Нападение киллера: различия между версиями
стилевые правки
(Новая страница: «{{TOC right}} Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход синдикатных …») |
(стилевые правки) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Развитие профессии [[киллер]]а достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на два часа, достаточное основание для покупки [[лицензия киллера|лицензии киллера]]. | Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Развитие профессии [[киллер]]а достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на два часа, достаточное основание для покупки [[лицензия киллера|лицензии киллера]]. | ||
; | ;Причина нападения: | ||
* Личная инициатива | * Личная инициатива | ||
* Межсиндикатные войны. Профессиональные киллеры всё чаще и чаще становятся востребованными в жёстких межсиндикатных войнах. Это весьма кровожадный и дорогостоящий вид войны, чаще всего не оправдывающий вложений, но удовлетворяющий амбиции. Бывали случаи распада синдикатов из-за постоянных киллерских нападений, когда киллеры на протяжении нескольких дней и даже недель вырезали весь онлайн синдиката, невзирая на пол и уровень игроков. Но, из-за чрезвычайной своей дороговизны и небольшой отдачи, такой вид войн может себе позволить не каждый синдикат.<br>Как правило, на определённом уровне профессии, когда полученные за счет неё бонусы увеличивают шанс победы, киллер получает достаточное количество заказов, чтобы хоть частично покрывать собственные издержки на нападения. Те, кто обладают максимальным, 10 уровнем профессии Киллера, чаще всего уже зарабатывают профессией. | * Межсиндикатные войны. Профессиональные киллеры всё чаще и чаще становятся востребованными в жёстких межсиндикатных войнах. Это весьма кровожадный и дорогостоящий вид войны, чаще всего не оправдывающий вложений, но удовлетворяющий амбиции. Бывали случаи распада синдикатов из-за постоянных киллерских нападений, когда киллеры на протяжении нескольких дней и даже недель вырезали весь онлайн синдиката, невзирая на пол и уровень игроков. Но, из-за чрезвычайной своей дороговизны и небольшой отдачи, такой вид войн может себе позволить не каждый синдикат.<br>Как правило, на определённом уровне профессии, когда полученные за счет неё бонусы увеличивают шанс победы, киллер получает достаточное количество заказов, чтобы хоть частично покрывать собственные издержки на нападения. Те, кто обладают максимальным, 10 уровнем профессии Киллера, чаще всего уже зарабатывают профессией. | ||
* Заработок, но это весьма и весьма сомнительный способ. | * Заработок, но это весьма и весьма сомнительный способ. | ||
* Закрытие достижения | |||
== | == Нападение == | ||
Для нападения на игрока необходимо открыть страницу с его информацией и кликнуть ссылку «Вывести форму нападения на персонажа». | [[Изображение:attack.jpg|thumb|Нападение]] | ||
Для нападения на игрока необходимо открыть страницу с его информацией и кликнуть ссылку «Вывести форму нападения на персонажа». Но перед этим вы должны убедиться в выполнениие ряда условий, а также есть определенные ограничения, которые вы должны учитывать. | |||
===Условия для нападения=== | ===Условия для нападения=== | ||
#Действующая [[лицензия киллера]]. | |||
#Атакуемый персонаж | #На счету есть необходимая сумма для нападения на персонажа. | ||
#Нападающий/ | #В руках есть [[оружие]]. | ||
#Атакуемый персонаж в игре. | |||
#Нападающий/атакуемый персонаж должен быть полностью здоров. | |||
#Нападающий должен находится в том же секторе, что и атакуемый. | #Нападающий должен находится в том же секторе, что и атакуемый. | ||
