Шаблон:Предмет
{{DISPLAYTITLE:Шаблон:Предмет
Вес: {{{вес}}}
Прочность: {{{прочность}}}
{{{описание}}}
[[Изображение:{{{картинка}}}_b.png|frame|Предмет]]
Документация
Использование
Шаблон используется для создания страниц предметов.
{{Предмет |параметр1=значение |параметр2=значение |параметр3=значение }}
Пример
{{Предмет |магазин=рент |картинка=nokia8800_se |стоимость=28 |дни=за 1 день |вес=0 |прочность=1000 |БУ=15 |+здоровье=20 |+сила=20 |+меткость=20 |+выносливость=20 |слот=левый карман |описание=Nokia 8800 SE ('''S'''irocco '''E'''dition) — имиджевый сотовый телефон модификация 2006 года. Корпус из нержавеющей стали. }}
Параметры
Обязательные параметры: картинка, вес, прочность, описание.
Все остальные параметры скрываются, если они не заданы.
Последовательность параметров не важна.
Параметр | Значение | Описание/Отображение | Пример |
---|---|---|---|
Общие | |||
цвет | Цвет текста заголовка предмета. По умолчанию чёрный. | ||
000000 | Чёрный (для предметов из Государственного магазина). | ||
007700 | Зелёный (для предметов из HighTech магазина). | ||
660000 | Коричневый (для именных предметов и предметов из Магазина аренды). | ||
4400AA | Фиолетовый (для предметов из квестов и подарочных предметов, имеющих стоимость в гб). | ||
5238CE | Синий (для предметов из квестов и подарочных предметов, имеющих стоимость в EUN). | ||
картинка | текст | Название файла картинки без расширения и без обозначения размера (т. е. и типа файла, и размера картинки в игре, например: _b) |
картинка=Nokia8800_se |
стоимость | число | Гос. цена предмета. Валюта подставляется автоматически. Стоимость сдачи Hightech предметов в гос высчитывается автоматически. |
|
стоимость3 | текст | Для подарков НГ2015, у которых стоимость в деталях | стоимость3=1+1+1 |
рпрод | Рассчитывать стоимость продажи в гос и ЭО. | ||
0 | Не рассчитывать. | ||
1 | Рассчитывать стоимость для предметов из HighTech магазина (в EUN). | ||
2 | Рассчитывать стоимость и ЭО для предметов с комиссией (параметр «ком» должен быть заполнен) (в Гб). | ||
3 | Рассчитывать стоимость и ЭО независимо от прочности (например, для гранат) (в Гб). | ||
4 | Рассчитывать стоимость и ЭО в зависимости от прочности (новый/сломанный) (в Гб). | ||
5 | Стоимость продажи = параметру «продажа», без ЭО (в Гб). | ||
тип | Магазин, в котором продается предмет. Помимо сообщения о магазине продажи определяет валюту в стоимости и необходимость вычисления общей прочности. |
тип=синд | |
гос | Продаётся в государственном магазине. | ||
хай | Продаётся в HighTech магазине. | ||
синд | Продаётся в синдикатном магазине. | ||
рент | Арендуется в Магазине аренды. | ||
аут | Трофей с острова Outland Island. | ||
квест | Предметы из квестов и подарочные предметы (стоимость в гб). | ||
под | Предметы из квестов и подарочные предметы (стоимость в EUN). | ||
имен | Именные предметы (персональные и синдикатные). | ||
старый гос | Продавался в государственном магазине (убран на данный момент). | ||
старый хай | Продавался в HighTech магазине (убран на данный момент). | ||
старый рент | Можно было взять в Магазине аренды (убран на данный момент). | ||
вес | число | вес предмета | |
слот | название | [Единичный] Слот, в который помещается предмет: голова, корпус, спина, граната, пояс, ноги, транспорт, левый карман, правый карман, доп. карманы, очки, чипсет. |
слот=левый карман |
слоты | 1 | пояс, левый карман | |
2 | левый карман, правый карман | ||
3 | пояс, левый карман, правый карман, чипсет | ||
4 | правая рука, пояс, правый карман | ||
5 | голова, левый карман, правый карман | ||
6 | левый карман, правый карман, пояс | ||
7 | голова, корпус, ноги | ||
8 | корпус, спина | ||
9 | левый карман, правый карман, чипсет | ||
10 | правая рука, пояс, правый карман, доп. карманы | ||
пол | Пол персонажа, необходимый для использования предмета. | ||
м | Мужской | ||
ж | Женский | ||
БУ | число | минимальный боевой уровень | |
ЭУ | число | минимальный экономический уровень | |
ПУ | число | минимальный производственный уровень | |
СУ | число | минимальный синдикатный уровень персонажа | |
