(news) Производственный уровень и заявки: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
Строка 3: Строка 3:
| next = (news) Приключения Электроников
| next = (news) Приключения Электроников
| description = '''05/[[Новости за Ноябрь, 2013|11]]/2013'''
| description = '''05/[[Новости за Ноябрь, 2013|11]]/2013'''
| orig = 1170
| orig = 1171
| news = С сегодняшнего дня увеличен максимальный [[производственный уровень]]: теперь персонажи могут увеличивать этот уровень до двадцать пятого. Получение новых производственных уровней занимает длительное время, но это стоит того:  
| news = С сегодняшнего дня увеличен максимальный [[производственный уровень]]: теперь персонажи могут увеличивать этот уровень до двадцать пятого. Получение новых производственных уровней занимает длительное время, но это стоит того:  
* 23 производственный уровень, кроме традиционного увеличения выносливости, принесёт персонажу постоянное увеличение [[ПБ|пассивной брони]] всего тела на два;  
* 23 производственный уровень, кроме традиционного увеличения выносливости, принесёт персонажу постоянное увеличение [[ПБ|пассивной брони]] всего тела на два;  

Текущая версия от 14:55, 27 декабря 2018

← (news) Контроль урановых рудников (news) Приключения Электроников →


05/11/2013

С сегодняшнего дня увеличен максимальный производственный уровень: теперь персонажи могут увеличивать этот уровень до двадцать пятого. Получение новых производственных уровней занимает длительное время, но это стоит того:

  • 23 производственный уровень, кроме традиционного увеличения выносливости, принесёт персонажу постоянное увеличение пассивной брони всего тела на два;
  • за 24 уровень персонаж получит +2 % активной брони;
  • за 25 — дополнительные 4 % маскировки.

При этом, за каждый уровень больше двадцатого, персонаж будет получать дополнительную единицу силы.

Кроме того, возможность создания заявок «без именных» в общих групповых боях теперь доступна бойцам 35 боевого уровня. В боях, при создании которых был выбран данный переключатель, не имеют возможности участвовать персонажи, экипированные именными предметами.