Прибрежная зона: различия между версиями
+выпадает модификатор
Нет описания правки |
(+выпадает модификатор) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
На прибрежной зоне: | На прибрежной зоне: | ||
* Засчитываются [[достижения]] связанные с Z-Land | * Засчитываются [[достижения]] связанные с Z-Land | ||
* Существует возможность получить [[модификатор]] | |||
* [[Лут]]а на данной территории нет<ref>После победы предметов нет, но надпись есть.</ref> | * [[Лут]]а на данной территории нет<ref>После победы предметов нет, но надпись есть.</ref> | ||
* Z-Land привязаны к персонажу и у них особое время перерождения. | * Z-Land привязаны к персонажу и у них особое время перерождения. | ||
Строка 22: | Строка 23: | ||
;Время перерождения: | ;Время перерождения: | ||
Время перерождения индивидуальных Z-Land напрямую зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех Z-Land необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне<ref>На перерождение обычных Z-Land это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с [[Outland Island]] и появляются каждые 3 минуты, но в крайне малом количестве.</ref>, а именно перемещать персонаж, иначе их перерождение может затянуться на часы. После прекращения активности в зоне, не менее чем через 10 минут произойдет обновление<ref>Прекратили активность в 00:33, перерождение произойдет не в 00:43 а в 00:45, то есть каждые 5-е минуты.</ref> Z-Land. Сигналом об обновлений будет служить выброс персонажа к стартовой зоне, даже если персонаж находился в дальних секторах прибрежной зоны. Так может продолжаться 10—15 обновлений подряд, затем будет появляться только один бот Z-Land, так же 10—15 обновлений подряд, и по новой. | Время перерождения индивидуальных Z-Land напрямую зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех Z-Land необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне<ref>На перерождение обычных Z-Land это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с [[Outland Island]] и появляются каждые 3 минуты, но в крайне малом количестве.</ref>, а именно перемещать персонаж, иначе их перерождение может затянуться на часы. После прекращения активности в зоне, не менее чем через 10 минут произойдет обновление<ref>Прекратили активность в 00:33, перерождение произойдет не в 00:43 а в 00:45, то есть каждые 5-е минуты.</ref> Z-Land. Сигналом об обновлений будет служить выброс персонажа к стартовой зоне, даже если персонаж находился в дальних секторах прибрежной зоны. Так может продолжаться 10—15 обновлений подряд, затем будет появляться только один бот Z-Land, так же 10—15 обновлений подряд, и по новой. | ||
== Примечания == | |||
<references /> | |||
== См. также == | == См. также == | ||
* [http://www.ganjafoto.ru/image.php?aid=447228&pid=2036068 Детальная карта] прибрежной зоны на Green Parks | * [http://www.ganjafoto.ru/image.php?aid=447228&pid=2036068 Детальная карта] прибрежной зоны на Green Parks | ||
* [http://www.ganjafoto.ru/image.php?aid=447228&pid=2036067 Детальная карта] прибрежной зоны на Surfear | * [http://www.ganjafoto.ru/image.php?aid=447228&pid=2036067 Детальная карта] прибрежной зоны на Surfear | ||
[[Категория:География]] | [[Категория:География]] |