Уровень
Уровень (англ. level) — показатель развития персонажа в ганджамире, характеристика его общей силы, значимости или профессионального мастерства. Развитие персонажа через получение уровней — система развития персонажа.
Система уровней подразумевает, что после некоторых действий (например, получения некоторого количества опыта) персонаж увеличивает свой уровень. Это в свою очередь скачкообразно увеличивает некоторые его характеристики и даёт новые возможности. Например, с получением экономического уровня, растёт параметр сила персонажа, что даёт возможность одевать более тяжёлое вооружение, броню или дополнительную амуницию.
- Уровни
- Боевой — увеличивается за участие в боях.
- Экономический — увеличивается при продаже нового/сломанного оружия/амуниции или перепродаже ресурсов.
- Производственный — начисляется за работу на производственных предприятиях.
- Синдикатный — персонаж получает в составе основного синдиката в боях за недвижимость.
- Уровень синдиката — показатель боевой и экономической активности.
- Профессиональный — показатель мастерства наёмника, киллера и боевика.