прочность | число/текст | прочность предмета. Общую прочность считать не нужно. | |
ВП | число | вероятность поломки предмета в процентах. | |
нрпроч | любое | не считать прочность, например для гранат и предметов, у которых прочность показывает количество использований | нрпроч=1 |
описание | текст | описание предмета. С этим параметром идут все дополнительные сведения. | |
минумение | число | требование амуниции к минимальному уровню владения оружием | минумение=20/4 |
киллер | число | минимальная профессия киллера | |
боевик | число | минимальная профессия боевика | |
наемник | число | минимальная профессия наёмника | |
меткость | число | минимальная меткость | |
сила | число | минимальная сила | |
вынос | число | минимальная выносливость | |
достиж | Закрытая группа достижений, необходимая для использования предмета. | ||
БО | Боевые отличия | ||
СО | Синдикатные отличия | ||
СУ | Социальные успехи | ||
ДНА | Достижения на Outland | ||
ТНА | Террор на Ауте | ||
ДВС | Достижения в синдикатах | ||
ПР | Покорение рейтинга | ||
УН | Успехи наёмников | ||
ЕВ1 | 500 000 единиц владения | ||
ЕВ2 | 1 500 000 единиц владения | ||
ЕВ3 | 5 000 000 единиц владения | ||
время | текст | время действия предмета | время=30 минут |
ком | число | комиссия при продаже | |
сет | число | номер супер-сета, использующего этот предмет | сет=15 |
сеты | текст | используется, если супер-сетов несколько | сеты=3, 4 и 12 |
доп | текст | дополнительные требования предмета | доп='''<span style="color:#990000">Уровень владения гранатомётами:</span> 18''' |
продажа | число | Стоимость продажи нестандартных предметов в гос (при рпрод=2; 3; 4 или 5). | |
эко | число | Получаемый ЭО при продаже нестандартных предметов (при рпрод=2 или 3). | |
нп | 0 | Не передаётся | |
1 | Можно приобрести на доске объявлений или в торговом форуме | ||
тф | Можно приобрести в торговом форуме | ||
тепло | число | эффективность тепловизора | |
рар | любое | Используется, если предмет является раритетом. | рар=1 |
gps | любое | Встроенный GPS | |
мощ | число | Базовая мощность предмета (т. е. без учёта дополнительных эффектов). | |
npc | число | Только для напарников. | |
дата | текст | Дата появления предмета в игре (с ссылкой на новость). | 28.06.2015 г. |
копия | Для предметов, которые копируют амуницию из слотов. | ||
оружие | Копирует характеристики оружия в правой руке. | ||
голова | Копирует характеристики шлема. | ||
корпус | Копирует характеристики бронежилета. | ||
ноги | Копирует характеристики обуви. | ||
транспорт | Копирует характеристики транспорта. | ||
Бонусы и увеличение параметров | |||
+маска | число | маскировка | |
+сила | число | сила | |
+меткость | число | меткость | |
+здоровье | число | здоровье | |
+выносливость | число | выносливость | |
+бг | число | Пассивная броня головы | |
+бк | число | Пассивная броня корпуса | |
+бн | число | Пассивная броня ног | |
+пбо | число | Пассивная броня общая, объединяет 3 одинаковых параметра пассивной брони | |
+абг | число | Активная броня головы | |
+абк | число | Активная броня корпуса | |
+абн | число | Активная броня ног | |
+або | число | Активная броня общая, объединяет 3 одинаковых параметрв активной брони | |
+барьер | число | Барьер | |
+само | число | самолечение | |
+уст | число | устойчивость | |
+2ш | число | второй шаг | |
+сапер | число | бонус сапера | |
+ко | число | крепкий орешек | |
+адр | число | адреналин | |
+мак | число | бонус маклауда | |
+вызд | число | бонус выздоровления | |
+муж | число | мужской бонус | |
+анти | число | бонус антикиллера | |
+жк | число | жажда крови | |
+бо | число | бонус опыта | |
+бу | число | бонус умений | |
+нм | число | ночная маскировка | |
+ярость | число | бонус ярости | |
+туз | число | туз в рукаве | |
+2в | число | второй выстрел | |
+снайпер | число | бонус снайпера | |
+прочность | число | бонус прочности | |
+бп | число | бонус прогресса | |
+удача | число | бонус удачи | |
+урон | число | бонус урона | |
+защита | число | бонус защиты | |
+бф | число | бонус фермера | |
+бт | число | бонус точности | |
