Ганджубасовая ферма
Ферма — это новый игровой процесс, который стал доступен для всех с 28 сентября 2011 года, в котором можно принимать участие с самых первых дней игры или проигнорировать, так как это дело добровольное. Взаимодействие между игроками пока что одно: можно взорвать грядку, помощника и постройку (турель взорвать нельзя) другим игрокам динамитом, выведя из строя на 12 часов. Вся прибыль от сбора урожая, а также при продажи построек, автоматически начисляются на счёт фермы, которые можно с фермы выводить без потерь.
- Управление
- Чтобы открыть свою ферму, необходимо на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейти по ссылке «Ваша ферма».
- Доступна с любого острова
- Полезность
- Развитие производственного уровня[1] персонажа
- Дополнительный заработок
- Ограничения
- Купленные участки не продаются
Функционал фермы
- Время, через которое посадки засохнут, увеличивается по формуле: 6 часов до засыхания плюс 1 час за каждый производственный уровень, полученный персонажем.
- Мексиканец:
- помогает не только с посадкой, но и с уборкой урожая. Для этого потребуется держать для него на ферме не один кактус, как раньше, а два.
- поливает весь урожай, если на участке есть пруд.
- Кодовый замок (капча) установлен, чтобы не использовалась автоматизация на ферме при сборе урожая.
- при выборе правильной капчи даётся производственный опыт. Опыт рассчитывается по формуле: 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая)[2].
- Избранные растения позволяют отображать нужные растения в начале списка. Чтобы растение попало в начало списка, достаточно нажать на звёздочку справа от его названия. Чтобы убрать растение из «избранного», нужно нажать на звёздочку ещё раз.
Стоимость участка
Изначально на счету фермы лежит 50 гб. Счёт фермы можно пополнять, но на счёт фермы нельзя перевести более 50 000 гб.
Номер участка |
Стоимость (Гб) |
Номер участка |
Стоимость (Гб) | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 25 | 132 000 | |
2 | 5500 | 26 | 137 500 | |
3 | 11 000 | 27 | 143 000 | |
4 | 16 500 | 28 | 148 500 | |
5 | 22 000 | 29 | 154 000 | |
6 | 27 500 | 30 | 159 500 | |
7 | 33 000 | 31 | 165 000 | |
8 | 38 500 | 32 | 170 500 | |
9 | 44 000 | 33 | 176 000 | |
10 | 49 500 | 34 | 181 500 | |
11 | 55 000 | 35 | 187 000 | |
12 | 60 500 | 36 | 192 500 | |
13 | 66 000 | 37 | 198 000 | |
14 | 71 500 | 38 | 203 500 | |
15 | 77 000 | 39 | 209 000 | |
16 | 82 500 | 40 | 214 500 | |
17 | 88 000 | 41 | 220 000 | |
18 | 93 500 | 42 | 225 500 | |
19 | 99 000 | 43 | 231 000 | |
20 | 104 500 | 44 | 236 500 | |
21 | 110 000 | 45 | 242 000 | |
22 | 115 500 | 46 | 247 500 | |
23 | 121 000 | 47 | 253 000 | |
24 | 126 500 | 48 | 258 500 | |
49 | 264 000 |
Итого: общая стоимость выкупа фермы равна 6 468 000 Гб.
Покупка участка
Если вы задались задачей купить все участки сразу, вам необходимо ввести 50 000 гб, купить постройки, дающие возврат с продажи. Снова пополнить счет и продать постройки, и так до тех пор пока не выкупите все клетки.
- Оптимальный способ покупки всех участков
- засаживаете все имеющиеся участки растением, которое можно продать больше чем за 200 гб, например малину
- ждёте пока всё созреет
- дополняете счёт фермы до 50 000 гб
- продаёте одну малину
- покупаете бумбокс
- снова дополняете счёт фермы до 50 000 гб и так далее до тех пор, пока у вас все участки не будут заняты бумбоксами
- дополняете счёт фермы до 50 000 гб
- выкупаете следующий участок земли
- дополняете счёт фермы до 50 000 гб
- продаёте необходимое количество бумбоксов для покупки следующего участка и так далее, пока не выкупите все участки, либо не закончатся все бумбоксы на участке (в этом случае повторите все действия, начиная с первого пункта)
Возможности фермы
На ферме сажаются[3] различные растения, каждое такое растение требует определённое количество опыта, заработанного на ферме. Растения необходимо периодически поливать. Один полив сокращает время взращивания на 10 %. Когда урожай вырос — просто его собираете[3]. Если урожай не собрать — он засохнет и пропадёт.
Кроме посадки растений, можно также строить разнообразные объекты и использовать помощников, для которых нужны определенные условия, кого-то покормить (корм для животных бесплатный), а кому-то создать необходимые условия для работы, если этого не сделать, то они перестанут выполнять свои обязанности.
