Здоровье: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Здоровье — один из четырёх основных [[ПП|параметров персонажа]]. Данный параметр определяет, сколько у [[ИПРС|персонаж]]а ''Health Points'' (буквально с англ. — «очки здоровья»; сокращённо HP). 1 единица здоровья даёт 6 HP. Изначально (после [[ИПРС#РП|регистрации]]) у персонажа 4 единицы здоровья. Вместе с [[Статус#ГС|гражданством]] персонаж получает ещё 2 единицы здоровья, а вместе с 10 [[БУ|боевым уровнем]] — ещё 4.
{{TOC right}}
Здоровье — один из четырёх основных [[ПП|параметров персонажа]]. Данный параметр определяет, сколько у [[ИПРС|персонаж]]а ''Health Points'' (буквально с англ. — «очки здоровья»; сокращённо HP). 1 единица здоровья даёт 6 HP. Изначально (после [[ИПРС#РП|регистрации]]) у персонажа 4 единицы здоровья. Вместе с [[Статус#ГС|гражданством]] персонаж получает ещё 2 единицы здоровья, а вместе с 10 [[БУ|боевым уровнем]] — ещё 4.


Количество HP персонажа рассчитывается по формуле: <math>{(H*6)+{Cl}}</math>, где:
Количество HP персонажа рассчитывается по формуле: <math>6\times H+L</math>, где:
* H — здоровье персонажа;
* H — здоровье персонажа;
* Cl — боевой уровень персонажа.
* L — боевой уровень персонажа.


Данный параметр можно повысить:
Данный параметр можно повысить:
* c каждым [[БУ|боевым уровнем]], тратя получаемую единицу улучшения параметров на здоровье. За каждый боевой уровень также получаете {{nobr|+1 HP}};
* С каждым [[БУ|боевым уровнем]], тратя получаемую единицу улучшения параметров на здоровье. За каждый боевой уровень также добавляется {{nobr|+1 HP}}.
* с каждым [[СУ|синдикатным уровнем]] после 15 уровня, получая с 16 синдикатного уровня по {{nobr|+6 HP}} за каждый уровень (однако параметр здоровье при этом не увеличивается);
* С каждым [[СУ|синдикатным уровнем]] после (и включая) 16, по {{nobr|+6 HP}} за каждый уровень (однако параметр «Здоровье» при этом не увеличивается).
* надевая [[#Предметы|игровые предметы]] (в том числе и с повышающими здоровье [[модификатор]]ами) путём помещения их в [[слот]]ы;
* Надевая [[#Предметы|игровые предметы]] (в том числе и с повышающими здоровье [[модификатор]]ами), путём помещения их в [[слот]]ы.
* используя игровые предметы, дающие повышение здоровья на определённое время;
* Используя игровые предметы, дающие повышение здоровья на определённое время.
* временным бонусом на [[БЗС|базе]], принадлежащей [[БС|боевому синдикату]];
* Временным бонусом на [[БЗС|базе]], принадлежащей [[БС|боевому синдикату]].
* [[звание|синдикатными званиями]], начиная с [[Изображение:Rank2.png|link=ЗВН#Captain|23px]] [[ЗВН#Captain|Captain]];
* [[звание|Синдикатными званиями]], начиная с [[Изображение:Rank2.png|link=ЗВН#Captain|23px]] [[ЗВН#Captain|Captain]].
* некоторыми [[суперсет]]ами.
* Некоторыми [[суперсет]]ами.


== Предметы ==
== Предметы ==
В игре есть предметы, которые повышают параметр здоровье надевающего их персонажа. Также есть предметы, повышающие здоровье на определённое время после их употребления. Надо отметить, что некоторые предметы увеличивают HP, но не сам параметр здоровье.
В игре есть предметы, которые повышают параметр «Здоровье». Также есть предметы, повышающие здоровье на определённое время после их употребления. Надо отметить, что некоторые предметы увеличивают HP, но не сам параметр здоровье.


