Дальность стрельбы: различия между версиями
нет описания правки
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
У каждого оружия есть такая характеристика, как «Дальность стрельбы», которая показывает максимальную дальность выстрела оружия. Стоит отметить, что есть шанс, что оружие выстрелит на большую дальность и нанесёт урон. Наиболее часто замечают такое поведение оружия при боях на [[Jackhammer]]. | У каждого оружия есть такая характеристика, как «Дальность стрельбы», которая показывает максимальную дальность выстрела оружия. Стоит отметить, что есть шанс, что оружие выстрелит на большую дальность и нанесёт урон. Наиболее часто замечают такое поведение оружия при боях на [[Jackhammer]]. | ||
Замечены случаи броска гранаты за пределы дальности (в <font color=#ff0000>красной команде</font>), рандома (существует мнение что только прямым можно дальше попасть) и выстрела на два хода дальше максимальной дальности оружия | Замечены случаи броска гранаты за пределы дальности (в <font color=#ff0000>красной команде</font>), рандома (существует мнение что только прямым можно дальше попасть) и выстрела на два хода дальше максимальной дальности оружия [http://battles.ganjawars.ru/warlog.php?rev=0&bid=1124408426 (пример)]. | ||
Параметры оружия влияющие на расчеты (выдержка — раздел | Параметры оружия влияющие на расчеты (выдержка — раздел «Об игре»). | ||
<div style="width:780px; margin-left: 10px;"> | |||
<pre>Очень важным параметром является дальность действия оружия. В начале боя игроки расставляются | |||
на расстоянии L/2(с учётом округления) (где L — максимальная дальность действия оружия игрока). | |||
В процессе боя играющие могут стрелять друг в друга независимо от расстояния между ними, | |||
однако точность такой стрельбы падает пропорционально расстоянию между игроками, | |||
если используемое оружие на это расстояние не рассчитано.</pre> | |||
</div> | |||
Для двуручного бойца расстояние, на которое он встает, определяется по дальности стрельбы оружия в правой руке. Если в правой руке пусто, игрок стоит на нулевой линии. | Для двуручного бойца расстояние, на которое он встает, определяется по дальности стрельбы оружия в правой руке. Если в правой руке пусто, игрок стоит на нулевой линии. |