Производственный уровень
Производственный опыт начисляется за работу на производственных предприятиях островов. За каждый час работы на предприятиях игроки получают определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше ресурсов и получают больше зарплату. Эффективность работы игроков, не имеющих гражданства, равна 0,5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0,5. За участие в восстановлении разрушенных во время атаки зданий игроки получают в три раз больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.
Таблица производственного уровня
Уровень | Опыт, необходимый для получения этого уровня |
Эффективность работы |
Уровень | Опыт, необходимый для получения этого уровня |
Эффективность работы | |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 1,0 | 11 | 8,796 | 3,2 | |
1 | 20 | 1,2 | 12 | 12,597 | 3,4 | |
2 | 62 | 1,4 | 13 | 17,731 | 3,6 | |
4 | 305 | 1,8 | 14 | 24,583 | 3,8 | |
4 | 305 | 1,8 | 15 | 33,627 | 4,0 | |
5 | 571 | 2,0 | 16 | 45,449 | 4,2 | |
6 | 996 | 2,2 | 17 | 60,766 | 4,4 | |
7 | 1,649 | 2,4 | 18 | 80,454 | 4,6 | |
8 | 2,620 | 2,6 | 19 | 105,574 | 4,8 | |
9 | 4,026 | 2,8 | 20 | 137,411 | 5,0 | |
10 | 6,021 | 3,0 | 21 | 183,214 | 5,1 | |
22 | 247,587 | 5,2 |
За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр выносливость, которые нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.
Начиная 18-го производственного уровня персонаж может устраиваться на работу сразу на 3 часа.