Портал:Бой: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
остальное чуть позже →Пояснение некоторых моментов |
Нет описания правки |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
С [[(news) Оформление боёв|13 июля 2014 года]] существенно изменился внешний вид страницы боя ([[Медиа:Battleground 1.jpg|Вариант 1]], [[Медиа:Battleground 2.jpg|Вариант 2]], [[Медиа:Battleground 3.jpg|Вариант 3]]); включить прежнее оформление можно в «[[ЛН|Личных настройках]]», в выпадающем списке «Оформление боя в desktop-версии игры» выбрать «устаревшее»<ref>Данная опция недоступна для недавно зарегистрировавшихся игроков и может быть включена ими, например, при помощи [[скрипт]]ов.</ref>. | С [[(news) Оформление боёв|13 июля 2014 года]] существенно изменился внешний вид страницы боя ([[Медиа:Battleground 1.jpg|Вариант 1]], [[Медиа:Battleground 2.jpg|Вариант 2]], [[Медиа:Battleground 3.jpg|Вариант 3]]); включить прежнее оформление можно в «[[ЛН|Личных настройках]]», в выпадающем списке «Оформление боя в desktop-версии игры» выбрать «устаревшее»<ref>Данная опция недоступна для недавно зарегистрировавшихся игроков и может быть включена ими, например, при помощи [[скрипт]]ов.</ref>. | ||
;{{Якорь2| | ;{{Якорь2|Пояснения некоторых моментов}}: | ||
* Если вы видите свой бой со стороны или перешли в бой по ссылки «Персонаж сейчас в бою!» со своей страницы персонажа, то вам необходимо использовать кнопку «Вернуться в бой». | * Если вы видите свой бой со стороны или перешли в бой по ссылки «Персонаж сейчас в бою!» со своей страницы персонажа, то вам необходимо использовать кнопку «Вернуться в бой». | ||
* Если в руках два одноручных оружия, то первым в логе боя отображается результат стрельбы из оружия в правой руке | * Если в руках два одноручных оружия, то первым в логе боя отображается результат стрельбы из оружия в правой руке. | ||
* Создание заявки в общих с параметром «Без именных» | * Создание заявки в общих с параметром «Без именных» доступнo с 36 боевого уровня. | ||
* После смерти в бою: | * После смерти в бою: | ||
** Участники боя могут [[(news) Подствольные гранатомёты, наблюдатели в боях|видеть список]], в который входят наблюдатели и персонажи у которых есть возможность зайти в этот бой на замену за какую-то из сторон, такие персонажи будут выделены в этом списке ярко-зелёным цветом. | ** Участники боя могут [[(news) Подствольные гранатомёты, наблюдатели в боях|видеть список]], в который входят наблюдатели и персонажи у которых есть возможность зайти в этот бой на замену за какую-то из сторон, такие персонажи будут выделены в этом списке ярко-зелёным цветом. | ||
** Отображается [[(news) Предсмертная фраза|предсмертная фраза]], если она прописана в «Личных настройках». | ** Отображается [[(news) Предсмертная фраза|предсмертная фраза]], если она прописана в «Личных настройках». | ||
** Может сработать [[пасхалка#Бои|пасхалка]]. | |||
;Особенности ведения боя: | ;Особенности ведения боя: | ||
Обе команды бросают гранаты в начале хода. Таким образом, | Обе команды бросают гранаты в начале хода. Таким образом, расчёт хода выполнятся в следующем порядке: | ||
* рассчитывается эффект от активных и пассивных навыков | * рассчитывается эффект от активных и пассивных навыков | ||
* красная команда бросает гранаты | * красная команда бросает гранаты | ||
Строка 31: | Строка 32: | ||
;В зависимости от количества участников и специфики, бой бывает: | ;В зависимости от количества участников и специфики, бой бывает: | ||
* [[ОБ|Одиночный]] — сражение 1х1, как с реальным противником, так и с [[бот]]ом. | * [[ОБ|Одиночный]] — сражение 1х1, как с реальным противником, так и с [[бот]]ом. | ||
* [[ГРБ|Групповой]] — формат боя от 3х3 до 15х15, зависит от формы заявки: [[Медиа:zb_ob.png|общие | * [[ГРБ|Групповой]] — формат боя от 3х3 до 15х15, зависит от формы заявки: [[Медиа:zb_ob.png|общие бои]] или [[Медиа:zb_yb.png|уличные бои]]. | ||
* [[СБ|Синдикатный]] — нападение на недвижимость. | * [[СБ|Синдикатный]] — нападение на недвижимость. | ||
* [[Outland Island#Проведение боёв|С Z-Land на Outland]] — для любителей приключений на острове. | * [[Outland Island#Проведение боёв|С Z-Land на Outland]] — для любителей приключений на острове. | ||
;Бонусы: | ;Бонусы: | ||
* При выборе заявки, есть вероятность появления [[Медиа:cap_bat.jpg|защитной капчи]] за которую дают 7 единиц умений на оружие в правой руке. | * При выборе заявки, есть вероятность появления [[Медиа:cap_bat.jpg|защитной капчи]] за которую дают 7 единиц умений на оружие в правой руке<ref>Или другое оружие, выбранное в настройках, которым был получен минимум первый [[Уровни владения оружием|уровень владения]].</ref>. | ||
* В случае, когда персонажи были убиты с обеих сторон и бой заканчивается | * В случае, когда персонажи были убиты с обеих сторон и бой заканчивается ничьёй, игровой сервер даёт по 1 [[HP]] каждому активному участнику боя, чтобы дать шанс выиграть бой. Подобный шанс предоставляется лишь 3 раза за бой. | ||
;Тип соперника в бою: | ;Тип соперника в бою: | ||
Строка 44: | Строка 45: | ||
