Бонус выздоровления: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(+ЧЗ 2к) |
(стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Бонус выздоровления — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N | Бонус выздоровления — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N × 5 % [[HP]] от его максимального количества HP, если он был убит в бою на третьем или последующих | ||
ходах.<ref>На [[Аут]]е бонус выздоровления срабатывает также как эффект от статуса «[[Бонусы#Постоянные бонусы от достижений|Страшный сон покемонов]]», но со второго хода и количество HP после боя зависит от значения бонуса.</ref> [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 20. | ходах.<ref>На [[Аут]]е бонус выздоровления срабатывает также как эффект от статуса «[[Бонусы#Постоянные бонусы от достижений|Страшный сон покемонов]]», но со второго хода и количество HP после боя зависит от значения бонуса.</ref> [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 20. | ||
Версия от 00:38, 4 сентября 2015
Бонус выздоровления — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N × 5 % HP от его максимального количества HP, если он был убит в бою на третьем или последующих ходах.[1] Максимальное полезное значение — 20.
Предметы
Подарки
Пояса и оборудование
- Пояс наёмника[3]: +2
- Сухой паек: +3
Сезонные/квестовые предметы
- Игрушка 4: +5
- Очки Джеймса Бонда: +10
Временно
- Карась: +10 на 40 минут
Суперсеты
- № 19: +3