Здоровье — один из четырёх основных параметров персонажа. Данный параметр определяет, сколько у персонажаHealth Points (буквально с англ. — «очки здоровья»; сокращённо — HP). 1 единица здоровья даёт 6 HP. Изначально (после регистрации) у персонажа 4 единицы здоровья. Вместе с гражданством персонаж получает ещё 2 единицы здоровья, а вместе с 10 боевым уровнем — ещё 4.
Количество HP персонажа рассчитывается по формуле: , где:
H — здоровье персонажа;
L — боевой уровень персонажа.
Данный параметр можно повысить:
С каждым боевым уровнем, тратя получаемую единицу улучшения параметров на здоровье. За каждый боевой уровень также добавляется +1 HP.
С каждым синдикатным уровнем после (и включая) 16, по +6 HP за каждый уровень (однако параметр «Здоровье» при этом не увеличивается).
В игре есть предметы, которые повышают параметр «Здоровье». Также есть предметы, повышающие здоровье на определённое время после их употребления. Надо отметить, что некоторые предметы увеличивают HP, но не сам параметр здоровье.
Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине. Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине. Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб. Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождения квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN. Коричневым цветом выделены именные предметы, или которые можно взять в магазине аренды.