(news) Изменения в игре (Июль, 2014): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (+news) |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
| next = (news) Летняя программа, часть 3. Жаркие дни! | | next = (news) Летняя программа, часть 3. Жаркие дни! | ||
| description = '''27/[[Новости за Июль, 2014|07]]/2014''' | | description = '''27/[[Новости за Июль, 2014|07]]/2014''' | ||
| orig = 1225 | |||
| news = Сегодня в игровой механике были сделаны некоторые изменения: | | news = Сегодня в игровой механике были сделаны некоторые изменения: | ||
Текущая версия от 14:57, 27 декабря 2018
← (news) Оформление боёв (news) Летняя программа, часть 3. Жаркие дни! →
27/07/2014
Сегодня в игровой механике были сделаны некоторые изменения:
- На обеих полянах прибытия на Outland Island появились группы Z-Lands, у которых определено минимальное количество защитников в бою. Для их убийства, чаще всего, потребуется несколько бойцов в нападении.
- Изменилось действие активного навыка «Инсайт»: для персонажей 38+ боевого уровня теперь навык стал еще полезнее, т. к. даёт два уровня умений вместо одного.
- В скрытых синдикатных нападениях с сегодняшнего дня нападающие будут получать на 30 % меньше синдикатного опыта и умений.
- Вместе с этим, существенно увеличились лимиты площади максимально удерживаемых синдикатом урановых рудников и электростанций: для рудников это уровень союза+10, для электростанций — уровень союза+4.
- В PDA-версии игры персонаж теперь может автоматически писать свои ходы в боях за синдикат. Записи будут видны только своей команде. Для этого нужно включить соответствующую настройку на странице персонажа.
- Во всех версиях боевого интерфейса теперь флажок «подойти» может управляться игрой автоматически: в настройках персонажа появились две опции, «подходить, если нет доступных целей» и «Запоминать положение чекбокса с прошлого хода». Обе настройки могут работать одновременно.