Киллер: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Yuretski>Электроангел
Yuretski>30pin
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
== Профессия '''Киллер''' ==
== Профессия '''Киллер''' ==


Как и во многих онлайн-играх, в [http://ganjawars.ru Ganjawars.ru] есть возможность нападать на других игроков. Такое явление обычно назвается PvP, а в Ganjawars - это обычно именуют киллерством или прокачкой киллерской профы.
Как и во многих онлайн-играх, в [http://ganjawars.ru Ganjawars.ru] есть возможность нападать на других игроков. Такое явление обычно назвается PvP, а в Ganjawars — это обычно именуют киллерством или прокачкой киллерской профы.


Зачем это нужно? Ответов может быть несколько:
Зачем это нужно? Ответов может быть несколько:


1. '''Личная неприязнь к игроку'''. Обычно это разовый килл - разобратся кто круче и забыть.
1. '''Личная неприязнь к игроку'''. Обычно это разовый килл — разобратся кто круче и забыть.


2. '''Киллерская война между синдикатами'''. Это очень дорогостоящий вид ведения боевых действий, поэтому он поощряется в основном крупными и богатыми синдикатами. Хотя бывают и исключения.
2. '''Киллерская война между синдикатами'''. Это очень дорогостоящий вид ведения боевых действий, поэтому он поощряется в основном крупными и богатыми синдикатами. Хотя бывают и исключения.
Строка 11: Строка 11:
3. '''Простая прокачка профессии'''. Профессия киллера дает неплохие бонусы, поэтому некоторые киллеры могут прокачивать проф и без заказов, по личной инициативе. Это самый распространенный вид использования Лицензии Киллера. Чем больше у киллера уровень профессии, тем больше заказчиков просят исполнить их заказы и тем больше платят за выполненную работу.
3. '''Простая прокачка профессии'''. Профессия киллера дает неплохие бонусы, поэтому некоторые киллеры могут прокачивать проф и без заказов, по личной инициативе. Это самый распространенный вид использования Лицензии Киллера. Чем больше у киллера уровень профессии, тем больше заказчиков просят исполнить их заказы и тем больше платят за выполненную работу.


4. Чье-то плохое настроение, случайно брошенное слово, нечаянное действие в бою, поставленный минус в карму - все что угодно может послужить покупке Лицензии и началу прокачки профессионализма. Есть игроки которые играют ''только'' в Киллера.
4. Чье-то плохое настроение, случайно брошенное слово, нечаянное действие в бою, поставленный минус в карму — все что угодно может послужить покупке Лицензии и началу прокачки профессионализма. Есть игроки которые играют ''только'' в Киллера.




== Итак, Вы купили Лицензию Киллера: ==
== Итак, Вы купили Лицензию Киллера ==


Для нападения на игрока необходимо попасть на страницу его информации, и нажать на ссылку '''[Вывести форму нападения на персонажа]'''. Учтите, нападение начнется только в том случае, если выполнены следующие условия:
Для нападения на игрока необходимо попасть на страницу его информации, и нажать на ссылку '''[Вывести форму нападения на персонажа]'''. Учтите, нападение начнется только в том случае, если выполнены следующие условия:


1. Атакуемый персонаж должен быть в игре.  
1. Атакуемый персонаж должен быть в игре.


2. Атакуемый персонаж должен быть полностью здоров.  
2. Атакуемый персонаж должен быть полностью здоров.


3. Нападающий персонаж тоже должен быть полностью здоров.  
3. Нападающий персонаж тоже должен быть полностью здоров.


4. Нападающий должен находится в том же секторе, что и атакуемый.  
4. Нападающий должен находится в том же секторе, что и атакуемый.


5. Оба персонажа не должны быть заявлены на бой, не в бою.  
5. Оба персонажа не должны быть заявлены на бой, не в бою.


6. Атакуемый персонаж должен быть старше 7-го уровня.  
6. Атакуемый персонаж должен быть старше 7-го уровня.


7. Атакующий персонаж должен быть старше 15-го уровня.  
7. Атакующий персонаж должен быть старше 15-го уровня.


8. Персонаж, на которого вы будете нападать, не вы сами.
8. Персонаж, на которого вы будете нападать, не вы сами.
Строка 46: Строка 46:
14. У вас в руках есть оружие.
14. У вас в руках есть оружие.


15. Нет ограничения по типу оружия, т.е. оружие атакуемого того же типа, что и ваше.
15. Нет ограничения по типу оружия, то есть оружие атакуемого того же типа, что и ваше.


