(news) Летний марафон 2023: различия между версиями
(Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) Летняя программа (Июнь, 2023) | next = Архив новостей | description = '''20/06/2023''' | orig = 1708 | news = С радостью сообщаем о старте сегодняшнего Летнего марафона 2023! Марафон продлится до {{time|23|59}} 4 июля и будет состоять из трёх этапов. Для у...») |
Нет описания правки |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Первый этап требует от персонажа получить 5000 единиц навыков владения оружием. Приз за это достижение — [[Кольцо Ненависти]]. | Первый этап требует от персонажа получить 5000 единиц навыков владения оружием. Приз за это достижение — [[Кольцо Ненависти]]. | ||
Для выполнения второго этапа потребуется набрать | Для выполнения второго этапа потребуется набрать {{nobr|10 000}} единиц навыков владения оружием. Приз за его выполнение — [[Кольцо Разрушения]]. | ||
Третий и последний этап может показаться сложным для некоторых участников игры. За эти две недели нужно успеть набрать | Третий и последний этап может показаться сложным для некоторых участников игры. За эти две недели нужно успеть набрать {{nobr|15 000}} единиц навыков владения оружием, чтобы получить [[Ожерелье Ужаса]]. | ||
Как вы могли заметить, все призы имеют тематическую привязку, и, возможно, не очень сложно догадаться, какое событие они отмечают. :) | Как вы могли заметить, все призы имеют тематическую привязку, и, возможно, не очень сложно догадаться, какое событие они отмечают. :) | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
Призы по результатам марафона будут выданы пятого июля. | Призы по результатам марафона будут выданы пятого июля. | ||
Кроме того, изменились варианты наказания за нарушения по пункту 3.3.7 (автоматические методы игры). | Кроме того, изменились варианты наказания за нарушения по [[ПИ#3.3.|пункту 3.3.7]] (автоматические методы игры). | ||
Старая формулировка была такой: | Старая формулировка была такой: | ||
{{начало цитаты}}3.3.7. Автоматические методы игры — это специальные технические средства, либо позволяющие развивать персонажа без участия игрока, либо изменяющие интерфейсы игры, используемые при проведении боев, торговли и управлении фермой. | {{начало цитаты}}3.3.7. Автоматические методы игры — это специальные технические средства, либо позволяющие развивать персонажа без участия игрока, либо изменяющие интерфейсы игры, используемые при проведении боев, торговли и управлении фермой. | ||
Любые существенные изменения таких интерфейсов, сокращающие количество самостоятельных действий игрока или выполняющие подобные действия за него, классифицируются как автоматизация развития персонажа. | Любые существенные изменения таких интерфейсов, сокращающие количество самостоятельных действий игрока или выполняющие подобные действия за него, классифицируются как автоматизация развития персонажа. | ||
Использование автоматических методов может быть либо приравнено к читерству, либо повлечь за собой в первый раз блокировку персонажа сроком от двух недель до постоянной, и постоянную блокировку персонажа в случае повторного доказанного факта нарушения.{{конец цитаты|источник=}} | Использование автоматических методов может быть либо приравнено к читерству, либо повлечь за собой в первый раз блокировку персонажа сроком от двух недель до постоянной, и постоянную блокировку персонажа в случае повторного доказанного факта нарушения.{{конец цитаты|источник=[https://www.gwars.io/help/index.php?sid=91&pid=2 Правила игры]}} | ||
Начиная с сегодняшнего дня [[ПИ|правила]] изменились: | Начиная с сегодняшнего дня [[ПИ|правила]] изменились: | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
{{начало цитаты}}3.3.7. Автоматические методы игры — это специальные технические средства, либо позволяющие развивать персонажа без участия игрока, либо изменяющие интерфейсы игры, используемые при проведении боев, торговли и управлении фермой. | {{начало цитаты}}3.3.7. Автоматические методы игры — это специальные технические средства, либо позволяющие развивать персонажа без участия игрока, либо изменяющие интерфейсы игры, используемые при проведении боев, торговли и управлении фермой. | ||
Любые существенные изменения таких интерфейсов, сокращающие количество самостоятельных действий игрока или выполняющие подобные действия за него, классифицируются как автоматизация развития персонажа. | Любые существенные изменения таких интерфейсов, сокращающие количество самостоятельных действий игрока или выполняющие подобные действия за него, классифицируются как автоматизация развития персонажа. | ||
