персонаж]]а шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Подтверждённые данные, «Меткость» повышает нижнюю границу урона. | «Меткость» — один из четырёх базовых параметров персонажа. Чем больше параметр «Меткость», тем больше у [[персонаж]]а шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Подтверждённые данные, «Меткость» повышает нижнюю границу урона. |
Версия от 15:46, 19 ноября 2012
«Сила» • «Меткость» • «Здоровье» • «Выносливость» • Выздоровление • Трезвость • Сброс параметров
«Меткость» — один из четырёх базовых параметров персонажа. Чем больше параметр «Меткость», тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Подтверждённые данные, «Меткость» повышает нижнюю границу урона.
Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нету. По крайней мере 100 %-й. Поэтому выводы делать необходимо самим ознакомившись с примерными данными для разных типов оружия..
Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что таблица действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте сами. Качайте меткость.
Данный параметр можно повысить:
- каждым новым боевым уровнем, получая 1 единицу улучшения параметров, которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на «Меткость». Плюс получаете 1 единицу «Здоровья»;
- игровыми предметами, путем помещения в соответствующий слот предметов амуниции или временно улучшить;
- предметами улучшенными модификаторами на меткость;
- суперсетами;
- синдикатным званием.