Заглавная страница
|
Об игреГанджубасовые войны — популярная российская браузерная ролевая онлайн-игра в мафию с развитой социальной, боевой, приключенческой и экономической составляющими. В эту игру одновременно играют несколько тысяч игроков[1][2], которые участвуют в виртуальных перестрелках, выполняют квесты, занимаются собственным бизнесом по торговле или производству. Внимание! На сайте используется игровой сленг и терминология. История и стиль игрыПроект был создан 14 марта 2003 года и с тех пор постоянно развивается. Многие изменения вносятся игру с учётом предложений самих игроков. Изначально игра в 2003 году имела черно-белый графический интерфейс, но с развитием игры был выбран единый «зеленый-травяной» стиль. С 2003 года он практически не менялся. В процессе развития игрового персонажа каждый игрок может выбирать свой стиль игрового поведения: волк-одиночка или боец синдиката, с перспективой вырасти до лидера, который поведет сотни воинов к доминированию в игре. Однако имейте в виду, что без вложения крупных сумм наличных денег сделать это невозможно (цена одной единицы именного оружия сопоставима со стоимостью реального автомобиля, а нужно их десятки). Именно потому большая часть игроков существует на отдельном острове, где воюет с ботами — компьютерными эмуляторами игроков. Отличительная черта игры — недвижимость и игровая экономика, которая с течением времени усложняется. Удобство и безопасность игрового процесса обеспечивает как администрация, так и официальные лица (полицейские, модераторы, судьи, адвокаты), набираемые из состава рядовых игроков. Игра предоставляет огромный спектр разнообразных возможностей: бурная военная, политическая и экономическая жизнь кипит на четырех уникальных островах. Игрок волен в своих действиях: «убивать» игроков или вести политическую, экономическую жизнь, быть заключенным на острове Святой Марии, или отвоёвывать новые просторы у враждебной нации ботов. Многообразие игрыБоевая составляющаяБои делятся на несколько групп:
Экономическая составляющаяВо владении игроков есть многие виды объектов недвижимости, выполняющих функции добывающей индустрии, перерабатывающей и производственной. Добытые ресурсы после цепочки переработок превращаются в готовые для использования игроками товары: оружие, экипировка, транспорт, а также средства для быстрого восстановления или временного увеличения боевых качеств. Сбыт готовых товаров производится в магазинах соответствующих видов. Распределение ресурсов осуществляется с помощью биржевых терминалов или «ручного» транспортировки игроками. За различные виды операций на рынке начисляются очки экономического опыта. Основной внутренней денежной единицей игры является валюта ганджубакс (Гб). Все расчеты по заработной плате на предприятиях, купле/продаже имущества между игроками, начисление штрафов и другое проходят преимущественно в ней. Для ввода реальных денег в игру предназначена валюта EUN (сокращение от euro-unit), 1 EUN = 1 WMZ. Евроюниты служат для покупки амуниции с улучшенными характеристиками («артовое» и «именное») и приобретения дополнительных услуг у Администрации. Хотя игроки напрямую не могут обмениваться евроюнитами, в игре присутствует возможность обмена/купли/продажи амуниции, купленной за евроюниты, благодаря чему происходит ротация подобных вещей в игре, и устанавливается синтетический курс ганджубакс/евроюнит. Политическая составляющаяСиндикаты — это игровые сообщества состоящие из игроков, количество которых ограничено 500 бойцами для боевых и 1000 для технических. Виды синдикатов:
Главы самых крупных синдикатов могут влиять на политическую обстановку в игре и на ситуацию на экономическом рынке. Впрочем, любой игрок без каких либо ограничений может стать подобной персоной. Взаимодействие в игре полностью базируется на синдикатах, их отношениях, союзах и объявленных войнах. |
Основные положения
Общение в игреЛюбой Интернет-проект, в котором люди каким-либо образом взаимодействуют, — это в основном общение, а в сетевых играх общение занимает даже большую часть. Игровые способы общения:
Социальный фактор игры создаёт почву для тесного взаимодействия между игроками, доверия, взаимовыручки. Поэтому многие друзья в игре переносят дружбу и в реальный мир, чему способствуют проводимые массовые оффлайн-встречи. Ссылки
Неофициальные описания и комментарии:
Сообщества игроков в социальных сетях:
