(news) Прибрежная зона, меткость у снайперов

Материал из Ганджавики
Версия от 23:54, 26 марта 2017; ILTYA (GW91238) (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) Продолжение праздничной программы (Март, 2017) | next = Архив новостей | descriptio…»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

← (news) Продолжение праздничной программы (Март, 2017) Архив новостей →


26/03/2017

Сегодня закончилась наша праздничная программа. Благодарим вас за участие,надеемся, что вам понравилось!

Как и было обещано, синдикаты, участвовавшие в игре в гольф, получили награду, а каждый персонаж, заходивший в игру во время праздничной программы, получил 3 билета на бесплатный сброс параметров.

Кроме того, сегодня в игре были сделаны некоторые изменения.

Впервые за несколько лет изменение коснулось формул, используемых при расчете урона во время боя.

Начиная с 7-го апреля, меткость владельцев снайперских винтовок будет увеличивать вероятности попадания из этого вида оружия в голову и, самое главное, критических попаданий.

Важно отметить, что эффект от меткости персонажа будет только положительным: то есть вероятность таких попаданий будет только увеличиваться, но не будет уменьшаться относительно вероятности, действующей сейчас.

На Palm Island в секторе Crab Beach появился доступ в прибрежную зону для персонажей, получивших 44 боевой уровень. Несмотря на небольшие размеры этого пляжа, он является особенным: там водится редкий краб, которого можно поймать во время рыбалки. Вместе с этим, на пляже невозможно поймать щуку.

В течение первой тематической недели после дня рождения игры будет увеличен урон пулеметов на 10%, кроме того, владельцы снайперских винтовок будут получать на 50% больше навыка владения этим оружием, а после каждого часа работы каждый персонаж получит 2 единицы бонуса прочности.