Параметры персонажа: различия между версиями
Yuretski>BrokeNsha (→Прочее) |
Yuretski>Dbgrid Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Понятие == | == Понятие == | ||
У персонажа есть четыре '''параметра''' для улучшения: сила, меткость, здоровье и выносливость. Изначально все параметры персонажа равны 10. | У персонажа есть четыре основных '''параметра''' для улучшения: сила, меткость, здоровье и выносливость. Изначально все параметры персонажа равны 10. | ||
Каждый из уровней развития дает +1 очко, которое вы можете самостоятельно распределить в один из 4-х параметров. | Каждый из уровней развития дает +1 очко, которое вы можете самостоятельно распределить в один из 4-х параметров. | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
*[[Трезвость]] | *[[Трезвость]] | ||
:''Временный параметр''<br> | |||
Выпив в баре коктейль вы получаете какое-то количество здоровья, но при этом пьянееете и у вас снижается меткость пропорционально опьянению. | Выпив в баре коктейль вы получаете какое-то количество здоровья, но при этом пьянееете и у вас снижается меткость пропорционально опьянению. | ||
== Дополнительные источники здоровья и других параметров == | == Дополнительные источники здоровья и других параметров == | ||
*За каждый боевой уровень дается +1 к базовым очкам жизни(HP). Таким образом, у персонажа 20 | *За каждый боевой уровень дается +1 к базовым очкам жизни([[HP]]). Таким образом, у персонажа 20 уровня с нераспределенными параметрами, базовое кол-во [[HP]] будет 80 вместо 61 [[HP]] на 1 уровне. | ||
*За каждый синдикатный уровень после 15 дается +6 к очкам жизни | *За каждый синдикатный уровень после 15 дается +6 к очкам жизни, однако параметр здоровье при этом не увеличивается. | ||
*Некоторые предметы из государственного и high-tech магазинов (броня, телефоны, транспорт) могут добавлять несколько параметров к характеристикам вашего персонажа. | *Некоторые предметы из государственного и high-tech магазинов (броня, телефоны, транспорт) могут добавлять несколько параметров к характеристикам вашего персонажа. | ||
*Синдикатные звания добавляют некотрые параметры персонажу. Эти параметры не видны на странице информации о персонаже и применяются только в бою. | *[[Синдикатные звания]] добавляют некотрые параметры персонажу. Эти параметры не видны на странице информации о персонаже и применяются только в бою. | ||
*Некоторые эксклюзивные и именные предметы могут добавлять очень много параметров. Так что не удивляйтесь, увидев например [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=54662 kaa] с 1000 HP :-) | *Некоторые эксклюзивные и именные предметы могут добавлять очень много параметров. Так что не удивляйтесь, увидев например [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=54662 kaa] с 1000 [[HP]] :-) | ||
== Прочее == | == Прочее == |
Версия от 13:43, 10 октября 2008
Понятие
У персонажа есть четыре основных параметра для улучшения: сила, меткость, здоровье и выносливость. Изначально все параметры персонажа равны 10. Каждый из уровней развития дает +1 очко, которое вы можете самостоятельно распределить в один из 4-х параметров.
Описание
Параметр "Сила" определяет суммарный вес оружия и вещей которые вы можете на себя надеть и вес ресурсов которые вы cможете перенести.
Чем больше параметр "Меткость", тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (не действует на оружие со 100% точностью). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги.
Параметр "Здоровье" определяет сколько у персонажа health points (HP). Каждый пункт к здоровью, прибавляет 6 очков к жизни.
Чем больше параметр "Выносливость", тем меньше будут повреждения, получаемые в бою от противника. Так же выносливость влияет на возможность использования оружия.
- Временный параметр
Выпив в баре коктейль вы получаете какое-то количество здоровья, но при этом пьянееете и у вас снижается меткость пропорционально опьянению.
Дополнительные источники здоровья и других параметров
- За каждый боевой уровень дается +1 к базовым очкам жизни(HP). Таким образом, у персонажа 20 уровня с нераспределенными параметрами, базовое кол-во HP будет 80 вместо 61 HP на 1 уровне.
- За каждый синдикатный уровень после 15 дается +6 к очкам жизни, однако параметр здоровье при этом не увеличивается.
- Некоторые предметы из государственного и high-tech магазинов (броня, телефоны, транспорт) могут добавлять несколько параметров к характеристикам вашего персонажа.
- Синдикатные звания добавляют некотрые параметры персонажу. Эти параметры не видны на странице информации о персонаже и применяются только в бою.
- Некоторые эксклюзивные и именные предметы могут добавлять очень много параметров. Так что не удивляйтесь, увидев например kaa с 1000 HP :-)
Прочее
Вы можете скинуть параметры персонажа и распределить их заново, но учтите что это платная услуга и с увеличением уровня она дорожает.
Параметры полученные от экономического и производственного уровней при сбросе и распределении параметров, остаются неизменными.