;Профессионализм: | ;Профессионализм: | ||
* [[Боевик]] — возможность входить в общие бои на замену | * [[Боевик]] — возможность входить в общие бои на замену убитых персонажей. | ||
* [[Киллер]] — возможность нападения на игрока. | * [[Киллер]] — возможность нападения на игрока. | ||
* [[Наёмник]] — возможность входить в бои за недвижимость. | * [[Наёмник]] — возможность входить в бои за недвижимость. | ||
;Терминология: | ;Терминология: | ||
* [[Динамический центр]] — точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой. | * [[Динамический центр]] — точка, от которой отсчитывается расстояние при входе в бой. | ||
* [[Параметры оружия]] — параметры, которые необходимо учитывать при выборе оружия. | * [[Параметры оружия]] — параметры, которые необходимо учитывать при выборе оружия. | ||
* [[Нападение]] — | * [[Нападение]] — умышленное действие в рамках игровой механики и [[правила игры|правил игры]], направленное на игрока или [[недвижимость]], обычно приводящее к негативным последствиям для цели. | ||
{{Box-footer}} | {{Box-footer}} | ||
Версия от 19:38, 4 марта 2025
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Одиночный • Групповой • Синдикатный • ДЦ
Бой
Бой — организованное вооружённое столкновение, ограниченное по типу боя и времени. Победа достаётся не только самым удачливым бойцам, но и тем, кто более организованно действует в команде либо владеет более мощным оружием и бронёй.
- В игре существует несколько боевых моделей
- Текстовая — позволяет загружать минимальное количество данных. Она является основной формой проведения боёв в игре. Главной задачей тут является угадывание направления движения противника. Средняя продолжительность одного боя на младших уровнях — около семи минут, на старших — около двенадцати.
- Квестовая — действие происходит на острове, населённом врагами с искусственным интеллектом, защищающим различные вещи, которые игроки могут отбивать и забирать себе. Этот тип боёв доступен только с 7 боевого уровня, так как для него требуются серьёзная амуниция и боевая подготовка.
- Оформление боя
С 13 июля 2014 года существенно изменился внешний вид страницы боя (Вариант 1, Вариант 2, Вариант 3); включить прежнее оформление можно в «Личных настройках», в выпадающем списке «Оформление боя в desktop-версии игры» выбрать «устаревшее»[1].
- Пояснения некоторых моментов
- Если вы видите свой бой со стороны или перешли в бой по ссылки «Персонаж сейчас в бою!» со своей страницы персонажа, то вам необходимо использовать кнопку «Вернуться в бой».
- Если в руках два одноручных оружия, то первым в логе боя отображается результат стрельбы из оружия в правой руке.
- Создание заявки в общих с параметром «Без именных» доступнo с 36 боевого уровня.
- После смерти в бою:
- Участники боя могут видеть список, в который входят наблюдатели и персонажи у которых есть возможность зайти в этот бой на замену за какую-то из сторон, такие персонажи будут выделены в этом списке ярко-зелёным цветом.
- Отображается предсмертная фраза, если она прописана в «Личных настройках».
- Может сработать пасхалка.
- Особенности ведения боя
Обе команды бросают гранаты в начале хода. Таким образом, расчёт хода выполнятся в следующем порядке:
- рассчитывается эффект от активных и пассивных навыков
- красная команда бросает гранаты
- синяя команда бросает гранаты
- красная команда стреляет
- синяя команда стреляет
Классификация
- В зависимости от количества участников и специфики, бой бывает
- Одиночный — сражение 1х1, как с реальным противником, так и с ботом.
- Групповой — формат боя от 3х3 до 15х15, зависит от формы заявки: общие бои или уличные бои.
- Синдикатный — нападение на недвижимость.
- С Z-Land на Outland — для любителей приключений на острове.
- Бонусы
- При выборе заявки, есть вероятность появления защитной капчи за которую дают 7 единиц умений на оружие в правой руке[2].
- В случае, когда персонажи были убиты с обеих сторон и бой заканчивается ничьёй, игровой сервер даёт по 1 HP каждому активному участнику боя, чтобы дать шанс выиграть бой. Подобный шанс предоставляется лишь 3 раза за бой.
- Тип соперника в бою
- Управляемые игроками — персонажи игроков и их напарники.
- Управляемые игрой — боты (Z-Lands и ОМОН), квестовые персонажи и представители независимых боевых синдикатов.
- Профессионализм
- Боевик — возможность входить в общие бои на замену убитых персонажей.
- Киллер — возможность нападения на игрока.
- Наёмник — возможность входить в бои за недвижимость.
- Терминология
- Динамический центр — точка, от которой отсчитывается расстояние при входе в бой.
- Параметры оружия — параметры, которые необходимо учитывать при выборе оружия.
- Нападение — умышленное действие в рамках игровой механики и правил игры, направленное на игрока или недвижимость, обычно приводящее к негативным последствиям для цели.
Примечания
- ↑ Данная опция недоступна для недавно зарегистрировавшихся игроков и может быть включена ими, например, при помощи скриптов.
- ↑ Или другое оружие, выбранное в настройках, которым был получен минимум первый уровень владения.