16. У вас на счету есть необходимая сумма для нападения на персонажа.
16. У вас на счету есть необходимая сумма для нападения на персонажа.


Стоимость нападения на персонажа прямо пропорциональна его боевому уровню.  
Стоимость нападения на персонажа прямо пропорциональна его боевому уровню.


''По приблизительным подсчетам прокачка профессионализма киллера до максимальной, 10 профы, будет стоить вам около 100.000.000 (ста миллионов) гб .''
''По приблизительным подсчетам прокачка профессионализма киллера до максимальной, 10 профы, будет стоить вам около 100.000.000 (ста миллионов) гб .''
Строка 57: Строка 57:
Для того, чтобы совершить персональное нападение, необходима '''лицензия киллера'''. Она покупается в государственном [http://www.ganjawars.ru/shopl.php магазине лицензий]. Стоимость лицензии на убийство персонажа варьируется в зависимости от того, на какой срок она покупается.
Для того, чтобы совершить персональное нападение, необходима '''лицензия киллера'''. Она покупается в государственном [http://www.ganjawars.ru/shopl.php магазине лицензий]. Стоимость лицензии на убийство персонажа варьируется в зависимости от того, на какой срок она покупается.


Покупка лицензии на день - '''$18,000'''
Покупка лицензии на день — '''$18,000'''


Покупка лицензии на неделю - '''$100,000'''  
Покупка лицензии на неделю — '''$100,000'''


Покупка лицензии на месяц - '''$250,000'''
Покупка лицензии на месяц — '''$250,000'''


Как видно из этой таблицы цен, дешевле всего брать лицензию оптом, однако киллер должен сначала определить для себя цели покупки лицензии. Не имеет смысла брать лицензию на месяц, ради того, чтобы совершить одно-два нападения. Чаще всего, при личных разборках, покупается лицензия на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают профессиональные киллеры, которые прокачивают профессионализм, или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатной войны.
Как видно из этой таблицы цен, дешевле всего брать лицензию оптом, однако киллер должен сначала определить для себя цели покупки лицензии. Не имеет смысла брать лицензию на месяц, ради того, чтобы совершить одно-два нападения. Чаще всего, при личных разборках, покупается лицензия на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают профессиональные киллеры, которые прокачивают профессионализм, или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатной войны.
Строка 67: Строка 67:


== Бонусы киллера ==
== Бонусы киллера ==
Персонаж, купивший лицензию киллера, получает дополнительную броню и маскировку при нападениях на других игроков. Объем бонусов зависит от профессионализма, который развивается только во время действия лицензии: '''+2 единицы брони''' и '''+4% маскировки''' за каждый уровень профессии.
Персонаж, купивший лицензию киллера, получает дополнительную броню и маскировку при нападениях на других игроков. Объем бонусов зависит от профессионализма, который развивается только во время действия лицензии: '''+2 единицы брони''' и '''+% маскировки''' за каждый уровень профессии.
Соответственно, на 10 уровне профессии, киллер получает +20 единиц брони на все тело и +40% маскировки.
Соответственно, на 10 уровне профессии, киллер получает +20 единиц брони на все тело и +40 % маскировки.


Кроме того, нападения для него обходятся дешевле на 5% за каждый уровень профессии.
Кроме того, нападения для него обходятся дешевле на % за каждый уровень профессии.


Профессионализм (очки профы) растет только в результате удачных нападений.
Профессионализм (очки профы) растет только в результате удачных нападений.
Строка 76: Строка 76:


== Таблица профессионального опыта ==
== Таблица профессионального опыта ==
Уровень профессии - '''1''' - Необходимое количество удачных нападений - '''51'''
Уровень профессии — '''1''' — Необходимое количество удачных нападений — '''51'''
Уровень профессии - '''2''' - Необходимое количество удачных нападений - '''109'''
Уровень профессии — '''2''' — Необходимое количество удачных нападений — '''109'''


Уровень профессии - '''3''' - Необходимое количество удачных нападений - '''184'''
Уровень профессии — '''3''' — Необходимое количество удачных нападений — '''184'''


Уровень профессии - '''4''' - Необходимое количество удачных нападений - '''284'''
Уровень профессии — '''4''' — Необходимое количество удачных нападений — '''284'''


Уровень профессии - '''5''' - Необходимое количество удачных нападений - '''422'''
Уровень профессии — '''5''' — Необходимое количество удачных нападений — '''422'''


