Бонус защиты: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+Сенсор ЭМИ, Силовая броня, Силовой шлем, Силовые сапоги)
м (стилевые правки)
Строка 2: Строка 2:


== Предметы ==
== Предметы ==
''Курсив'' — предметы изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].
=== Броня ===
=== Броня ===
==== Бронежилеты ====
==== Бронежилеты ====
* [[Heavy Vega Armour]]: +3
* [[Heavy Vega Armour]]: +3
* [[Бронежилет M700]]: +4
* ''[[Бронежилет M700]]'': +4


==== Обувь ====
==== Обувь ====
Строка 12: Строка 13:
=== Амуниция ===
=== Амуниция ===
==== Левый карман ====
==== Левый карман ====
* [[Планшет GWTab 7]]: +3
* ''[[Планшет GWTab 7]]'': +3
* [[Фонарь Intruder]]: +3
* [[Фонарь Intruder]]: +3
* [[Сканер TriForce XB]]: +4
* ''[[Сканер TriForce XB]]'': +4


==== Доп. карманы ====
==== Доп. карманы ====
Строка 20: Строка 21:


==== Спина ====
==== Спина ====
* [[Woodsman Ghillie Suit]]: +3
* ''[[Woodsman Ghillie Suit]]'': +3
* [[Камуфляж Jungle Strike]]: +3
* ''[[Камуфляж Jungle Strike]]'': +3


== Синдикат ==
== Синдикат ==

Версия от 13:53, 12 апреля 2020

Бонус защиты снижает урон, получаемый персонажем, на (количество бонуса)% независимо от вида урона. Снижение урона распространяется и на обычные выстрелы, и на гранаты, и на критические попадания. Максимально полезное значение — 70.

Предметы

Курсив — предметы изготовленные из высокотехнологичных материалов.

Броня

Бронежилеты

Обувь

Амуниция

Левый карман

Доп. карманы

Спина

Синдикат

Синдикатный магазин

Оружие

Амуниция

Чипсет

Сезонные и квестовые предметы

Квесты

Ежедневные квесты

  • Квест № 31: +1 %
  • Квест № 35: +1 %
  • Квест № 40: +1 %

Бонусы

Постоянные

Временные

Недвижимость

Временный бонус зависит от состава напитка и типа постройки.

  • Бар [G]: +1—3 % на 90 минут;
  • Чайный ресторан [Z]: +1—3 % на 90 минут.

Улучшение предметов

Модификаторы

Примечания

  1. Дополнительно обеспечивает 10 единиц, если его владелец начинает нападение на производственные объекты.
  2. Могут использовать только напарники.
  3. Каждая единица бонуса.