|
Об игреГанджубасовые войны — популярная российская браузерная ролевая онлайн-игра в мафию с развитой социальной, боевой, приключенческой и экономической составляющими. В эту игру одновременно играют несколько тысяч игроков[1][2], которые участвуют в виртуальных перестрелках, выполняют квесты, занимаются собственным бизнесом по торговле или производству. Внимание! На сайте используется игровой сленг и терминология. История и стиль игрыПроект был создан 14 марта 2003 года и с тех пор постоянно развивается. Многие изменения вносятся игру с учётом предложений самих игроков. Изначально игра в 2003 году имела черно-белый графический интерфейс, но с развитием игры был выбран единый «зеленый-травяной» стиль. С 2003 года он практически не менялся. В процессе развития игрового персонажа каждый игрок может выбирать свой стиль игрового поведения: волк-одиночка или боец синдиката, с перспективой вырасти до лидера, который поведет сотни воинов к доминированию в игре. Однако имейте в виду, что без вложения крупных сумм наличных денег сделать это невозможно (цена одной единицы именного оружия сопоставима со стоимостью реального автомобиля, а нужно их десятки). Именно потому большая часть игроков существует на отдельном острове, где воюет с ботами — компьютерными эмуляторами игроков. Отличительная черта игры — недвижимость и игровая экономика, которая с течением времени усложняется. Удобство и безопасность игрового процесса обеспечивает как администрация, так и официальные лица (полицейские, модераторы, судьи, адвокаты), набираемые из состава рядовых игроков. Игра предоставляет огромный спектр разнообразных возможностей: бурная военная, политическая и экономическая жизнь кипит на четырех уникальных островах. Игрок волен в своих действиях: «убивать» игроков или вести политическую, экономическую жизнь, быть заключенным на острове Святой Марии, или отвоёвывать новые просторы у враждебной нации ботов. Многообразие игрыБоевая составляющаяБои делятся на несколько групп:
Экономическая составляющаяВо владении игроков есть многие виды объектов недвижимости, выполняющих функции добывающей индустрии, перерабатывающей и производственной. Добытые ресурсы после цепочки переработок превращаются в готовые для использования игроками товары: оружие, экипировка, транспорт, а также средства для быстрого восстановления или временного увеличения боевых качеств. Сбыт готовых товаров производится в магазинах соответствующих видов. Распределение ресурсов осуществляется с помощью биржевых терминалов или «ручного» транспортировки игроками. За различные виды операций на рынке начисляются очки экономического опыта. Основной внутренней денежной единицей игры является валюта ганджубакс (Гб). Все расчеты по заработной плате на предприятиях, купле/продаже имущества между игроками, начисление штрафов и другое проходят преимущественно в ней. Для ввода реальных денег в игру предназначена валюта EUN (сокращение от euro-unit), 1 EUN = 1 WMZ. Евроюниты служат для покупки амуниции с улучшенными характеристиками («артовое» и «именное») и приобретения дополнительных услуг у Администрации. Хотя игроки напрямую не могут обмениваться евроюнитами, в игре присутствует возможность обмена/купли/продажи амуниции, купленной за евроюниты, благодаря чему происходит ротация подобных вещей в игре, и устанавливается синтетический курс ганджубакс/евроюнит. Политическая составляющаяСиндикаты — это игровые сообщества состоящие из игроков, количество которых ограничено 500 бойцами для боевых и 1000 для технических. Виды синдикатов:
Главы самых крупных синдикатов могут влиять на политическую обстановку в игре и на ситуацию на экономическом рынке. Впрочем, любой игрок без каких либо ограничений может стать подобной персоной. Взаимодействие в игре полностью базируется на синдикатах, их отношениях, союзах и объявленных войнах. |
||
Общение в игреЛюбой Интернет-проект, в котором люди каким-либо образом взаимодействуют, — это в основном общение, а в сетевых играх общение занимает даже большую часть. Игровые способы общения:
Социальный фактор игры создаёт почву для тесного взаимодействия между игроками, доверия, взаимовыручки. Поэтому многие друзья в игре переносят дружбу и в реальный мир, чему способствуют проводимые массовые оффлайн-встречи. |
||
Основные положения
|
Ссылки
Неофициальные описания и комментарии:
Сообщества игроков в социальных сетях:
|