Уровень профессии - '''6''' - Необходимое количество удачных нападений - '''609'''
Уровень профессии — '''6''' — Необходимое количество удачных нападений — '''609'''


Уровень профессии - '''7''' - Необходимое количество удачных нападений - '''856'''
Уровень профессии — '''7''' — Необходимое количество удачных нападений — '''856'''


Уровень профессии - '''8''' - Необходимое количество удачных нападений - '''1176'''
Уровень профессии — '''8''' — Необходимое количество удачных нападений — '''1176'''


Уровень профессии - '''9''' - Необходимое количество удачных нападений - '''1581'''
Уровень профессии — '''9''' — Необходимое количество удачных нападений — '''1581'''


Уровень профессии - '''10''' - Необходимое количество удачных нападений - '''2085'''
Уровень профессии — '''10''' — Необходимое количество удачных нападений — '''2085'''




== Ограничения по оружию ==
== Ограничения по оружию ==


1. Если в руках у атакуемого госоружие, то на него можно напасть только с госоружием.  
1. Если в руках у атакуемого госоружие, то на него можно напасть только с госоружием.


2. Если в руках у атакуемого арт, то на него можно напасть с артом того же типа или госоружием.  
2. Если в руках у атакуемого арт, то на него можно напасть с артом того же типа или госоружием.


3. Если у атакуемого в руках именное оружие, на него можно напасть только с другим именным оружием.
3. Если у атакуемого в руках именное оружие, на него можно напасть только с другим именным оружием.


4. Если у того, на кого вы нападаете, нет вооружения, то ваша амуниция скопируется на 100%.
4. Если у того, на кого вы нападаете, нет вооружения, то ваша амуниция скопируется на 100 %.


5. На оружие из магазины аренды Rent-a-Gun можно нападать только с именным вооружением.
5. На оружие из магазины аренды Rent-a-Gun можно нападать только с именным вооружением.


== Возможные вариации нападения ==
== Возможные вариации нападения ==
1. Спец-оружие - считается госом, соответственно на спецстволы можно нападать взяв в руки обычное госоружие. (Пейнтбольный маркер - снайперская винтовка, Картофелемет - автомат, Рогатка - пистолеты и т.п.) Стоит заметить, что на [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=marker раритетный маркер] с гос снайпой напасть нельзя.
1. Спец-оружие — считается госом, соответственно на спецстволы можно нападать взяв в руки обычное госоружие. (Пейнтбольный маркер — снайперская винтовка, Картофелемет — автомат, Рогатка — пистолеты и т. п.) Стоит заметить, что на [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=marker раритетный маркер] с гос снайпой напасть нельзя.


2. Популярны нападения на автоматчиков с АКС в правой руке, с пистолетом или одноручным дробовиком - в левой. При проверке такого рода нападений учитывается тип оружия только в правой руке. Однако, нельзя напасть на госавтомат с артпистолетом в левой руке. Оружие на гос/арт/именное проверяется по обеим рукам.
2. Популярны нападения на автоматчиков с АКС в правой руке, с пистолетом или одноручным дробовиком — в левой. При проверке такого рода нападений учитывается тип оружия только в правой руке. Однако, нельзя напасть на госавтомат с артпистолетом в левой руке. Оружие на гос/арт/именное проверяется по обеим рукам.


3. Напасть на персонажа можно при любой трезвости. Игра при этом будет писать "Войти в бой не получилось... Вы слишком пьяны и не можете воевать. В боях могут принимать участие персонажи с трезвостью не менее 15%.", однако нападение начнется. Вот [http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1048836590 пример такого нападения].
3. Напасть на персонажа можно при любой трезвости. Игра при этом будет писать «Войти в бой не получилось… Вы слишком пьяны и не можете воевать. В боях могут принимать участие персонажи с трезвостью не менее 15 %.», однако нападение начнется. Вот [http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1048836590 пример такого нападения].


== Начисление опыта и умений. Результат нападения. ==
== Начисление опыта и умений. Результат нападения ==
Любой проигравший в этом бою будет вынужден лечиться два часа. Количество единиц HP в таких случаях становится отрицательным, чтобы было видно, сколько осталось выздоравливать. Пока HP персонажа имеет отрицательное значение, вещи можно снять, но ничего нельзя надеть. Если снимать вещи, прибавляющие HP, то время восстановления будет увеличиваться, также, как и при перемещении. Наличие дома при выздоровлении после кила дает преимущество - 30% выздоровления, но только в том случае, если нападение было совершено в секторе без дома, а потом проигравший вернулся в сектор с домом. Барами убитому персонажу пользоваться запрещено. Для игроков младше 20-го боевого уровня доступна мини-аптечка, помогающая восстановить HP после проигрыша. Для любого уровня доступен лут с аута: рыба и травяной сбор. При наличии у атакуемого персонажа "Бонуса антикиллера" время восстановления существенно сокращается.  
Любой проигравший в этом бою будет вынужден лечиться два часа. Количество единиц HP в таких случаях становится отрицательным, чтобы было видно, сколько осталось выздоравливать. Пока HP персонажа имеет отрицательное значение, вещи можно снять, но ничего нельзя надеть. Если снимать вещи, прибавляющие HP, то время восстановления будет увеличиваться, также, как и при перемещении. Наличие дома при выздоровлении после кила дает преимущество — 30 % выздоровления, но только в том случае, если нападение было совершено в секторе без дома, а потом проигравший вернулся в сектор с домом. Барами убитому персонажу пользоваться запрещено. Для игроков младше 20-го боевого уровня доступна мини-аптечка, помогающая восстановить HP после проигрыша. Для любого уровня доступен лут с аута: рыба и травяной сбор. При наличии у атакуемого персонажа «Бонуса антикиллера» время восстановления существенно сокращается.


При неудачном нападении, если атакуемый персонаж убил киллера, "Бонус антикиллера" у нападавшего персонажа - не срабатывает.  
При неудачном нападении, если атакуемый персонаж убил киллера, «Бонус антикиллера» у нападавшего персонажа — не срабатывает.


Опыт и умения за такой бой получает только атакуемый персонаж, но в двойном объеме, и только в случае победы. Напавшие игроки, в любом случае не получают опыт и умения в конце боя. Таким образом, нападения предназначены скорее для проведения личных разборок и при ведении жесткой межсиндикатной войны, а не для персональной прокачки.
Опыт и умения за такой бой получает только атакуемый персонаж, но в двойном объеме, и только в случае победы. Напавшие игроки, в любом случае не получают опыт и умения в конце боя. Таким образом, нападения предназначены скорее для проведения личных разборок и при ведении жесткой межсиндикатной войны, а не для персональной прокачки.


== Глоссарий ==
== Глоссарий ==
'''Килл''' - Персональное нападение.
'''Килл''' — Персональное нападение.


'''Лица''' - Лицензия киллера.
'''Лица''' — Лицензия киллера.


'''Профа''' - Единица профессионального опыта или Уровень профессии.
'''Профа''' — Единица профессионального опыта или Уровень профессии.


'''Заказ''' - Заказное персональное нападение. В этом случае киллеру оплачивается нападение на другого персонажа.
'''Заказ''' — Заказное персональное нападение. В этом случае киллеру оплачивается нападение на другого персонажа.


'''Передать привет''' - Передача киллером некоего послания жертве в логе боя.
'''Передать привет''' — Передача киллером некоего послания жертве в логе боя.


'''Отстрел синда''' - Массовое убийство членов одного синдиката. Используется в основном в межсиндикатных войнах. Такой метод ведения войн, несмотря на всю его дороговизну, становится все более популярным.
'''Отстрел синда''' — Массовое убийство членов одного синдиката. Используется в основном в межсиндикатных войнах. Такой метод ведения войн, несмотря на всю его дороговизну, становится все более популярным.


'''Карма''' - Синий столбец кармы киллера почти всегда означает его черный список.
'''Карма''' — Синий столбец кармы киллера почти всегда означает его черный список.




Строка 142: Строка 142:
Данная статья написана [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=525177 Электроангел] с [http://www.ganjawars.ru/syndicate.php?go=&id=3424 Памятки Киллера] в соавторстве с [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=340602 Ежи и Петруччо].
Данная статья написана [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=525177 Электроангел] с [http://www.ganjawars.ru/syndicate.php?go=&id=3424 Памятки Киллера] в соавторстве с [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=340602 Ежи и Петруччо].


В написании и редактировании статьи активно принимали участие [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=677832 Пивной монстр], [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=207757 TWW], [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=65542 ARNI]. За что им - спасибо.
В написании и редактировании статьи активно принимали участие [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=677832 Пивной монстр], [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=207757 TWW], [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=65542 ARNI]. За что им — спасибо.


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Профессии]]
[[Категория:Профессии]]
[[Категория:Бой]]
[[Категория:Бой]]
Анонимный участник

Навигация