Параметры персонажа: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Yuretski>Вредитель (+мощность) |
Yuretski>Вредитель (стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Параметры персонажа — это перечень основных и дополнительных параметров, а также [[Умения владением оружием|умения]], которыми обладает персонаж. За получение нового [[Боевой уровень|боевого уровня]], игроку начисляется +1 единица улучшения параметра, которое игрок самостоятельно распределяет на один из основных параметров. Дополнительно к этому, в зависимости от полученного [[Уровень персонажа|уровня]], добавляется улучшение к одному из основных параметров, которое нельзя перераспределить в случае [[Сброс параметров|сброса]]. Пройдя процедуру [[Регистрация персонажа|регистрации]], персонаж изначально обладает [[Здоровье]]: 4, [[Выносливость]]: 6, [[Сила]]: 10, [[Меткость]]: 10. Получив гражданство, персонаж дополнительно получает [[Здоровье]]: +2, [[Выносливость]]: +4, а при получении 10-го [[боевой уровень|уровня]] — еще [[Здоровье]]: +4. | |||
* [[Сила]] | == Основные параметры == | ||
* [[Меткость]] | * [[Сила]] — влияет на возможность больше одеть амуниции в бой. | ||
* [[Здоровье]] | * [[Меткость]] — чем больше параметр, тем больше шансов попасть в противника не смотря на его отход и нанести большие повреждения. | ||
* [[Выносливость]] | * [[Здоровье]] — определяет сколько у персонажа Health Points (HP). 1 единица здоровья = 6 HP. | ||
* [[Выносливость]] — снижает повреждения, наносимые противником с каждой пули, его действие схоже с [[АБ|активной броней]]. | |||
Дополнительные параметры: | == Дополнительные параметры == | ||
* [[Уровень персонажа|Уровень]] — показатель развития персонажа в ганджамире, характеристика его общей силы, значимости или профессионального мастерства. | |||
* [[Достижения]] — награда за выполнения мини-квестов. | |||
* [[Профессионализм]] — показатель мастерства в профессиях: киллер, боевик, наёмник. | |||
* [[Суперсет]] — определенная комбинация предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные бонусы. | |||
* [[Бонус]] — поощрение за участие в игровом процессе, помогающий в бою. | |||
* [[Синдикатный уровень]] — показывает количество полученного персонажем опыта в боях за недвижимость в составе своего основного синдиката. | |||
* [[Специальные навыки персонажа|Специальные навыки]] — дополнительные возможности, реализуемые в боях. | |||
[[Категория:Параметры]] | [[Категория:Параметры]] |
Версия от 04:24, 24 января 2015
Параметры персонажа — это перечень основных и дополнительных параметров, а также умения, которыми обладает персонаж. За получение нового боевого уровня, игроку начисляется +1 единица улучшения параметра, которое игрок самостоятельно распределяет на один из основных параметров. Дополнительно к этому, в зависимости от полученного уровня, добавляется улучшение к одному из основных параметров, которое нельзя перераспределить в случае сброса. Пройдя процедуру регистрации, персонаж изначально обладает Здоровье: 4, Выносливость: 6, Сила: 10, Меткость: 10. Получив гражданство, персонаж дополнительно получает Здоровье: +2, Выносливость: +4, а при получении 10-го уровня — еще Здоровье: +4.
Основные параметры
- Сила — влияет на возможность больше одеть амуниции в бой.
- Меткость — чем больше параметр, тем больше шансов попасть в противника не смотря на его отход и нанести большие повреждения.
- Здоровье — определяет сколько у персонажа Health Points (HP). 1 единица здоровья = 6 HP.
- Выносливость — снижает повреждения, наносимые противником с каждой пули, его действие схоже с активной броней.
Дополнительные параметры
- Уровень — показатель развития персонажа в ганджамире, характеристика его общей силы, значимости или профессионального мастерства.
- Достижения — награда за выполнения мини-квестов.
- Профессионализм — показатель мастерства в профессиях: киллер, боевик, наёмник.
- Суперсет — определенная комбинация предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные бонусы.
- Бонус — поощрение за участие в игровом процессе, помогающий в бою.
- Синдикатный уровень — показывает количество полученного персонажем опыта в боях за недвижимость в составе своего основного синдиката.
- Специальные навыки — дополнительные возможности, реализуемые в боях.