+бтур | число | бонус туриста | |
+бгор | число | бонус горения | |
+сброс | число | сброс параметров | |
трезв | текст | трезвость | трезв=+5 |
+леч | текст | лечение | +леч=100 % |
+медик | число | эффект навыка «Медик» | |
+гп | число | эффект навыка «Горящие пули» | |
+упп | число | Бонус урона пистолетов | +упп=5 |
+уг | число | Бонус урона гранат | |
+угр | число | Бонус урона гранатомётов | |
+уа | число | Бонус урона автоматов | |
+уп | число | Бонус урона пулемётов | |
+уд | число | Бонус урона дробовиков | |
+ус | число | Бонус урона снайперского оружия | |
+бупп | число | Бонус умений пистолетов | +бупп=5 |
+буг | число | Бонус умений гранат | |
+бугр | число | Бонус умений гранатомётов | |
+буа | число | Бонус умений автоматов | |
+буп | число | Бонус умений пулемётов | |
+буд | число | Бонус умений дробовиков | |
+бус | число | Бонус умений снайперского оружия | |
+зпп | число | Бонус защиты от пистолетов | +зпп=5 |
+зг | число | Бонус защиты от гранат | |
+згр | число | Бонус защиты от гранатомётов | |
+за | число | Бонус защиты от автоматов | |
+зп | число | Бонус защиты от пулемётов | |
+зд | число | Бонус защиты от дробовиков | |
+зс | число | Бонус защиты от снайперского оружия | |
Оружие | |||
урон | число | повреждение оружия | урон=6—10 |
точность | число | точность стрельбы | |
дальность | число | дальность стрельбы | |
выстрелы | число | количество выстрелов | |
опкил | число | Опыт киллера за попадание | |
руки | 1 | * Одноручное оружие | |
2 | * Двуручное оружие | ||
Подствольное оружие | |||
по | любое | Используется, если предмет оборудован подствольным оружием | по=1 |
повыстрелы | число | Количество выстрелов за бой подствольного оружия | |
потип | текст | Тип подствольного оружия | потип=Граната |
поурон | число | Повреждение подствольного оружия | поурон=110—130 |
порадиус | число | Радиус поражения подствольного оружия | |
подальность | число | Дальность стрельбы подствольного оружия | |
поточность | число | Точность стрельбы подствольного оружия | |
Транспорт | |||
скорсуша | число | Скорость перемещения по суше: ... секунд/сектор | |
скорвода | число | Скорость перемещения по воде: ... секунд/сектор | |
пертран | число | Перевозка транспорта | |
перрес | число | Перевозка ресурсов | |
Гранаты | |||
горение | число | эффект горения | |
игнорброни | любое | игнорирование брони | игнорброни=1 |
игнорсапер | любое | игнорирование бонуса сапера | игнорсапер=1 |
радиус | число | радиус поражения | |
маска | число | маскирующий эффект | |
ап | число | уменьшение пассивной брони противника | |
аа | число | уменьшение активной брони противника | |
антитепло | число | уменьшение эффективности тепловизора противника | |
ящик | текст | название ящика для гранат | ящик=Ящик с коктейлем Молотова |
умение | число | количество умений за бросок | умение=0,3 |
Синдикатная амуниция | |||
птс | число | стоимость в птс | |
RP | число | Cпециальные баллы зачисляемые на счёт бойцов синдикатов, которые отражают их достижения в синдикатных боях. | |
звание | текст | минимальное звание | звание=Lieutenant General |
УС | число | требуемый уровень синдиката | |
альтБУ | число | требование к боевому уровню, альтернатива уровня синдиката | альтБУ=43 |
основа | число | требование к установке синдиката основным не менее указанного количества дней | основа=50 |
дляпостроек | любое | предметы для построек | дляпостроек=1 |
позиция | число | позиция в начале боя (турель) | |
Магазин аренды | |||
дни | текст | срок аренды | дни=за 1 день |
дни2 | текст | срок второго варианта аренды | дни2=за 7 дней |
стоимость2 | число | цена второго варианта | |
Подарки и квестовые предметы | |||
квест | текст | Для квестовых предметов. См. Шаблон:Предмет/пк/doc | квест=отто |
подарок | текст | Для сезонных подарков. См. Шаблон:Предмет/пк/doc | подарок=нг15 |
другое | текст | Для предметов, которые убираются в определённый доп. карман. См. Шаблон:Предмет/пк/doc | другое=дк4 |
аналог | текст | Параметр для указания аналогов предметов на первое апреля (2013 год). | аналог=GWatch |