Заглавная страница

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Добро пожаловать в Ганджавики,

бесплатную энциклопедию, посвящённой онлайн-игре «Ганджубасовые войны».

Сейчас у нас 3584 статьи.

Оружие
Броня
Амуниция
Транспорт
Бой

Профессионализм
Синдикат
География
Недвижимость
Квесты

Право
Терминология
Подарки
Гайды
Все порталы

Создать статью (с помощником) Справка Система рубрикации

Об игре

Ганджубасовые войны — популярная российская браузерная ролевая онлайн-игра в мафию с развитой социальной, боевой, приключенческой и экономической составляющими.

В эту игру одновременно играют несколько тысяч игроков[1][2], которые участвуют в виртуальных перестрелках, выполняют квесты, занимаются собственным бизнесом по торговле или производству.

Внимание! На сайте используется игровой сленг и терминология.

История и стиль игры

Файл:Home.jpg
Главная страница

Проект был создан 14 марта 2003 года и с тех пор постоянно развивается. Многие изменения вносятся игру с учётом предложений самих игроков.

Изначально игра в 2003 году имела черно-белый графический интерфейс, но с развитием игры был выбран единый «зеленый-травяной» стиль. С 2003 года он практически не менялся.

В процессе развития игрового персонажа каждый игрок может выбирать свой стиль игрового поведения: волк-одиночка или боец синдиката, с перспективой вырасти до лидера, который поведет сотни воинов к доминированию в игре. Однако имейте в виду, что без вложения крупных сумм наличных денег сделать это невозможно (цена одной единицы именного оружия сопоставима со стоимостью реального автомобиля, а нужно их десятки). Именно потому большая часть игроков существует на отдельном острове, где воюет с ботами — компьютерными эмуляторами игроков.

Отличительная черта игры — недвижимость и игровая экономика, которая с течением времени усложняется.

Удобство и безопасность игрового процесса обеспечивает как администрация, так и официальные лица (полицейские, модераторы, судьи, адвокаты), набираемые из состава рядовых игроков.

Игра предоставляет огромный спектр разнообразных возможностей: бурная военная, политическая и экономическая жизнь кипит на четырех уникальных островах. Игрок волен в своих действиях: «убивать» игроков или вести политическую, экономическую жизнь, быть заключенным на острове Святой Марии, или отвоёвывать новые просторы у враждебной нации ботов.

Многообразие игры

Боевая составляющая

Файл:Zayavka na boi.JPG
Заявка в групповых боях
Файл:Boi.JPG
Небольшой групповой тренировочный бой

Бои делятся на несколько групп:

  • Одиночные — бои один на один, с соперником которого ты выбираешь сам. Можно выбрать тип оружия. Либо, так называемое, спец. оружие, либо обычное.
  • Общие — т. н. групповые бои, в которых могут участвовать до 30 игроков. В данных боях игрок может выбрать себе любое вооружение, в том числе и именное. Во время боя к нему могу присоединяться новые бойцы, игроки с активной лицензией боевика, либо замена односиндикатовцем
  • Уличные бои интересны тем, что игроки воюют за деньги и получают очков умения в 1,5 раза больше. Также в данных боях запрещена именная амуниция и замены. Но таких боев возможно провести не более 20 победных боёв в день.
  • Графические бои — говорят сами за себя. Поле боя — небольшая карта, на которой воюют игроки, выбирая клетку в которую он выстрелит и отойдет. 2 августа 2007 года в качестве опционального введён flash-интерфейс. В них получают очков умения в 1,5 раза больше.
  • Синдикатные бои одни из основных типов боев. В нем участвуют бойцы двух синдикатов друг против друга. В этих боях также возможны замены односиндикатовцами, бойцами союзного синдиката и игроками с активной лицензией наёмника. В случае успешного нападения недвижимость переходит под контроль напавшего синдиката.
  • Бои на острове Outland являются самыми популярными среди игроков. В этих боях игроки вооют с ботами, так называемыми «Покемонами» (боты носят имена персонажей известного японского мультфильма «Pokemon»). Победив ботов игрок может получить полезный предмет и шанс модифицировать свою амуницию.
  • Нападение на игроков. У игроков есть возможность нападать на других игроков. Таким образом игроки могут прокачивать профессию киллера.

Экономическая составляющая

Во владении игроков есть многие виды объектов недвижимости, выполняющих функции добывающей индустрии, перерабатывающей и производственной. Добытые ресурсы после цепочки переработок превращаются в готовые для использования игроками товары: оружие, экипировка, транспорт, а также средства для быстрого восстановления или временного увеличения боевых качеств.

Сбыт готовых товаров производится в магазинах соответствующих видов. Распределение ресурсов осуществляется с помощью биржевых терминалов или «ручного» транспортировки игроками. За различные виды операций на рынке начисляются очки экономического опыта.

Основной внутренней денежной единицей игры является валюта ганджубакс (Гб). Все расчеты по заработной плате на предприятиях, купле/продаже имущества между игроками, начисление штрафов и другое проходят преимущественно в ней.