Использование автоматических методов может быть либо приравнено к читерству, либо повлечь за собой в первый раз блокировку персонажа сроком от двух недель до постоянной, обнуление всех навыков владения оружием и/или боевого опыта, в том числе синдикатного, и постоянную блокировку персонажа в случае повторного доказанного факта нарушения. Наказание, при этом, распространяется на всех персонажей одного владельца.{{конец цитаты|источник=}} | Использование автоматических методов может быть либо приравнено к читерству, либо повлечь за собой в первый раз блокировку персонажа сроком от двух недель до постоянной, обнуление всех навыков владения оружием и/или боевого опыта, в том числе синдикатного, и постоянную блокировку персонажа в случае повторного доказанного факта нарушения. Наказание, при этом, распространяется на всех персонажей одного владельца.{{конец цитаты|источник=[https://www.gwars.io/help/index.php?sid=91&pid=2 Правила игры]}} | ||
Обращаю ваше внимание, что инструменты контроля за использованием автоматики постоянно меняются, и даже если какое-то время персонаж может безнаказанно играть автоматически, то рано или поздно он попадётся, и весь прогресс будет обнулён, либо персонаж полностью [[Блок|заблокирован]]. Не рискуйте своими персонажами, т.к. ответственность распространяется на всех персонажей одного владельца.}} | Обращаю ваше внимание, что инструменты контроля за использованием автоматики постоянно меняются, и даже если какое-то время персонаж может безнаказанно играть автоматически, то рано или поздно он попадётся, и весь прогресс будет обнулён, либо персонаж полностью [[Блок|заблокирован]]. Не рискуйте своими персонажами, т.к. ответственность распространяется на всех персонажей одного владельца.}} | ||
[[Категория:Новости]] | [[Категория:Новости]] |
Версия от 20:40, 20 июня 2023
← (news) Летняя программа (Июнь, 2023) Архив новостей →
20/06/2023
С радостью сообщаем о старте сегодняшнего Летнего марафона 2023!
Марафон продлится до 23:59 4 июля и будет состоять из трёх этапов. Для участия вам необходимо развивать навыки владения оружием основного персонажа. Все навыки, полученные во время марафона, будут суммироваться и сравниваться со стартовым значением, зафиксированным на 8:00 20 июня.
Вознаграждение ожидает каждого, кто успешно преодолеет каждый из этапов:
Первый этап требует от персонажа получить 5000 единиц навыков владения оружием. Приз за это достижение — Кольцо Ненависти.
Для выполнения второго этапа потребуется набрать 10 000 единиц навыков владения оружием. Приз за его выполнение — Кольцо Разрушения.
Третий и последний этап может показаться сложным для некоторых участников игры. За эти две недели нужно успеть набрать 15 000 единиц навыков владения оружием, чтобы получить Ожерелье Ужаса.
Как вы могли заметить, все призы имеют тематическую привязку, и, возможно, не очень сложно догадаться, какое событие они отмечают. :)
Призы по результатам марафона будут выданы пятого июля.
Кроме того, изменились варианты наказания за нарушения по пункту 3.3.7 (автоматические методы игры).
Старая формулировка была такой:
3.3.7. Автоматические методы игры — это специальные технические средства, либо позволяющие развивать персонажа без участия игрока, либо изменяющие интерфейсы игры, используемые при проведении боев, торговли и управлении фермой.Любые существенные изменения таких интерфейсов, сокращающие количество самостоятельных действий игрока или выполняющие подобные действия за него, классифицируются как автоматизация развития персонажа.
Использование автоматических методов может быть либо приравнено к читерству, либо повлечь за собой в первый раз блокировку персонажа сроком от двух недель до постоянной, и постоянную блокировку персонажа в случае повторного доказанного факта нарушения.
Начиная с сегодняшнего дня правила изменились:
3.3.7. Автоматические методы игры — это специальные технические средства, либо позволяющие развивать персонажа без участия игрока, либо изменяющие интерфейсы игры, используемые при проведении боев, торговли и управлении фермой.Любые существенные изменения таких интерфейсов, сокращающие количество самостоятельных действий игрока или выполняющие подобные действия за него, классифицируются как автоматизация развития персонажа.
Использование автоматических методов может быть либо приравнено к читерству, либо повлечь за собой в первый раз блокировку персонажа сроком от двух недель до постоянной, обнуление всех навыков владения оружием и/или боевого опыта, в том числе синдикатного, и постоянную блокировку персонажа в случае повторного доказанного факта нарушения. Наказание, при этом, распространяется на всех персонажей одного владельца.
Обращаю ваше внимание, что инструменты контроля за использованием автоматики постоянно меняются, и даже если какое-то время персонаж может безнаказанно играть автоматически, то рано или поздно он попадётся, и весь прогресс будет обнулён, либо персонаж полностью заблокирован. Не рискуйте своими персонажами, т.к. ответственность распространяется на всех персонажей одного владельца.