#Нет ограничения по типу оружия, то есть [[оружие]] атакуемого того же типа, что и ваше. | #Нет ограничения по типу оружия, то есть [[оружие]] атакуемого того же типа, что и ваше. | ||
===Ограничения | ===Ограничения=== | ||
;По игроку: | |||
* Оба персонажа не должны быть заявлены на бой и не в бою. | |||
* Атакующий персонаж должен быть не младше 15-го [[БУ|боевого уровня]]. | |||
* Атакуемый персонаж должен быть не младше 8-го боевого уровеня. | |||
* Персонаж, на которого вы будете нападать, не вы сами и не <nick>Ilia Sprite (adm)</nick>. | |||
* Нападающий/атакуемый персонаж не в пути. | |||
* Атакуемый персонаж не на [[Аут]]е. | |||
;По оружию: | |||
* На атакуемого можно нападать, если у него следующее вооружение: | |||
** [[Государственный магазин|госоружие]] = госоружию. | |||
** [[HighTech магазин|высокотехнологичное]] = высокотехнологичному или госоружию. | |||
** [[именное|индивидуальное оружие]] = индивидуальному. | |||
** [[Магазин аренды|арендованное оружие]] = индивидуальному оружию. | |||
* Если у того, на кого вы нападаете, нет вооружения, то ваша амуниция скопируется на 100 %. | |||
=== Результат нападения === | === Результат нападения === | ||
Любой проигравший в этом бою будет вынужден лечиться 2 часа. Количество единиц [[HP]] в таких случаях становится отрицательным, чтобы было видно, сколько осталось выздоравливать. | Любой проигравший в этом бою будет вынужден лечиться 2 часа. Количество единиц [[HP]] в таких случаях становится отрицательным, чтобы было видно, сколько осталось выздоравливать. | ||
;При отрицательном здоровье: | |||
* вещи можно снять, но ничего нельзя надеть. Если | * вещи можно снять, но ничего нельзя надеть. Если снимаете вещи, прибавляющие HP, то время восстановления будет увеличиваться, также, как и при перемещении. | ||
* убитому персонажу пользоваться | * убитому персонажу запрещено пользоваться [[бар]]ами. | ||
* [[Мини-аптечка]] | ;Способы ускорения выздоровления: | ||
* [[ | * [[Мини-аптечка]] | ||
* | * [[Вяленая рыба]] | ||
* [[Травяной сбор]] | |||
* [[Бонус антикиллера]] у атакуемого персонажа существенно сокращается время восстановления.<ref>При неудачном нападении, если атакуемый персонаж убил киллера, Бонус антикиллера у нападавшего персонажа не срабатывает.</ref> | |||
==Начисление опыта и умений== | ===Начисление опыта и умений=== | ||
;Для атакующего: | |||
* [[Очки опыта#Боевой опыт|Боевой опыт]] и [[УВО|умение на оружие]] не получает | |||
* За успешное нападение увеличивается профессия киллера | |||
;Для атакуемого: | |||
* Боевой опыт и умение на оружие получает в двойном объёме, и только в случае победы. | |||
== Синдикаты киллеров == | == Синдикаты киллеров == | ||
Строка 83: | Строка 74: | ||
<synd>6445 Услуги КИЛЛЕРА</synd> — один из самых адекватных профтехсиндов на данный момент. Практически весь состав постоянно имеет открытую лицензию. | <synd>6445 Услуги КИЛЛЕРА</synd> — один из самых адекватных профтехсиндов на данный момент. Практически весь состав постоянно имеет открытую лицензию. | ||
== Глоссарий == | |||
{{main|Глоссарий сленга}} | |||
* Килл — персональное нападение. | |||
* Килл — | * Лица — [[Магазин лицензий#Лицензия киллера|лицензия киллера]]. | ||
* Лица — [[Магазин лицензий#Лицензия киллера| | * Профа — единица профессионального опыта или уровень профессии. | ||
* Профа — | * Заказ — заказное персональное нападение. В этом случае киллеру оплачивается нападение на другого персонажа. | ||
* Заказ — | * Передать привет — передача киллером некоего послания жертве в логе боя. | ||
