Горение: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
м (→‎Предметы: +Lost Soul)
Строка 20: Строка 20:
=== Предметы ===
=== Предметы ===
;Оружие и гранаты:
;Оружие и гранаты:
* [[Lost Soul]]: 10 %
* [[Mk-8 Black Dust]]: 10 %
* [[Mk-8 Black Dust]]: 10 %
* [[Посох Деда Мороза]]: 20 %
* [[Посох Деда Мороза]]: 20 %

Версия от 13:22, 30 октября 2016

Горение — сложный физико-химический процесс превращения компонентов горючей смеси в продукты сгорания с выделением теплового излучения и света. А при соприкосновении во время реакции с бойцом оно наносит затухающий урон.[1]

Работает эффект на следующий ход после броска гранаты — у противника, задетого этой гранатой, уменьшается здоровье.

Первичный урон рассчитывается по формуле
Первоначальный урон × процент эффекта горения.
На следующем ходу здоровье уменьшается по формуле
Урон от эффекта горения на предыдущем ходу × процент эффекта горения.
Пример
  • 1 ход — нанесено 200 HP урона гранатой с 50 % эффекта горения;
  • 2 ход — эффект горения составил 200 HP × 50 % = 100 HP;
  • 3 ход — эффект горения составил 100 HP × 50 % = 50 HP;
  • 4 ход — эффект горения составил 50 HP × 50 % = 25 HP;
  • 5 ход — эффект горения составил 25 HP × 50 % = 12,5 HP;
  • 6 ход — эффект горения составил 12,5 HP × 50 % = 6,25 HP;
  • 7 ход — эффект горения составил 6,25 HP × 50 % = 3,125 HP и т. д.

Предметы

Оружие и гранаты

Специальные навыки

См. также

Примечание

  1. Реакция продолжается и после смерти того, кто инициировал горение.