Для ввода реальных денег в игру предназначена валюта EUN (сокращение от euro-unit), 1 EUN = 1 WMZ. Евроюниты служат для покупки амуниции с улучшенными характеристиками («артовое» и «именное») и приобретения дополнительных услуг у Администрации. Хотя игроки напрямую не могут обмениваться евроюнитами, в игре присутствует возможность обмена/купли/продажи амуниции, купленной за евроюниты, благодаря чему происходит ротация подобных вещей в игре, и устанавливается синтетический курс ганджубакс/евроюнит.

Политическая составляющая

Синдикаты — это игровые сообщества состоящие из игроков, количество которых ограничено 500 бойцами для боевых и 1000 для технических.

Виды синдикатов:

Главы самых крупных синдикатов могут влиять на политическую обстановку в игре и на ситуацию на экономическом рынке. Впрочем, любой игрок без каких либо ограничений может стать подобной персоной. Взаимодействие в игре полностью базируется на синдикатах, их отношениях, союзах и объявленных войнах.

Основные положения

  • Сервис игры является некоммерческим и носит исключительно развлекательный характер.
  • Все персонажи данной игры вместе с их амуницией и параметрами являются частью игры, а не чьей-либо собственностью.
  • Доступ игрока к персонажу может быть прекращен на основании правил игры, либо в исключительных случаях решением администрации игры. (см. Правила игры)

Общение в игре

Любой Интернет-проект, в котором люди каким-либо образом взаимодействуют, — это в основном общение, а в сетевых играх общение занимает даже большую часть.

Игровые способы общения:

  • Форум разбит на несколько десятков ветвей и делится на общие группы. Для многих игроков форум является очень важной частью игры. Читайте форум — и вы всегда будете в курсе изменений.
  • Личная почта — самый распространённый способ общения в игре. Она предназначена для приватного двустороннего общения участников игры.
  • Чат — еще один из популярных способов общения в игре. Следует заметить, что до получения гражданства, доступен только гостевой чат.
  • Общение на оффлайн-встречах — «Оффлайны» популярны среди игроков, проводятся во многих городах России, СНГ и остального мира практически ежедневно, от небольших тихих посиделок человек 5 в баре, до нескольких сотен на официальных мероприятиях.

Социальный фактор игры создаёт почву для тесного взаимодействия между игроками, доверия, взаимовыручки. Поэтому многие друзья в игре переносят дружбу и в реальный мир, чему способствуют проводимые массовые оффлайн-встречи.

Ссылки

Неофициальные описания и комментарии:

  • Неофициальное описание игры от Yeni & Co
  • GW-911 FAQ — информация об игре и её тонкостях

Сообщества игроков в социальных сетях:

Об игре

Ганджубасовые войны — популярная российская браузерная ролевая онлайн-игра в мафию с развитой социальной, боевой, приключенческой и экономической составляющими.

В эту игру одновременно играют несколько тысяч игроков[1][2], которые участвуют в виртуальных перестрелках, выполняют квесты, занимаются собственным бизнесом по торговле или производству.

Внимание! На сайте используется игровой сленг и терминология.

История и стиль игры

Файл:Home.jpg
Главная страница

Проект был создан 14 марта 2003 года и с тех пор постоянно развивается. Многие изменения вносятся игру с учётом предложений самих игроков.

Изначально игра в 2003 году имела черно-белый графический интерфейс, но с развитием игры был выбран единый «зеленый-травяной» стиль. С 2003 года он практически не менялся.

В процессе развития игрового персонажа каждый игрок может выбирать свой стиль игрового поведения: волк-одиночка или боец синдиката, с перспективой вырасти до лидера, который поведет сотни воинов к доминированию в игре. Однако имейте в виду, что без вложения крупных сумм наличных денег сделать это невозможно (цена одной единицы именного оружия сопоставима со стоимостью реального автомобиля, а нужно их десятки). Именно потому большая часть игроков существует на отдельном острове, где воюет с ботами — компьютерными эмуляторами игроков.

Отличительная черта игры — недвижимость и игровая экономика, которая с течением времени усложняется.

Удобство и безопасность игрового процесса обеспечивает как администрация, так и официальные лица (полицейские, модераторы, судьи, адвокаты), набираемые из состава рядовых игроков.

Игра предоставляет огромный спектр разнообразных возможностей: бурная военная, политическая и экономическая жизнь кипит на четырех уникальных островах. Игрок волен в своих действиях: «убивать» игроков или вести политическую, экономическую жизнь, быть заключенным на острове Святой Марии, или отвоёвывать новые просторы у враждебной нации ботов.

