(news) Эффект от владения оружием: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (2 версии импортировано)
м (+news)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>Эффект от владения оружием</h3>
| prev = (news) Outland временно закрыт
| prev = (news) Outland временно закрыт
| next = (news) Outland открыт
| next = (news) Outland открыт
| description = '''27/[[Новости за Июнь, 2007|06]]/2007'''
| description = '''27/[[Новости за Июнь, 2007|06]]/2007'''
 
| news = Сегодня впервые за последние 3 года была изменена формула, отвечающая за [[УВО|эффект от владения оружием]]. Изменение состоит в увеличении эффекта от младших уровней владения — теперь увеличение урона на уровнях с 1 по 18 стало более равномерным, урон на этих уровнях вырос. Коэффициенты на девятнадцатом и двадцатом уровнях владения оружия остались прежними. О любых дальнейших изменениях будет объявлено дополнительно.
Сегодня впервые за последние 3 года была изменена формула, отвечающая за эффект от владения оружием. Изменение состоит в увеличении эффекта от младших уровней владения — теперь увеличение урона на уровнях с 1-го по 18-ый стало более равномерным, урон на этих уровнях вырос. Коэффициенты на 19-м и 20-м уровнях владения оружия остались прежними. О любых дальнейших изменениях будет объявлено дополнительно.


Для тех кто ничего не понял, поясняем: новость хорошая, бои будут интереснее и динамичнее.
Для тех кто ничего не понял, поясняем: новость хорошая, бои будут интереснее и динамичнее.
}}
}}


[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Версия от 21:22, 18 мая 2016

← (news) Outland временно закрыт (news) Outland открыт →


27/06/2007

Сегодня впервые за последние 3 года была изменена формула, отвечающая за эффект от владения оружием. Изменение состоит в увеличении эффекта от младших уровней владения — теперь увеличение урона на уровнях с 1 по 18 стало более равномерным, урон на этих уровнях вырос. Коэффициенты на девятнадцатом и двадцатом уровнях владения оружия остались прежними. О любых дальнейших изменениях будет объявлено дополнительно.

Для тех кто ничего не понял, поясняем: новость хорошая, бои будут интереснее и динамичнее.