Работа
Для получения игровых денег и производственного опыта персонаж может устраиваться в качестве работника на объекты недвижимости.
Различается 2 вида работ - производство продукции и работы по восстановлению недвижимости.
За производство продукции персонаж получает премию за работу и производственный опыт. В случае достаточного количества ресурсов на недвижимости, получаемая за час работы персонажем сумма может быть вычислена по формуле Премия = базовая премия * ( 1 + производственный уровень / 5). Производственный опыт вычисляется по формуле Производственный опыт = 1 + производственный уровень / 5
В случае восстановления недвижимости денежная премия персонажем не получается, однако получаемый производственный опыт утраивается Производственный опыт = 3 * (1 + производственный уровень / 5)
Существует множество ограничений которые не позволяют устроиться на объект
- Все рабочие места заняты
- Установленный на объекте минимальный производственный уровень выше, чем у персонажа
- У объекта отрицательный баланс
- На объекте слишком много продукции
- Объект находится под контролем враждебного синдиката
- Объект не может производить продукцию из-за монополии установленной синдикатом, контролирующим сектор
Персонаж любого боевого уровня (за исключением технических персонажей) может устроиться на объект на срок в 1 ганжачас (65 астрономических минут). Начиная с 11 боевого уровня появляется возможность устроиться на 2 ганжачаса. При устройстве на 2 часа денежная премия выплачивается в полном объеме за оба часа работы, однако для производственного опыта есть два варианта: - при устройстве на починку сломанной недвижимости - получаемый опыт в полном объеме; - при устройстве за зарплату - получаемый опыт за второй час в два раза меньше обычного. В редких случаях (по большим праздникам) может быть предоставлена возможность устроиться на более длительный срок, например, 6 часов. Однако эта возможность предоставляется взамен двухчасового устройства, а не как отдельная альтернатива.