Горение: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
м (стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
Горение — сложный физико-химический процесс превращения компонентов горючей смеси в продукты сгорания с выделением теплового излучения и света. А при соприкосновении во время реакции с бойцом оно наносит затухающий урон.<ref>Реакция продолжается и после смерти того, кто инициировал горение.</ref>
{{TOC right}}Горение — сложный физико-химический процесс превращения компонентов горючей смеси в продукты сгорания с выделением теплового излучения и света. А при соприкосновении во время реакции с бойцом оно наносит затухающий урон.<ref>Реакция продолжается и после смерти того, кто инициировал горение.</ref>


Работает эффект на следующий ход после броска гранаты — у противника, задетого этой гранатой, уменьшается [[здоровье]].  
Работает эффект на следующий ход после броска гранаты — у противника, задетого этой гранатой, уменьшается [[здоровье]].  
Строка 15: Строка 15:
* 4 ход — эффект горения составил 50 HP × 50 % = 25 HP;
* 4 ход — эффект горения составил 50 HP × 50 % = 25 HP;
* 5 ход — эффект горения составил 25 HP × 50 % = 12,5 HP;
* 5 ход — эффект горения составил 25 HP × 50 % = 12,5 HP;
* 6 ход — эффект горения составил 12.5 HP × 50 % = 6,25 HP;
* 6 ход — эффект горения составил 12,5 HP × 50 % = 6,25 HP;
* 7 ход — эффект горения составил 6.25 HP × 50 % = 3,125 HP и т. д.
* 7 ход — эффект горения составил 6,25 HP × 50 % = 3,125 HP и {{nobr|т. д.}}


===Предметы===
=== Предметы ===
;Оружие и гранаты:
;Оружие и гранаты:
* [[Mk-8 Black Dust]]: 10 %
* [[Mk-8 Black Dust]]: 10 %
Строка 27: Строка 27:
* [[Напалм]]: 75 %
* [[Напалм]]: 75 %


;Специальные навыки персонажа:
=== Специальные навыки ===
* [[Специальные навыки персонажа#Горящие пули (39 уровень, 20 умение)|Горящие пули]]
* [[СНП#ГП|Горящие пули]]
* [[Специальные навыки персонажа#Горящие снаряды (38 уровень, 20 умение)|Горящие снаряды]]: 15 %
* [[СНП#ГРСН|Горящие снаряды]]: 15 %


== См. также ==
== См. также ==

Версия от 19:14, 6 сентября 2016

Горение — сложный физико-химический процесс превращения компонентов горючей смеси в продукты сгорания с выделением теплового излучения и света. А при соприкосновении во время реакции с бойцом оно наносит затухающий урон.[1]

Работает эффект на следующий ход после броска гранаты — у противника, задетого этой гранатой, уменьшается здоровье.

Первичный урон рассчитывается по формуле
Первоначальный урон × процент эффекта горения.
На следующем ходу здоровье уменьшается по формуле
Урон от эффекта горения на предыдущем ходу × процент эффекта горения.
Пример
  • 1 ход — нанесено 200 HP урона гранатой с 50 % эффекта горения;
  • 2 ход — эффект горения составил 200 HP × 50 % = 100 HP;
  • 3 ход — эффект горения составил 100 HP × 50 % = 50 HP;
  • 4 ход — эффект горения составил 50 HP × 50 % = 25 HP;
  • 5 ход — эффект горения составил 25 HP × 50 % = 12,5 HP;
  • 6 ход — эффект горения составил 12,5 HP × 50 % = 6,25 HP;
  • 7 ход — эффект горения составил 6,25 HP × 50 % = 3,125 HP и т. д.

Предметы

Оружие и гранаты

Специальные навыки

См. также

Примечание

  1. Реакция продолжается и после смерти того, кто инициировал горение.