Портал:Бой: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (стилевые правки) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
В зависимости от количества участников и специфики, бой бывает: | В зависимости от количества участников и специфики, бой бывает: | ||
* [[ОБ|Одиночный]] — сражение 1х1, как с реальным противником, так и с [[бот]]ом. | * [[ОБ|Одиночный]] — сражение 1х1, как с реальным противником, так и с [[бот]]ом. | ||
* [[ГРБ|Групповой]] — формат боя от | * [[ГРБ|Групповой]] — формат боя от 3х3 до 15х15, зависит от формы заявки [[Медиа:zb_ob.png|общие бои]], [[Медиа:zb_gb.png|графические бое]] или [[Медиа:zb_yb.png|уличные бои]] | ||
* [[СБ|Синдикатный]] — нападение на недвижимость. | * [[СБ|Синдикатный]] — нападение на недвижимость. | ||
* [[Outland Island#Проведение боёв|С Z-Land на Outland]] — для любителей приключений на острове. | * [[Outland Island#Проведение боёв|С Z-Land на Outland]] — для любителей приключений на острове. |
Версия от 16:07, 15 августа 2016
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Одиночный • Групповой • Синдикатный • ДЦ
Бой
Бой — организованное вооружённое столкновение, ограниченное видом боя и по времени. Победа достается не только самым удачливым бойцам, но и тем, кто более организованно действует в команде либо владеет более мощным оружием и броней.
В игре существует несколько боевых моделей:
- Текстовая — позволяет загружать минимальное количество данных. Она является основной формой проведения боёв в игре. Главной задачей тут является угадывание направления движения противника. Средняя продолжительность одного боя на младших уровнях — около семи минут, на старших — около двенадцати.
- Графическая — позволяет отрисовывать на экране браузера поле боя и игроков с помощью картинок. Эта боевая модель является более сложной по сравнению с текстовой, но позволяет приблизить к реальности эффективность различных типов вооружения, особенно таких, как гранаты и пулемёты.
- Квестовая — действие происходит на острове, населенном врагами с искусственным интеллектом, защищающим различные вещи, которые игроки могут отбивать и забирать себе. Тут всё зависит только от каждого конкретного игрока. Этот вид боев доступен только с 7 боевого уровня, так как для него требуется серьёзная амуниция и боевая подготовка.
- Оформление боя
С 13 июля 2014 года существенно изменился внешний вид страницы боя (Вариант 1, Вариант 2, Вариант 3), включить прежнее оформление можно в «Личных настройках» в выпадающем списке «Оформление боя в desktop-версии игры» выбрать «упрощенное».
- Разъяснения связанные с боем
- Если вы видите свой бой со стороны или перешли в бой по ссылки «Персонаж сейчас в бою!» со своей страницы персонажа, то вам необходимо использовать кнопку «Вернуться в бой».
- При использование двух одноручных оружия в каждой руке при стрельбе, первым в логе боя отображается результат стрельбы правой руки
- Создание заявки в общих с параметром «Без именных» доступны с 36 боевого уровня.
- После смерти в бою:
- Участники боя могут видеть список, в который входят наблюдатели и персонажи у которых есть возможность зайти в этот бой на замену за какую-то из сторон, такие персонажи будут выделены в этом списке ярко-зелёным цветом.
- Отображается предсмертная фраза, если она прописана в «Личных настройках».
Классификация
В зависимости от количества участников и специфики, бой бывает:
- Одиночный — сражение 1х1, как с реальным противником, так и с ботом.
- Групповой — формат боя от 3х3 до 15х15, зависит от формы заявки общие бои, графические бое или уличные бои
- Синдикатный — нападение на недвижимость.
- С Z-Land на Outland — для любителей приключений на острове.
- Тип соперника в бою
- Игровой персонаж — управляется игроком.
- Неигровой персонаж — персонаж, управляемый игрой.
- Профессионализм
- Боевик — возможность входить в общие бои на замену любых убитых персонажей.
- Киллер — возможность нападения на игрока.
- Наёмник — возможность входить в бои за недвижимость.
- Терминология
- Динамический центр — точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой.
- Параметры оружия — параметры, которые необходимо учитывать при выборе оружия.
- Нападение — стремительное и решительное действие с целью потеснить кого-то, силой захватить недвижимость, либо доказать своё превосходство.