Меткость: различия между версиями
м (39 версий) |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<p align=center>[[Сила]] • [[Меткость]] • [[Здоровье]] • [[Выносливость]] • [[Выздоровление]] • [[Трезвость]] • [[Сброс параметров]] • [[Умения владением оружием|Умение оружием]] • [[Виртуальное умение]]</p> | <p align=center>[[Сила]] • [[Меткость]] • [[Здоровье]] • [[Выносливость]] • [[Выздоровление]] • [[Трезвость]] • [[Сброс параметров]] • [[Умения владением оружием|Умение оружием]] • [[Виртуальное умение]]</p> | ||
<hr style="margin: 15px 0;" /> | <hr style="margin: 15px 0;" /> | ||
Меткость — один из четырёх основных [[Параметры персонажа|параметров персонажа]]. Способность персонажа попадать в противника не смотря на его отход. Изначально при регистрации у персонажа Меткость: 10. Меткость влияет на возможность использования некоторых предметов в игре. | |||
Чем больше параметр меткость, тем: | |||
* больше у [[персонаж]]а шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом). | |||
* большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Подтверждённые данные, меткость повышает нижнюю границу урона. | |||
Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет. По крайней мере 100 %-й. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с [[Меткость - сколько ее кому надо?|примерными данными]] для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686 таблица] действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте самостоятельно. | |||
* каждым новым [[боевой уровень|боевым уровнем]], получая 1 единицу улучшения | |||
Данный параметр можно повысить: | |||
* каждым новым [[боевой уровень|боевым уровнем]], получая +1 единицу улучшения параметра, которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на меткость. Дополнительно получаете [[Здоровье]]: +1; | |||
* [[Меткость — что её даёт|игровыми предметами]], путем помещения в соответствующий слот предметов амуниции или временно улучшить; | * [[Меткость — что её даёт|игровыми предметами]], путем помещения в соответствующий слот предметов амуниции или временно улучшить; | ||
* предметами улучшенными [[модификатор]]ами на меткость; | * предметами улучшенными [[модификатор]]ами на меткость; | ||
Строка 15: | Строка 19: | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Параметры | [[Категория:Параметры]] |
Версия от 23:32, 3 марта 2014
Сила • Меткость • Здоровье • Выносливость • Выздоровление • Трезвость • Сброс параметров • Умение оружием • Виртуальное умение
Меткость — один из четырёх основных параметров персонажа. Способность персонажа попадать в противника не смотря на его отход. Изначально при регистрации у персонажа Меткость: 10. Меткость влияет на возможность использования некоторых предметов в игре.
Чем больше параметр меткость, тем:
- больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (рэндом).
- большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. Подтверждённые данные, меткость повышает нижнюю границу урона.
Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет. По крайней мере 100 %-й. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с примерными данными для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что таблица действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте самостоятельно.
Данный параметр можно повысить:
- каждым новым боевым уровнем, получая +1 единицу улучшения параметра, которую можете распределить на свое усмотрение, в том числе и на меткость. Дополнительно получаете Здоровье: +1;
- игровыми предметами, путем помещения в соответствующий слот предметов амуниции или временно улучшить;
- предметами улучшенными модификаторами на меткость;
- суперсетами;
- синдикатным званием.