Многообразие игры

Боевая составляющая

Файл:Zayavka na boi.JPG
Заявка в групповых боях
Файл:Boi.JPG
Небольшой групповой тренировочный бой

Бои делятся на несколько групп:

  • Одиночные — бои один на один, с соперником которого ты выбираешь сам. Можно выбрать тип оружия. Либо, так называемое, спец. оружие, либо обычное.
  • Общие — т. н. групповые бои, в которых могут участвовать до 30 игроков. В данных боях игрок может выбрать себе любое вооружение, в том числе и именное. Во время боя к нему могу присоединяться новые бойцы, игроки с активной лицензией боевика, либо замена односиндикатовцем
  • Уличные бои интересны тем, что игроки воюют за деньги и получают очков умения в 1,5 раза больше. Также в данных боях запрещена именная амуниция и замены. Но таких боев возможно провести не более 20 победных боёв в день.
  • Графические бои — говорят сами за себя. Поле боя — небольшая карта, на которой воюют игроки, выбирая клетку в которую он выстрелит и отойдет. 2 августа 2007 года в качестве опционального введён flash-интерфейс. В них получают очков умения в 1,5 раза больше.
  • Синдикатные бои одни из основных типов боев. В нем участвуют бойцы двух синдикатов друг против друга. В этих боях также возможны замены односиндикатовцами, бойцами союзного синдиката и игроками с активной лицензией наёмника. В случае успешного нападения недвижимость переходит под контроль напавшего синдиката.
  • Бои на острове Outland являются самыми популярными среди игроков. В этих боях игроки вооют с ботами, так называемыми «Покемонами» (боты носят имена персонажей известного японского мультфильма «Pokemon»). Победив ботов игрок может получить полезный предмет и шанс модифицировать свою амуницию.
  • Нападение на игроков. У игроков есть возможность нападать на других игроков. Таким образом игроки могут прокачивать профессию киллера.

Экономическая составляющая

Во владении игроков есть многие виды объектов недвижимости, выполняющих функции добывающей индустрии, перерабатывающей и производственной. Добытые ресурсы после цепочки переработок превращаются в готовые для использования игроками товары: оружие, экипировка, транспорт, а также средства для быстрого восстановления или временного увеличения боевых качеств.

Сбыт готовых товаров производится в магазинах соответствующих видов. Распределение ресурсов осуществляется с помощью биржевых терминалов или «ручного» транспортировки игроками. За различные виды операций на рынке начисляются очки экономического опыта.

Основной внутренней денежной единицей игры является валюта ганджубакс (Гб). Все расчеты по заработной плате на предприятиях, купле/продаже имущества между игроками, начисление штрафов и другое проходят преимущественно в ней.

Для ввода реальных денег в игру предназначена валюта EUN (сокращение от euro-unit), 1 EUN = 1 WMZ. Евроюниты служат для покупки амуниции с улучшенными характеристиками («артовое» и «именное») и приобретения дополнительных услуг у Администрации. Хотя игроки напрямую не могут обмениваться евроюнитами, в игре присутствует возможность обмена/купли/продажи амуниции, купленной за евроюниты, благодаря чему происходит ротация подобных вещей в игре, и устанавливается синтетический курс ганджубакс/евроюнит.

Политическая составляющая

Синдикаты — это игровые сообщества состоящие из игроков, количество которых ограничено 500 бойцами для боевых и 1000 для технических.

Виды синдикатов:

Главы самых крупных синдикатов могут влиять на политическую обстановку в игре и на ситуацию на экономическом рынке. Впрочем, любой игрок без каких либо ограничений может стать подобной персоной. Взаимодействие в игре полностью базируется на синдикатах, их отношениях, союзах и объявленных войнах.

Общение в игре

Любой Интернет-проект, в котором люди каким-либо образом взаимодействуют, — это в основном общение, а в сетевых играх общение занимает даже большую часть.

Игровые способы общения:

  • Форум разбит на несколько десятков ветвей и делится на общие группы. Для многих игроков форум является очень важной частью игры. Читайте форум — и вы всегда будете в курсе изменений.
  • Личная почта — самый распространённый способ общения в игре. Она предназначена для приватного двустороннего общения участников игры.
  • Чат — еще один из популярных способов общения в игре. Следует заметить, что до получения гражданства, доступен только гостевой чат.
  • Общение на оффлайн-встречах — «Оффлайны» популярны среди игроков, проводятся во многих городах России, СНГ и остального мира практически ежедневно, от небольших тихих посиделок человек 5 в баре, до нескольких сотен на официальных мероприятиях.

Социальный фактор игры создаёт почву для тесного взаимодействия между игроками, доверия, взаимовыручки. Поэтому многие друзья в игре переносят дружбу и в реальный мир, чему способствуют проводимые массовые оффлайн-встречи.

Основные положения

  • Сервис игры является некоммерческим и носит исключительно развлекательный характер.
  • Все персонажи данной игры вместе с их амуницией и параметрами являются частью игры, а не чьей-либо собственностью.
  • Доступ игрока к персонажу может быть прекращен на основании правил игры, либо в исключительных случаях решением администрации игры. (см. Правила игры)

Ссылки

Неофициальные описания и комментарии:

  • Неофициальное описание игры от Yeni & Co
  • GW-911 FAQ — информация об игре и её тонкостях

Сообщества игроков в социальных сетях: