Параметры персонажа: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Вредитель
(+мощность)
Yuretski>Вредитель
(стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__{{Порталы/Навигация}}
Параметры персонажа — это перечень основных и дополнительных параметров, а также [[Умения владением оружием|умения]], которыми обладает персонаж. За получение нового [[Боевой уровень|боевого уровня]], игроку начисляется +1 единица улучшения параметра, которое игрок самостоятельно распределяет на один из основных параметров. Дополнительно к этому, в зависимости от полученного [[Уровень персонажа|уровня]], добавляется улучшение к одному из основных параметров, которое нельзя перераспределить в случае [[Сброс параметров|сброса]]. Пройдя процедуру [[Регистрация персонажа|регистрации]], персонаж изначально обладает [[Здоровье]]: 4, [[Выносливость]]: 6, [[Сила]]: 10, [[Меткость]]: 10. Получив гражданство, персонаж дополнительно получает [[Здоровье]]: +2, [[Выносливость]]: +4, а при получении 10-го [[боевой уровень|уровня]] — еще [[Здоровье]]: +4.
<div style="padding: 15px; border: 1px solid #006400; background: #ffffff; text-align: center;">
<h4 class="box-title" style="margin-top: 0; background: #9fb99e; border: 1px solid #006400;">Параметры персонажа</h4>
<div align=left>Параметры персонажа — это перечень основных и дополнительных параметров, а также [[Умения владением оружием|умения]], которыми обладает персонаж. За получение нового [[Боевой уровень|боевого уровня]], игроку начисляется +1 единица улучшения параметра, которое игрок самостоятельно распределяет на один из основных параметров. Дополнительно к этому, в зависимости от полученного [[Уровень персонажа|уровня]], добавляется улучшение к одному из основных параметров, которое нельзя перераспределить в случае [[сброс]]а. Пройдя процедуру [[Регистрация персонажа|регистрации]], персонаж изначально обладает [[Здоровье]]: 4, [[Выносливость]]: 6, [[Сила]]: 10, [[Меткость]]: 10. Получив гражданство, персонаж дополнительно получает [[Здоровье]]: +2, [[Выносливость]]: +4, а при получении 10-го [[боевой уровень|уровня]] — еще [[Здоровье]]: +4.
</div>
<br>
<h4 class="box-title" style="margin-top: 0; background: #9fb99e; border: 1px solid #006400;">Классификация</h4>
<div align=left>Основные параметры:


* [[Сила]]
== Основные параметры ==
* [[Меткость]]
* [[Сила]] — влияет на возможность больше одеть амуниции в бой.
* [[Здоровье]]
* [[Меткость]] — чем больше параметр, тем больше шансов попасть в противника не смотря на его отход и нанести большие повреждения.
* [[Выносливость]]
* [[Здоровье]] — определяет сколько у персонажа Health Points (HP). 1 единица здоровья = 6 HP.
* [[Выносливость]] — снижает повреждения, наносимые противником с каждой пули, его действие схоже с [[АБ|активной броней]].


Дополнительные параметры:
== Дополнительные параметры ==
* [[Уровень персонажа|Уровень]] — показатель развития персонажа в ганджамире, характеристика его общей силы, значимости или профессионального мастерства.
* [[Достижения]] — награда за выполнения мини-квестов.
* [[Профессионализм]] — показатель мастерства в профессиях: киллер, боевик, наёмник.
* [[Суперсет]] — определенная комбинация предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные бонусы.
* [[Бонус]] — поощрение за участие в игровом процессе, помогающий в бою.
* [[Синдикатный уровень]] — показывает количество полученного персонажем опыта в боях за недвижимость в составе своего основного синдиката.
* [[Специальные навыки персонажа|Специальные навыки]] — дополнительные возможности, реализуемые в боях.


* [[Уровень персонажа|Уровень]]
* [[Достижения]]
* [[Профессионализм]]
* [[Суперсет]]
* [[Бонус]]
* [[Синдикатный уровень]]
* [[Специальные навыки персонажа|Специальные навыки]]
* [[Мощность#Мощность игрока|Мощность игрока]]
Оружие:
* [[Виртуальное умение]]
* [[Умения владением оружием]]
</div>
</div>
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Параметры]]
[[Категория:Параметры]]

Версия от 04:24, 24 января 2015

Параметры персонажа — это перечень основных и дополнительных параметров, а также умения, которыми обладает персонаж. За получение нового боевого уровня, игроку начисляется +1 единица улучшения параметра, которое игрок самостоятельно распределяет на один из основных параметров. Дополнительно к этому, в зависимости от полученного уровня, добавляется улучшение к одному из основных параметров, которое нельзя перераспределить в случае сброса. Пройдя процедуру регистрации, персонаж изначально обладает Здоровье: 4, Выносливость: 6, Сила: 10, Меткость: 10. Получив гражданство, персонаж дополнительно получает Здоровье: +2, Выносливость: +4, а при получении 10-го уровня — еще Здоровье: +4.

Основные параметры

  • Сила — влияет на возможность больше одеть амуниции в бой.
  • Меткость — чем больше параметр, тем больше шансов попасть в противника не смотря на его отход и нанести большие повреждения.
  • Здоровье — определяет сколько у персонажа Health Points (HP). 1 единица здоровья = 6 HP.
  • Выносливость — снижает повреждения, наносимые противником с каждой пули, его действие схоже с активной броней.

Дополнительные параметры

  • Уровень — показатель развития персонажа в ганджамире, характеристика его общей силы, значимости или профессионального мастерства.
  • Достижения — награда за выполнения мини-квестов.
  • Профессионализм — показатель мастерства в профессиях: киллер, боевик, наёмник.
  • Суперсет — определенная комбинация предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные бонусы.
  • Бонус — поощрение за участие в игровом процессе, помогающий в бою.
  • Синдикатный уровень — показывает количество полученного персонажем опыта в боях за недвижимость в составе своего основного синдиката.
  • Специальные навыки — дополнительные возможности, реализуемые в боях.