Прочность: различия между версиями
Yuretski>Pit-stop мНет описания правки |
Yuretski>Bick Нет описания правки |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Игровые предметы]] |
Версия от 23:47, 28 октября 2009
Понятие:
Все предметы в игре имеют определённую прочность. В государственном и HighTech магазинах указана изначальная прочность предмета. Например 50/50. В круглых скобках напротив предметов в вашем вооружении будет указано общее количество боёв, которое можно будет провести с этим предметом, пока он полностью не сломается. Например, 9/9 (45) означает, что до полного слома предмета (прочности 0/1) с ним можно будет провести 45 боёв.
Принцип действия:
Прочность оружия уменьшается после каждого боя. | Файл:Remont.JPG |
Стоимость:
Стоимость ремонта арт предмета рассчитывается по формуле: 250 ГБ * стоимость предмета в EUN.
Например, стоимость починки телефона Nokia 9500 будет 250ГБ * 20(стоимость телефона 20 EUN)= 5000ГБ.
Стоимость ремонта именного предмета рассчитывается по формуле: 62.5ГБ * стоимость предмета в EUN.
Например, стоимость починки именного предмета стоимостью 1099EUN, будет 62.5ГБ*1099=68688ГБ.