Портал:Бой: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (изменения в связи с новостью от 28.08.16) |
м (+якорь) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
С [[(news) Оформление боёв|13 июля 2014 года]] существенно изменился внешний вид страницы боя ([[Медиа:Battleground 1.jpg|Вариант 1]], [[Медиа:Battleground 2.jpg|Вариант 2]], [[Медиа:Battleground 3.jpg|Вариант 3]]), включить прежнее оформление можно в «[[ЛН|Личных настройках]]» в выпадающем списке «Оформление боя в desktop-версии игры» выбрать «упрощенное». | С [[(news) Оформление боёв|13 июля 2014 года]] существенно изменился внешний вид страницы боя ([[Медиа:Battleground 1.jpg|Вариант 1]], [[Медиа:Battleground 2.jpg|Вариант 2]], [[Медиа:Battleground 3.jpg|Вариант 3]]), включить прежнее оформление можно в «[[ЛН|Личных настройках]]» в выпадающем списке «Оформление боя в desktop-версии игры» выбрать «упрощенное». | ||
;Разъяснения связанные с боем: | ;{{Якорь2|Разъяснения связанные с боем}}: | ||
* Если вы видите свой бой со стороны или перешли в бой по ссылки «Персонаж сейчас в бою!» со своей страницы персонажа, то вам необходимо использовать кнопку «Вернуться в бой». | * Если вы видите свой бой со стороны или перешли в бой по ссылки «Персонаж сейчас в бою!» со своей страницы персонажа, то вам необходимо использовать кнопку «Вернуться в бой». | ||
* При использование двух одноручных оружия в каждой руке при стрельбе, первым в логе боя отображается результат стрельбы правой руки | * При использование двух одноручных оружия в каждой руке при стрельбе, первым в логе боя отображается результат стрельбы правой руки |
Версия от 19:26, 3 июня 2017
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Одиночный • Групповой • Синдикатный • ДЦ
Бой
Бой — организованное вооружённое столкновение, ограниченное видом боя и по времени. Победа достается не только самым удачливым бойцам, но и тем, кто более организованно действует в команде либо владеет более мощным оружием и броней.
- В игре существует несколько боевых моделей
- Текстовая — позволяет загружать минимальное количество данных. Она является основной формой проведения боёв в игре. Главной задачей тут является угадывание направления движения противника. Средняя продолжительность одного боя на младших уровнях — около семи минут, на старших — около двенадцати.
- Графическая — позволяет отрисовывать на экране браузера поле боя и игроков с помощью картинок. Эта боевая модель является более сложной по сравнению с текстовой, но позволяет приблизить к реальности эффективность различных типов вооружения, особенно таких, как гранаты и пулемёты.
- Квестовая — действие происходит на острове, населенном врагами с искусственным интеллектом, защищающим различные вещи, которые игроки могут отбивать и забирать себе. Тут всё зависит только от каждого конкретного игрока. Этот вид боев доступен только с 7 боевого уровня, так как для него требуется серьёзная амуниция и боевая подготовка.
- Оформление боя
С 13 июля 2014 года существенно изменился внешний вид страницы боя (Вариант 1, Вариант 2, Вариант 3), включить прежнее оформление можно в «Личных настройках» в выпадающем списке «Оформление боя в desktop-версии игры» выбрать «упрощенное».
- Разъяснения связанные с боем
- Если вы видите свой бой со стороны или перешли в бой по ссылки «Персонаж сейчас в бою!» со своей страницы персонажа, то вам необходимо использовать кнопку «Вернуться в бой».
- При использование двух одноручных оружия в каждой руке при стрельбе, первым в логе боя отображается результат стрельбы правой руки
- Создание заявки в общих с параметром «Без именных» доступны с 36 боевого уровня.
- После смерти в бою:
- Участники боя могут видеть список, в который входят наблюдатели и персонажи у которых есть возможность зайти в этот бой на замену за какую-то из сторон, такие персонажи будут выделены в этом списке ярко-зелёным цветом.
- Отображается предсмертная фраза, если она прописана в «Личных настройках».
- Особенности ведения боя
Обе команды бросают гранаты в начале хода. Таким образом, расчет хода выполнятся в следующем порядке:
- рассчитывается эффект от активных и пассивных навыков
- красная команда бросает гранаты
- синяя команда бросает гранаты
- красная команда стреляет
- синяя команда стреляет
Классификация
- В зависимости от количества участников и специфики, бой бывает
- Одиночный — сражение 1х1, как с реальным противником, так и с ботом.
- Групповой — формат боя от 3х3 до 15х15, зависит от формы заявки: общие бои, графические бои или уличные бои.
- Синдикатный — нападение на недвижимость.
- С Z-Land на Outland — для любителей приключений на острове.
- Бонусы
- При выборе заявки, есть вероятность появления защитной капчи за которую дают 0,2 умения на оружие в правой руке.
- Тип соперника в бою
- Игровой персонаж — управляется игроком.
- Неигровой персонаж — персонаж, управляемый игрой.
- Профессионализм
- Боевик — возможность входить в общие бои на замену любых убитых персонажей.
- Киллер — возможность нападения на игрока.
- Наёмник — возможность входить в бои за недвижимость.
- Терминология
- Динамический центр — точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой.
- Параметры оружия — параметры, которые необходимо учитывать при выборе оружия.
- Нападение — стремительное и решительное действие с целью потеснить кого-то, силой захватить недвижимость, либо доказать своё превосходство.