Растения
Вид | Название | Боевой уровень |
Стоимость (Гб) |
Продажа (Гб) |
Производ. опыт (EXP) |
Вид | Название | Боевой уровень |
Стоимость (Гб) |
Продажа (Гб) |
Производ. опыт (EXP) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Укроп |
0 | 5 | 6 | 0,007 | Виноград |
12 | 140 | 155 | 0,098 | |||
Странные опята |
0 | 10 | 40 | 0,204 | Жевательный табак |
13 | 170 | 175 | 0,031 | |||
Тюльпаны |
1 | 20 | 26 | 0,040 | Белые грибы |
14 | 120 | 138 | 0,122 | |||
Полевой мак |
2 | 12 | 15 | 0,020 | Капуста |
15 | 150 | 164 | 0,095 | |||
Мухомор |
3 | 150 | 165 | 0,098 | Хвойный куст |
16 | 600 | 657 | 0,381 | |||
Подсолнух |
4 | 50 | 62 | 0,082 | Кабачок |
17 | 140 | 155 | 0,102 | |||
Коричневый кактус |
5 | 160 | 197 | 0,245 | Кукуруза |
18 | 170 | 182 | 0,082 | |||
Герань |
6 | 10 | 17 | 0,048 | Джантак |
19 | 130 | 157 | 0,177 | |||
Весёлый табак |
6 | 20 | 37 | 0,114 | Кактусы пушистые |
19 | 1100 | 1194 | 0,626 | |||
Корица забористая |
6 | 16 | 25 | 0,057 | Красный перец |
20 | 180 | 191 | 0,073 | |||
Хрен |
7 | 210 | 244 | 0,229 | Петрушка курчавая |
21 | 145 | 151 | 0,041 | |||
Баклажан |
7 | 150 | 176 | 0,171 | Говорящий томат |
22 | 500 | 554 | 0,359 | |||
Зелёный чай |
7 | 50 | 63 | 0,087 | Арбуз |
23 | 100 | 111 | 0,071 | |||
Алоэ |
8 | 120 | 127 | 0,044 | Душистый хмель |
24 | 130 | 135 | 0,035 | |||
Огурцы |
8 | 350 | 360 | 0,065 | Ростки Бамбука |
25 | 10 | 14 | 0,029 | |||
Клубника |
8 | 100 | 159 | 0,392 | Тыква |
26 | 200 | 214 | 0,095 | |||
Малина |
9 | 190 | 203 | 0,087 | Еловые шишки |
27 | 250 | 262 | 0,082 | |||
Задумчивый шалфей |
10 | 800 | 885 | 0,566 | Дыня |
28 | 120 | 141 | 0,143 | |||
Мята |
11 | 50 | 56 | 0,037 | Подсолнух-мутант |
29 | 200 | 213 | 0,087 | |||
Кокосовая пальма |
12 | 200 | 226 | 0,171 | Бледная поганка |
30 | 1500 | 1604 | 0,694 |
Помощники
Вид | Название | Боевой уровень |
Производ. уровень |
Стоимость (Гб) |
Возврат при продаже (Гб) |
Описание |
---|---|---|---|---|---|---|
Бобёр |
10 | — | 40 000 | — | Дрессированый бобёр — незаменимый помощник. Он вскапывает все грядки сразу после того, как вы соберёте с них урожай. Не забывайте кормить его раз в сутки.[4]
| |
Мексиканец |
25 | 6 | 40 000 | — | Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая на всех грядках.[5]
| |
Собака-охраняка |
28 | — | 80 000 | — |
Постройки
Вид | Название | Боевой уровень |
Производ. уровень |
Стоимость (Гб) |
Возврат при демонтаже (Гб) |
Описание |
---|---|---|---|---|---|---|
Табличка с пацификом |
2 | 1 | 500 | 250 | Сокращает время созревания соседних с ним посадок на 10 %. Эффект от двух табличек не суммируется.
| |
Декоративный пруд |
5 | — | 2500 | 1250 | Заменяет один полив и сокращает время созревания у всех соседних посадок. Эффект от двух прудов не суммируется.
| |
Бумбокс |
15 | — | 50 200 | 25 100 | Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на 15 %. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.
| |
Схрон |
18 | — | 100 | 0 | Схрон[7] позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи НП в прибрежной зоне ( ). Если на ферме есть схрон, и в нем находится менее 50 единиц урожая, то получаемый за сбор опыт увеличивается на 10 %, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на 10 %. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это бойцы ОМОН
( ), с некоторой вероятностью устраивающие засады. В случае проигрыша в таком нападении персонаж теряет 10 % урожая, спрятанного в схроне.
| |
Автоматическая Турель |
32 | — | 45 000 | 20 000 | Защищает от нападений соседние грядки.[6] Полностью автономна.
|
Схрон
Продажа урожая из схрона:
- Построить схрон, выбрав в закладке «Постройки».
- В схроне должен присутствовать урожай. Не обязательно весь. Два схрона не суммируют запас.
- Перейти в прибрежную зону и по координатам указанным при входе в верхней части экрана, перейти используя навигатор в нужный сектор и указанным координатам.
- Подходите к неигровому персонажу ( ), появится кнопка продажи. Средства от продажи поступают на счет фермы.
- С некоторой вероятностью есть риск столкнуться с ОМОН ( ), если вы целенаправленно ищете встречи с ним, а ОМОН не напал, то выходите из прибрежной зоны и ждёте пока координаты сменятся, не продавая урожай. Это может помочь, а может придётся и долго ждать.
Примечания
- ↑ Общий опыт отображается при выборе вскопанной клетки.
- ↑ Разъяснение администратором игры в общем игровом форуме.
- ↑ 3,0 3,1 Можно использовать бонус фермера, он ускоряет созревание растений на ферме при посадке и позволяет получить больше опыта при сборке урожая.
- ↑ 4,0 4,1 Если не покормить, то помощник перестанет выполнять свою функцию.
- ↑ Есть предположение, что Мексиканец отказывается собирать весь урожай сразу, если два кактуса уже созрели (а не в процессе роста) и при этом он не учитывает 6 часовой интервал перед засыханием плюс 1 час за каждый производственный уровень игрока.
- ↑ 6,0 6,1 Постройки и собаку не защищает.
- ↑ Для постройки нужно вырастить 5 единиц мухомора.