=== Государственный магазин ===
=== Государственный магазин ===
Строка 198: Строка 199:
{|
{|
|
|
* [[Nokia 9500]]: +3
* [[Nokia 9500]]<ref name="снят2019" />: +3
* [[Nokia N81]]<ref name="снят2019" />: +3
* [[Nokia N81]]<ref name="снят2019" />: +3
* [[Армейский навигатор]]: +4
* [[Армейский навигатор]]: +4

Версия от 20:36, 18 февраля 2025

Здоровье — один из четырёх основных параметров персонажа. Данный параметр определяет, сколько у персонажа Health Points (буквально с англ. — «очки здоровья»; сокращённо — HP). 1 единица здоровья даёт 6 HP. Изначально (после регистрации) у персонажа 4 единицы здоровья. Вместе с гражданством персонаж получает ещё 2 единицы здоровья, а вместе с 10 боевым уровнем — ещё 4.

Количество HP персонажа рассчитывается по формуле: , где:

  • H — здоровье персонажа;
  • L — боевой уровень персонажа.

Данный параметр можно повысить:

Предметы

В игре есть предметы, которые повышают параметр «Здоровье». Также есть предметы, повышающие здоровье на определённое время после их употребления. Надо отметить, что некоторые предметы увеличивают HP, но не сам параметр здоровье.

Государственный магазин

Оружие

Броня

Шлемы
Бронежилеты
Обувь

Амуниция

Правый карман
Левый карман
Доп. карманы
Очки
Спина
Пояс
Подарки

Медикаменты

HighTech магазин

Оружие

Броня

Шлемы
Бронежилеты
Обувь

Амуниция

Правый карман
Левый карман
Доп. карманы
Очки
Спина
Пояс

Магазин аренды

Амуниция

Левый карман
Спина

Раритет

Синдикат

Синдикатный магазин

Оружие

Амуниция

Чипсет

Чемпионат

Все призы действуют определённое время.

Амуниция

Правый карман
Левый карман
Доп. карман

Сезонные и квестовые предметы

Outland Island

Трофей

Улучшение предметов

Модификаторы

Модернизация амуниции

Модернизация (апгрейд) — улучшение определённых параметров оружия и амуниции благодаря установке модулей.

Квесты

Ежедневные квесты

  • Квест № 2: +2
  • Квест № 8: +4
  • Квест № 15: +2
  • Квест № 16: +4

Бонусы

Постоянные

Суперсеты

Здоровье дают суперсеты:

Персонаж

Достижения

Еженедельный рейтинг

За 2 призовые места в некоторых категориях персонажу выдаются бонусы здоровья на 7 дней:

  • Синдикатный опыт 25—34 [гос]: +5
  • Синдикатный опыт 25—34 [арт]: +5
  • Синдикатный опыт 35—40 [арт]: +5
  • Набранные умения 26—34: +5
  • Лучший пулемётчик 20+: +5
  • Лучший боец с ПП 20+: +5

Безопасность персонажа

См. также

Примечания

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 Для персонажей женского пола.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 2,8 Снят с продаж 2 июня 2019 года.
  3. 3,0 3,1 Для персонажей мужского пола.
  4. 4,0 4,1 4,2 Доступен только для напарников игроков.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Продавался в 2015 году.
  6. 6,0 6,1 Продавался в 2014 году.
  7. 7,0 7,1 7,2 Продавался в 2020 году.
  8. 8,0 8,1 В продаже до 10 ноября 2023 года.
  9. В продаже до 20 октября 2022 года.
  10. 10,0 10,1 10,2 Продавался в 2021 году.
  11. 11,0 11,1 Продавался в 2018 году.
  12. 12,0 12,1 Продавался в 2016 году.
  13. В продаже до 8 марта 2023 года.
  14. 14,0 14,1 14,2 Продавался в 2019 году.
  15. При сборе созревшего урожая на ферме.
  16. Действует до 8 января 2025 года.
  17. Каждые 10 единиц.
  18. Если пароль не менялся более 90 дней.