Нападение киллера: различия между версиями

м
стилевые правки
(→‎Стоимость: фиксированная часть изменилась с 50к до 30к, добавился коэффициент "восстановления".)
м (стилевые правки)
Строка 48: Строка 48:
Стоимость нападения С можно вычислить с помощью следующей формулы:<ref>Данная формула была составлена с помощью наблюдений игроков и не является официально подтвержденной формулой от администрации проекта.</ref>
Стоимость нападения С можно вычислить с помощью следующей формулы:<ref>Данная формула была составлена с помощью наблюдений игроков и не является официально подтвержденной формулой от администрации проекта.</ref>


<math>C = \Big(40 \sqrt{E_t} + 30 000 + 2000 (|L_k - L_t|)\Big) * (1 - 0.025 * (10 - J_k)) * (1 - 0.05 J_k) * (1 - 0.2K_t)</math> , где:
<math>C = \Big(40 \sqrt{E_t} + 30 \operatorname {000} + 2000 (|L_k - L_t|)\Big) * (1 - 0.025 * (10 - J_k)) * (1 - 0.05 J_k) * (1 - 0.2K_t)</math> , где:


E<sub>t</sub> — боевой опыт жертвы на момент нападения;
E<sub>t</sub> — боевой опыт жертвы на момент нападения;
Строка 67: Строка 67:


;Результат боя с использованием шприца с ядом:
;Результат боя с использованием шприца с ядом:
* В случае успешного нападения со шприцем<ref name=bp>Для получения необходимо собрать на [[ГФ|ферме]] 500 бледных поганок.</ref> жертва будет вынуждена выздоравливать дольше на <math>5*J_k</math> минут, где J<sub>k</sub> — уровень профессии.
* В случае успешного нападения со [[Шприц с ядом|шприцем]]<ref name=bp>Для получения необходимо собрать на [[ГФ|ферме]] 500 бледных поганок.</ref> жертва будет вынуждена выздоравливать дольше на <math>5*J_k</math> минут, где J<sub>k</sub> — уровень профессии.
* В случае поражения киллера со шприцем<ref name="bp" />, его время выздоровления будет продлено на 60 минут.
* В случае поражения киллера со шприцем<ref name="bp" />, его время выздоровления будет продлено на 60 минут.


10 330

правок