Руководство:Снайпер: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (дополнение статьи)
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Снайпер — персонаж вооруженный снайперской винтовкой с оптическим прицелом и иными специальными устройствами, облегчающими прицеливание. Поражает цель, как правило, с первого выстрела. Задача снайпера в групповых боях — ликвидировать соперников на нулевой линии, затем дальше стоящих пулемётчиков, пистолетчиков и других стоящих на этой же позиции, и только потом снайперов.
Снайпер — персонаж вооруженный снайперской винтовкой с оптическим прицелом и иными специальными устройствами, облегчающими прицеливание. Поражает цель, как правило, с первого выстрела. Как правило, задача снайпера в групповых боях — ликвидировать соперников на нулевой линии, затем дальше стоящих пулемётчиков, пистолетчиков и других стоящих на этой же позиции, и только потом снайперов.


;Распределение параметров:
;Распределение параметров:
Строка 17: Строка 17:
* Чипсет — лечение
* Чипсет — лечение


== Развитие персонажа ==
== Развитие снайпера ==
 
При развитие снайпера вы должны с самого начала определиться с балансом между [[ОО#БО|боевым опытом]] и [[УВО|умением владения оружием]]. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на снайперское оружие.
 
;Финансовая составляющая:
{{main|Игровая валюта}}
Варианты:
* [[Работа]] на недвижимости, чтобы были [[ганджубакс]]ы для экипировки персонажа или другими видами [[Заработная плата|заработка]]
* Вложение [[Евро-Юнит]]ов
 
;Развитие персонажа:
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счет [[УП|уровней персонажа]]
 
;Получения умения на винтовку:
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевой винтовки, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на винтовку.
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.
* [[НП|Неигровые персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]].

Версия от 23:26, 1 февраля 2016

Снайпер — персонаж вооруженный снайперской винтовкой с оптическим прицелом и иными специальными устройствами, облегчающими прицеливание. Поражает цель, как правило, с первого выстрела. Как правило, задача снайпера в групповых боях — ликвидировать соперников на нулевой линии, затем дальше стоящих пулемётчиков, пистолетчиков и других стоящих на этой же позиции, и только потом снайперов.

Распределение параметров
Экипировка
  • Голова — шлем
  • Спина — маскировка
  • Очки — тепловизор
  • Левый карман — телефон увеличивающий силу
  • Правый карман — предметы увеличивающие силу
  • Пояс — предметы увеличивающий силу
  • Граната — граната для синдикатных боёв
  • Чипсет — лечение

Развитие снайпера

При развитие снайпера вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на снайперское оружие.

Финансовая составляющая

Варианты:

Развитие персонажа
Получения умения на винтовку