Производственный уровень

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Производственный опыт начисляется за работу на производственных предприятиях островов. За каждый час работы на предприятиях игроки получают определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше ресурсов и получают больше зарплату. Эффективность работы игроков, не имеющих гражданства, равна 0.5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0.5. За участие в восстановлении разрушенных во время атаки зданий игроки получают в 3 раза больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.

Таблица производственного опыта

Уровень Опыт
(EXP)
Эффективность
работы
Уровень Опыт
(EXP)
Эффективность
работы
0 0 1.0 11 8796 3.2
1 20 1.2 12 12 597 3.4
2 62 1.4 13 17 731 3.6
3 148 1.6 14 24 583 3.8
4 305 1.8 15 33 627 4.0
5 571 2.0 16 45 449 4.2
6 996 2.2 17 60 766 4.4
7 1649 2.4 18 80 454 4.6
8 2620 2.6 19 105 574 4.8
9 4026 2.8 20 137 411 5.0
10 6021 3.0 21 183 214 5.1
22 247 587 5.2

За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр «Выносливость», которые нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.

Начиная 11-го боевого уровня, персонаж может устраиваться на работу сразу на 2 часа, а при достижении 18-го производственного уровня — на 3 часа. Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает.

На калькуляторе можно посчитать, сколько Гб вы заработаете на том или ином производственном уровне.