Параметры персонажа
Параметры персонажа — это перечень основных и дополнительных параметров, а также умения, которыми обладает персонаж. За получение нового боевого уровня, игроку начисляется +1 единица улучшения параметра, которое игрок самостоятельно распределяет на один из основных параметров. Дополнительно к этому, в зависимости от полученного уровня, добавляется улучшение к одному из основных параметров, которое нельзя перераспределить в случае сброса. Пройдя процедуру регистрации, персонаж изначально обладает Здоровье: 4, Выносливость: 6, Сила: 10, Меткость: 10. Получив гражданство, персонаж дополнительно получает Здоровье: +2, Выносливость: +4, а при получении 10-го уровня — еще Здоровье: +4.
Основные параметры
- Сила — влияет на возможность больше одеть амуниции в бой.
- Меткость — чем больше параметр, тем больше шансов попасть в противника не смотря на его отход и нанести большие повреждения.
- Здоровье — определяет сколько у персонажа Health Points (HP). 1 единица здоровья = 6 HP.
- Выносливость — снижает повреждения, наносимые противником с каждой пули, его действие схоже с активной броней.
Дополнительные параметры
- Уровень — показатель развития персонажа в ганджамире, характеристика его общей силы, значимости или профессионального мастерства.
- Достижения — награда за выполнения мини-квестов.
- Профессионализм — показатель мастерства в профессиях: киллер, боевик, наёмник.
- Суперсет — определенная комбинация предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные бонусы.
- Бонус — поощрение за участие в игровом процессе, помогающий в бою.
- Синдикатный уровень — показывает количество полученного персонажем опыта в боях за недвижимость в составе своего основного синдиката.
- Специальные навыки — дополнительные возможности, реализуемые в боях.
- Выздоровление — процесс, через какой промежуток времени персонаж восстановит 100 % здоровья.
- Трезвость — непрерывное воздержание от приёма алкоголя в барах.
- Сброс параметров — функция позволяющая заново перераспределить основные параметры персонажа.