Руководство:Автоматчик: различия между версиями
м (+бонусы от ЕК) |
м (+что можно использовать автоматчику для быстрого развития) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
* [[Шлемы]] дающие к [[HP]] и [[МТК|меткости]] — рекомендуются. | * [[Шлемы]] дающие к [[HP]] и [[МТК|меткости]] — рекомендуются. | ||
* [[Телефоны]] дающие [[Сила|силу]] — обязательно. | * [[Телефоны]] дающие [[Сила|силу]] — обязательно. | ||
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и [[БУ|боевому уровню]]. | Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и [[БУ|боевому уровню]]. Проверенные боями активный навык [[СНП#ППВТ|Попутный ветер]] и пассивный [[СНП#КРВТ|Кровотечение]], меткость, а также произведённая [[модернизация]] оружия на дальность или урон, способствует быстрому развитию автоматчика. Если у вас есть [[УВО|умение]] на дробовики или пистолеты, то можно использовать в правой руке автомат, а в левую дробовик или пистолет. | ||
;Финансовая составляющая: | ;Финансовая составляющая: |
Версия от 19:16, 9 февраля 2017
Автоматчик — персонаж вооруженный штурмовой винтовкой. Основная цель — поражение живой силы противника в ближнем бою и способное создавать большую плотность огня. Благодаря тому, что некоторые виды штурмовых винтовок можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим одноручным оружием.
Развитие автоматчика
При развитие автоматчика вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на штурмовые винтовки.
- Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
- Сила — увеличивается за счет амуниции и экономического уровня.
- Меткость — 14—18 с экипировкой и бонусами званий.
- Здоровье, чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения.
- Выносливость — увеличивается за счет брони, амуниции и производственного уровня.
- Экипировка
- Маскировка обязательна.
- Тепловизор обязателен.
- Шлемы дающие к HP и меткости — рекомендуются.
- Телефоны дающие силу — обязательно.
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и боевому уровню. Проверенные боями активный навык Попутный ветер и пассивный Кровотечение, меткость, а также произведённая модернизация оружия на дальность или урон, способствует быстрому развитию автоматчика. Если у вас есть умение на дробовики или пистолеты, то можно использовать в правой руке автомат, а в левую дробовик или пистолет.
- Финансовая составляющая
Варианты:
- Работа на недвижимости, чтобы были ганджубаксы для экипировки персонажа или другими видами заработка
- Вложение Евро-Юнитов
- Развитие персонажа
- Развитие основных параметров персонажа за счет уровней персонажа
- Получения умения на автоматы
- Deathmatch — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевой штурмовой винтовки, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на штурмовую винтовку.
- Одиночные — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.
- Неигровые персонажи — выполнять задания группировки или воевать с ними на Outland Island и в Прибрежной зоне.
Бонусы
Бонус урона
Предметы
- Ботинки SWAT Tactical: +2 %
- Ботинки Sands Specops: +3 %
Квесты
Ежедневные квесты
- Квест №24: +1 %
Бонус умений автоматом
Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.
Сезонные/квестовые предметы
- Открытка 7: +9