* Передать привет — | * Отстрел синда — массовое убийство членов одного синдиката. Используется в основном в межсиндикатных войнах. Такой метод ведения войн, несмотря на всю его дороговизну, становится все более популярным. | ||
* Отстрел синда — | |||
* [[Карма]] — Синий столбец кармы киллера почти всегда означает его черный список. | * [[Карма]] — Синий столбец кармы киллера почти всегда означает его черный список. | ||
== Полезно знать == | |||
#[[Специальное оружие]] — считается [[гос]]ом, соответственно на спецстволы можно нападать взяв в руки обычное госоружие. ([[Пейнтбольный маркер]] — [[снайперская винтовка]], [[Картофелемет]] — [[штурмовые винтовки|штурмовая винтовки]], [[Рогатка]] — [[пистолеты]] и т. п.) Стоит заметить, что на раритетный [[Маркер]] с [[Снайперское оружие#Государственный магазин|госснайпой]] напасть нельзя. | |||
#До сих пор популярны нападения на автоматчиков с [[АКС]] в правой руке, с [[пистолеты|пистолетом]] или одноручным дробовиком — в левой. При проверке такого рода нападений учитывается тип оружия только в правой руке. Однако, нельзя напасть на [[Штурмовые винтовки#Государственный магазин|госавтомат]] с [[Пистолеты-пулемёты#HighTech магазин|артпистолетом-пулемётом]] в левой руке. Оружие на [[гос]]/[[арт]]/[[именное]] проверяется по обеим рукам. | |||
#Напасть на персонажа можно при любой трезвости. Игра при этом будет писать «Войти в бой не получилось… Вы слишком пьяны и не можете воевать. В боях могут принимать участие персонажи с трезвостью не менее 15 %.», однако нападение начнётся. [http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1048836590 Пример] такого нападения. | |||
#Напасть на персонажа с «новогодним оружием» [НГ] можно только с оружием из [[государственный магазин|государственного магазина]]. Проще говоря, [НГ] — считается госом. | |||
#По приблизительным подсчетам прокачка [[профессионализм]]а киллера до максимальной, 10-й профессии, будет стоить вам свыше 100 000 000 [[Гб]]. | |||
#Еще в начале 2007 года [[дробовики]], [[пистолеты]], [[гранатомёты]] считались одним типом оружия. То есть на гранатомёт можно было напасть с пистолетами, на дробовик с гранатомётом и т. д. | |||
#Если вас убили в секторе, где у вас нет [[Недвижимость#Дома|дома]], а после вы переехали в сектор, где у вас есть дом, то восстановление будет быстрее. И наоборот: если вас убили в секторе, где у вас есть дом, а после убийства вы переехали в сектор, где у вас нет дома, то [[Выздоровление|восстановление]] займёт больше времени. | |||
#Раритетные [[Раритеты#Tactical M-650 Light|Tactical M-650 Light]] и [[Раритеты#Tactical M-650|Tactical M-650]] — считаются [[именное|именными]] видами снайперских винтовок. Напасть на игрока, у которого в руках этот [[раритеты|раритет]], можно, лишь имея именную винтовку или Blazer ([[Blaser Light]]) из [[магазин аренды|магазина аренды]]. И, наоборот, одев один из этих раритетов, киллер сможет напасть на именного снайпера, но, увы, не сможет напасть на [[Снайперское оружие#HighTech магазин|артовую винтовку]]. | |||
#Нападение на персонажа с открытой лицензией киллера будет стоить немного дешевле, чем нападение в обычном режиме. | |||
#При нападении на персонажа, у которого есть [[оружие]] в ''левой руке'', но правая пустая, [[амуниция]] атакующего ''не копируется'', а напасть — возможно. Но при этом всё равно требуется соблюдение типа оружия по его левой руке. | |||
#Если у персонажа оружие в руках, но [[сила]] в минусе, то при нападении киллера у жертвы будет [[Картофелемёт 2]]. Предположительно, что тип оружия для киллера всё равно нужен тот, что одет на жертве. | |||
== Часто задаваемые вопросы (ЧАВО) == | == Часто задаваемые вопросы (ЧАВО) == |