Бонус выздоровления: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(+ЧЗ 2к)
(стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Бонус выздоровления — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N*5 % [[HP]] от его максимального количества HP, если он был убит в бою на третьем или последующих
Бонус выздоровления — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N × 5 % [[HP]] от его максимального количества HP, если он был убит в бою на третьем или последующих
ходах.<ref>На [[Аут]]е бонус выздоровления срабатывает также как эффект от статуса «[[Бонусы#Постоянные бонусы от достижений|Страшный сон покемонов]]», но со второго хода и количество HP после боя зависит от значения бонуса.</ref> [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 20.
ходах.<ref>На [[Аут]]е бонус выздоровления срабатывает также как эффект от статуса «[[Бонусы#Постоянные бонусы от достижений|Страшный сон покемонов]]», но со второго хода и количество HP после боя зависит от значения бонуса.</ref> [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 20.



Версия от 00:38, 4 сентября 2015

Бонус выздоровления — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N × 5 % HP от его максимального количества HP, если он был убит в бою на третьем или последующих ходах.[1] Максимальное полезное значение — 20.

Предметы

Подарки

Пояса и оборудование

Сезонные/квестовые предметы

Временно

Суперсеты

  • № 19: +3

Синдикат

Синдикатные предметы

Примечания

  1. На Ауте бонус выздоровления срабатывает также как эффект от статуса «Страшный сон покемонов», но со второго хода и количество HP после боя зависит от значения бонуса.
  2. Для женского пола.
  3. Требует Наёмник: 5