Крепкий орешек: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
«Крепкий орешек» — [[Бонусы|бонус]], дающий дополнительную защиту персонажа от [[Критический выстрел|критических попаданий]] (обратный эффект [[Бонус снайпера|бонуса снайпера]]) и обеспечивающий дополнительную защиту от таких попаданий, даже если они произошли. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] при снижении вероятности попадания равно уровню персонажа, максимальное полезное значение защиты от попаданий не ограничено. | «Крепкий орешек» — [[Бонусы|бонус]], дающий дополнительную защиту персонажа от [[Критический выстрел|критических попаданий]] (обратный эффект [[Бонус снайпера|бонуса снайпера]]) и обеспечивающий дополнительную защиту от таких попаданий, даже если они произошли. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] при снижении вероятности попадания равно уровню персонажа, максимальное полезное значение защиты от попаданий не ограничено. | ||
== Предметы | == Предметы == | ||
=== | ===Оружие=== | ||
{| class="standard" | {| class="standard" | ||
!Изображение | !Изображение | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
|} | |} | ||
=== | ===Маскировка=== | ||
{| class="standard" style="text-align:center;" | {| class="standard" style="text-align:center;" | ||
!Изображение | !Изображение | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
|} | |} | ||
=== | ===Чипы=== | ||
{| class="standard" | {| class="standard" | ||
Строка 86: | Строка 86: | ||
|- | |- | ||
|[[Изображение:Rank5.gif|Brigadier]] | |[[Изображение:Rank5.gif|Brigadier]] | ||
|<div align="left"> | |<div align="left">Brigadier</div> | ||
|34 | |34 | ||
|1 | |1 | ||
Строка 92: | Строка 92: | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="EDF9ED" | ||
|[[Изображение:Rank6.gif|Major General]] | |[[Изображение:Rank6.gif|Major General]] | ||
|<div align="left"> | |<div align="left">Major General</div> | ||
|37 | |37 | ||
|1 | |1 | ||
Строка 98: | Строка 98: | ||
|- | |- | ||
|[[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]] | |[[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]] | ||
|<div align="left"> | |<div align="left">Lieutenant General</div> | ||
|40 | |40 | ||
|2 | |2 | ||
Строка 104: | Строка 104: | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="EDF9ED" | ||
|[[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]] | |[[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]] | ||
|<div align="left"> | |<div align="left">Colonel General</div> | ||
|42 | |42 | ||
|3 | |3 | ||
Строка 110: | Строка 110: | ||
|- | |- | ||
|[[Изображение:Rank9.gif|Syndicate General]] | |[[Изображение:Rank9.gif|Syndicate General]] | ||
|<div align="left"> | |<div align="left">Syndicate General</div> | ||
|45 | |45 | ||
|4 | |4 |
Версия от 22:51, 17 декабря 2012
«Крепкий орешек» — бонус, дающий дополнительную защиту персонажа от критических попаданий (обратный эффект бонуса снайпера) и обеспечивающий дополнительную защиту от таких попаданий, даже если они произошли. Максимальное полезное значение при снижении вероятности попадания равно уровню персонажа, максимальное полезное значение защиты от попаданий не ограничено.
Предметы
Оружие
Изображение | Название | Уровень | Вес | Бонус | Необходимое умение |
Необходимая меткость |
---|---|---|---|---|---|---|
Scorpion EVO | Scorpion EVO | 41 | 4 | 1 | 20/1 | 18 |
Маскировка
Изображение | Название | Уровень | Вес | Бонус |
---|---|---|---|---|
Маскхалат Forester-1 | 32 | 1 | 4 | |
Камуфляж «Delta» | 43 | 2 | 7 |
Чипы
Изображение | Название | Уровень синдиката |
Синдикатный уровень |
Бонус |
---|---|---|---|---|
Чип самолечения 2 класса | Чип самолечения 2 класса | 6 | 30 | 6 |
Апгрейд амуниции
Подробная информация об апгрейде амуниции.
Изображение | Название | Кол-во бонуса |
Предметы для модификации |
---|---|---|---|
Бронежилет 1-го класса [B] | Бронежилет 1-го класса [B] | 5 | Броня корпуса |
Звания
Изображение | Название | Синдикатный уровень |
Бонус |
---|---|---|---|
Brigadier
|
34 | 1 | |
Major General
|
37 | 1 | |
Lieutenant General
|
40 | 2 | |
Colonel General
|
42 | 3 | |
Syndicate General
|
45 | 4 |
Постоянные бонусы
- Если персонаж достиг 20-го уровня владения тремя различными видами оружия, он получает один бонус «Крепкий орешек».