Бой

Бой — организованное вооружённое столкновение, ограниченное видом боя и по времени. Победа достается не только самым удачливым бойцам, но и тем, кто более организованно действует в команде либо владеет более мощным оружием и броней.

В игре существует несколько боевых моделей:

  • Текстовая — позволяет загружать минимальное количество данных. Она является основной формой проведения боёв в игре. Главной задачей тут является угадывание направления движения противника. Средняя продолжительность одного боя на младших уровнях — около семи минут, на старших — около двенадцати.
  • Графическая — позволяет отрисовывать на экране браузера поле боя и игроков с помощью картинок. Эта боевая модель является более сложной по сравнению с текстовой, но позволяет приблизить к реальности эффективность различных типов вооружения, особенно таких, как гранаты и пулемёты.
  • Квестовая — действие происходит на острове, населенном врагами с искусственным интеллектом, защищающим различные вещи, которые игроки могут отбивать и забирать себе. Тут всё зависит только от каждого конкретного игрока. Этот вид боев доступен только с 7 боевого уровня, так как для него требуется серьёзная амуниция и боевая подготовка.
Оформление боя

С 13 июля 2014 года существенно изменился внешний вид страницы боя (Вариант 1, Вариант 2, Вариант 3), включить прежнее оформление можно в «Личных настройках» в выпадающем списке «Оформление боя в desktop-версии игры» выбрать «упрощенное».

Разъяснения связанные с боем
  • Если вы видите свой бой со стороны или перешли в бой по ссылки «Персонаж в бою» со своей страницы персонажа, то вам необходимо использовать кнопку «Вернуться в бой».
  • При использование двух одноручных оружия в каждой руке при стрельбе, первым в логе боя отображается результат стрельбы правой руки
  • Создание заявки в общих с параметром «Без именных» доступны с 36 боевого уровня.
  • Участники боя могут видеть список после смерти в бою, в который входят наблюдатели и персонажи у которых есть возможность зайти в этот бой на замену за какую-то из сторон, такие персонажи будут выделены в этом списке ярко-зелёным цветом.

Классификация

В зависимости от количества участников и специфики, бой бывает:

Тип соперника в бою
Профессионализм
  • Боевик — возможность входить в общие бои на замену любых убитых персонажей.
  • Киллер — возможность нападения на игрока.
  • Наёмник — возможность входить в бои за недвижимость.
Терминология