Бонус выздоровления: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 21: Строка 21:
== Суперсеты ==
== Суперсеты ==


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
  !№
  !№
  !Комплект вещей
  !Комплект вещей
Строка 28: Строка 28:
|- align="center"
|- align="center"
  |19
  |19
  |[[G3-AA]], [[Десантный шлем]], [[Броня 5 класса]], [[Армейские сапоги]], [[Титановые вставки]], [[Nokia 7200]]
  |align="left"|[[G3-AA]], [[Десантный шлем]], [[Броня 5 класса]], [[Армейские сапоги]], [[Титановые вставки]], [[Nokia 7200]]
  |21
  |21
  |<div align="left">Бонус Выздоровления: +3<br>[[Устойчивость]]: +5</div>
  |align="left"|Бонус Выздоровления: +3<br>[[Устойчивость]]: +5
  |}
  |}



Версия от 23:10, 18 сентября 2014

Бонус выздоровления — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N*5 % HP от его максимального количества HP, если он был убит в бою на третьем или последующих ходах.[1] Максимальное полезное значение — 20.

Предметы

Подарки

Пояса и оборудование

Синдикатные чипы

Сезонные/квестовые предметы

Суперсеты

Комплект вещей Боевой
уровень
Бонус
19 G3-AA, Десантный шлем, Броня 5 класса, Армейские сапоги, Титановые вставки, Nokia 7200 21 Бонус Выздоровления: +3
Устойчивость: +5

Примечания

  1. На Ауте бонус выздоровления срабатывает также как эффект от статуса «Страшный сон покемонов», но со второго хода и количество HP после боя зависит от значения бонуса.
  2. Требует Наёмник: 5