Производственный уровень
Производственный уровень — результат работы игрока на предприятие. За каждый час работы на предприятие игрок получает определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игрок с большим параметром эффективности производит больше ресурсов (р) и получает большую зарплату.
- Бонусы
- Начиная с 11-го боевого уровня, персонаж может устраиваться на работу сразу на 2 часа, а при достижении 18-го производственного уровня — на 3 часа. Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает.
- За участие в восстановлении разрушенного во время атаки здания игрок получает в 3 раза больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.
- За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр выносливость, а с 21-го уровня включительно даётся еще и +1 к силе, которые нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.
- Ограничения
- Эффективность работы игрока, не имеющего гражданство, равна 0,5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0,5.
Таблица производственного опыта
Уровень | Опыт (EXP) |
Эффективность работы |
Уровень | Опыт (EXP) |
Эффективность работы | |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 1,0 | 13 | 17 731 | 3,6 | |
1 | 20 | 1,2 | 14 | 24 583 | 3,8 | |
2 | 62 | 1,4 | 15 | 33 627 | 4,0 | |
3 | 148 | 1,6 | 16 | 45 449 | 4,2 | |
4 | 305 | 1,8 | 17 | 60 766 | 4,4 | |
5 | 571 | 2,0 | 18 | 80 454 | 4,6 | |
6 | 996 | 2,2 | 19 | 105 574 | 4,8 | |
7 | 1649 | 2,4 | 20 | 137 411 | 5,0 | |
8 | 2620 | 2,6 | 21 | 183 214 | 5,1 | |
9 | 4026 | 2,8 | 22 | 247 587 | 5,2 | |
10 | 6021 | 3,0 | 23[1] | 334 242 | 5,3 | |
11 | 8796 | 3,2 | 24[2] | 451 227 | 5,4 | |
12 | 12 597 | 3,4 | 25[3] | 609 156 | 5,5 |
См. также
Примечания
- ↑ Постоянно пассивная броня всего тела: +2.
- ↑ Постоянно активная броня всего тела: +2 %.
- ↑ Постоянно маскировка: +4 %.