Прибрежная зона: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
стилевые правки
(+рыбалка) |
(стилевые правки) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
[[Изображение:p_zona_g.jpg|thumb|Прибрежная зона на Ganja Island в секторе Green Parks]] | [[Изображение:p_zona_g.jpg|thumb|Прибрежная зона на Ganja Island в секторе Green Parks]] | ||
[[Изображение:p_zona_z.jpg|thumb|Прибрежная зона на Z-Lands Island в секторе Surfear]] | [[Изображение:p_zona_z.jpg|thumb|Прибрежная зона на Z-Lands Island в секторе Surfear]] | ||
Прибрежная зона<ref>Под картой кликнуть на ссылку «Выйти в прибрежную зону». Вход возможен только вооруженным персонажам.</ref> — часть поверхности суши островов [[Ganja Island]] в секторе [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=52&sy=50 Green Parks]<ref>Координаты по GPS: 20,92.</ref> и на [[Z-Lands Island]] в секторе [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=149&sy=151 Surfear]<ref>Координаты по GPS: 44,10.</ref>. На данной территории приютились [[Z-Land]], построив неприметный бункер. Отличия данной зоны от [[Outland Island]] | Прибрежная зона<ref>Под картой кликнуть на ссылку «Выйти в прибрежную зону». Вход возможен только вооруженным персонажам.</ref> — часть поверхности суши островов [[Ganja Island]] в секторе [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=52&sy=50 Green Parks]<ref>Координаты по GPS: 20,92.</ref> и на [[Z-Lands Island]] в секторе [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=149&sy=151 Surfear]<ref>Координаты по GPS: 44,10.</ref>. На данной территории приютились [[Z-Land]], построив неприметный бункер. Отличия данной зоны от [[Outland Island]] выражаются в том, что Z-Land точечные ([[Изображение:Bot100.gif|новый вид]]) и они не учитывают лимит боёв. Данная территория доступна игрокам с их первых дней жизни в ганджамире. | ||
; | ;Назначение прибрежной зоны: | ||
* | * Выполнение [[достижения|достижений]] связанные с Z-Land | ||
* | * Возможность получения [[модификатор]]а | ||
* [[Лут]]а на данной территории нет<ref>После победы предметов нет, но надпись есть.</ref> | * [[Лут]]а на данной территории нет<ref>После победы предметов нет, но надпись есть.</ref> | ||
* Z-Land привязаны к персонажу и у них особое время перерождения | * Z-Land привязаны к персонажу и у них особое время перерождения | ||
* | * Продажа [[NPC]] ([[Изображение:bob.png|Bob NPC]][[Изображение:jay.png|Jay NPC]]) урожая с оборудованной схроном [[ГФ|фермы]] игрока. Упомянутые NPC находятся по указанным при входе координатам | ||
* У водоёма доступна [[рыбалка|ловля рыбы]] | * У водоёма доступна [[рыбалка|ловля рыбы]] | ||
;Бункер | ;Строения: | ||
* | * Бункер, который позволяет: | ||
* | ** Групповые нападения | ||
* | ** Синдикатные нападения<ref>Лицензия боевика при входе в бой на замену односиндовца не нужна.</ref> | ||
** Выполнение квестов [[Коллекция Отто]] и [[Казино Джакометти]] | |||
Для нападения на бункер необходим 1 [[динамит]], а чтобы взорвать — 15 штук. | |||
;Ограничения: | |||
* [[Лут]]а на данной территории нет<ref>После победы предметов нет, несмотря на надпись в логе боя.</ref> | |||
== Особенности прибрежной зоны == | == Особенности прибрежной зоны == | ||
;Привязанность к персонажу: | ;Привязанность к персонажу: | ||
[[Z-Land]] с параметрами [Крайне опасен, премия за убийство 100 %] индивидуальны для каждого персонажа | [[Z-Land]] с параметрами [Крайне опасен, премия за убийство 100 %] индивидуальны для каждого персонажа и другим игрокам не видны; по этой же причине заявки в таких боях закрываются автоматически<ref>Учтите, после вступления в заявку вы уже не сможете сменить амуницию.</ref>. | ||
;Время перерождения: | ;Время перерождения: | ||
Время перерождения индивидуальных Z-Land напрямую зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех Z-Land необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне<ref>На перерождение обычных Z-Land это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с [[Outland Island]] и появляются каждые 3 минуты, но в крайне малом количестве.</ref> | Время перерождения индивидуальных Z-Land напрямую зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех Z-Land необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне<ref>На перерождение обычных Z-Land это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с [[Outland Island]] и появляются каждые 3 минуты, но в крайне малом количестве.</ref>: перестать перемещать персонаж, иначе их перерождение может затянуться на часы. Не менее, чем через 10 минут после прекращения активности в зоне произойдет обновление<ref>Прекратили активность в 00:33 — перерождение произойдет не в 00:43, а в 00:45, то есть каждые пять минут.</ref> Z-Land. Сигналом об обновлении будет служить перемещение персонажа к стартовой зоне внутри самой зоны, даже если персонаж находился в её дальних секторах. Так может продолжаться 4—5 обновлений подряд, затем будет появляться только один бот Z-Land.<ref>После 00:00 часов произойдет обновление.</ref> | ||
== Примечания == | == Примечания == |