Производственный уровень
Производственный опыт начисляется за работу на производственных предприятиях островов. За каждый час работы на предприятиях игроки получают определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше ресурсов и получают больше зарплату. Эффективность работы игроков, не имеющих гражданства, равна 0.5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0.5. За участие в восстановлении разрушенных во время атаки зданий игроки получают в 3 раза больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.
Таблица производственного опыта
Уровень | Опыт (EXP) |
Эффективность работы |
Уровень | Опыт (EXP) |
Эффективность работы | |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 1.0 | 11 | 8796 | 3.2 | |
1 | 20 | 1.2 | 12 | 12 597 | 3.4 | |
2 | 62 | 13 | 17 731 | 3.6 | ||
3 | 305 | 1.8 | 14 | 24 583 | 3.8 | |
4 | 305 | 1.8 | 15 | 33 627 | 4.0 | |
5 | 571 | 2.0 | 16 | 45 449 | 4.2 | |
6 | 996 | 2.2 | 17 | 60 766 | 4.4 | |
7 | 1649 | 2.4 | 18 | 80 454 | 4.6 | |
8 | 2620 | 2.6 | 19 | 105 574 | 4.8 | |
9 | 4026 | 2.8 | 20 | 137 411 | 5.0 | |
10 | 6021 | 3.0 | 21 | 183 214 | 5.1 | |
22 | 247 587 | 5.2 |
За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр «Выносливость», которые нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.
Начиная 11-го боевого уровня, персонаж может устраиваться на работу сразу на 2 часа, а при достижении 18-го производственного уровня — на 3 часа. Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает.