Эффективность тепловизора: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
нет описания правки
мНет описания правки
Строка 6: Строка 6:
# Если не попал в первом случае, то рассчитывается вероятность попадания за счёт тепловизора и точности оружия.
# Если не попал в первом случае, то рассчитывается вероятность попадания за счёт тепловизора и точности оружия.


==== Маскировка и видимость ====
=== Маскировка и видимость ===
Маскировка цели и видимость цели никак не влияют на эффект тепловизора и попадания за счёт тепловизора.  
Маскировка цели и видимость цели никак не влияют на эффект тепловизора и попадания за счёт тепловизора.  


Тепловизор не изменяет видимость противника в бою и не влияет на попадания в цель за счет меткости стреляющего и видимости цели.
Тепловизор не изменяет видимость противника в бою и не влияет на попадания в цель за счет меткости стреляющего и видимости цели.


==== Прямое попадание ====
=== Прямое попадание ===
При угадывании стороны отхода цели, вероятность каждой пули попасть в противника при {{nobr|100 %}} эффективности тепловизора равна точности оружия и сравнима с вероятностью попасть без тепловизора с 16 меткостью в цель со {{nobr|100 %}} видимостью. В связи с этим, снайперы со {{nobr|100 %}} эффективностью тепловизора и оружием {{nobr|100 %}} точности, попадают всегда<ref>При угадывании стороны отхода противника и без использования навыков.</ref>.
При угадывании стороны отхода цели, вероятность каждой пули попасть в противника при {{nobr|100 %}} эффективности тепловизора равна точности оружия и сравнима с вероятностью попасть без тепловизора с 16 меткостью в цель со {{nobr|100 %}} видимостью. В связи с этим, снайперы со {{nobr|100 %}} эффективностью тепловизора и оружием {{nobr|100 %}} точности, попадают всегда<ref>При угадывании стороны отхода противника и без использования навыков.</ref>.


Строка 22: Строка 22:
''0,35 * 0,40 = 0,14 или 14 %.''
''0,35 * 0,40 = 0,14 или 14 %.''


==== Попадания без угадывания ====
=== Попадания без угадывания ===
Как и [[меткость]], тепловизор позволяет попасть в цель, даже если стреляющий не угадывает сторону отхода при условии, что стреляющий использует оружие с точностью меньше {{nobr|100 %}}. Но по данным<ref>[[Участник:GW91238#Рандом: тепловизор по сравнению с меткостью|Статистика]], собранная <nick>ILTYA</nick>.</ref>, собранным игроками, у тепловизора эта вероятность меньше, чем у сравнимой меткости.
Как и [[меткость]], тепловизор позволяет попасть в цель, даже если стреляющий не угадывает сторону отхода при условии, что стреляющий использует оружие с точностью меньше {{nobr|100 %}}. Но по данным<ref>[[Участник:GW91238#Рандом: тепловизор по сравнению с меткостью|Статистика]], собранная <nick>ILTYA</nick>.</ref>, собранным игроками, у тепловизора эта вероятность меньше, чем у сравнимой меткости.


Строка 34: Строка 34:
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы, или которые можно взять в [[Магазин аренды|магазине аренды]].
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы, или которые можно взять в [[Магазин аренды|магазине аренды]].


==== Оружие ====
=== Оружие ===
<dpl>
<dpl>
category = Эффективность тепловизора&Оружие
category = Эффективность тепловизора&Оружие
Строка 62: Строка 62:


=== Амуниция ===
=== Амуниция ===
=== Правый карман ===
==== Правый карман ====
<dpl>
<dpl>
category = Эффективность тепловизора&Правый карман (слот)
category = Эффективность тепловизора&Правый карман (слот)

Навигация