Руководство:Автоматчик: различия между версиями
м (+Тактический ремень, Разгрузочный пояс) |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Предметы: +шлемы) |
||
Строка 39: | Строка 39: | ||
* [[Ботинки SWAT Tactical]]: +2 % | * [[Ботинки SWAT Tactical]]: +2 % | ||
* [[Бронежилет SWAT]]: +2 % | * [[Бронежилет SWAT]]: +2 % | ||
* [[IHPS Helmet]]: +3 % | |||
* [[Ботинки Sands Specops]]: +3 % | * [[Ботинки Sands Specops]]: +3 % | ||
* [[Sands Specops Vest]]: +4 % | * [[Sands Specops Vest]]: +4 % | ||
* [[Шлем MWS]]: +7 % | |||
* [[Тактический ремень]]: +8 % | * [[Тактический ремень]]: +8 % | ||
* [[Механизированная лопата]]: +10 % | * [[Механизированная лопата]]: +10 % |
Версия от 15:42, 13 ноября 2017
Автоматчик — персонаж вооруженный штурмовой винтовкой. Основная цель — поражение живой силы противника в ближнем бою и способное создавать большую плотность огня. Благодаря тому, что некоторые виды штурмовых винтовок можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим одноручным оружием.
Развитие автоматчика
При развитие автоматчика вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на штурмовые винтовки.
- Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
- Сила — увеличивается за счет амуниции и экономического уровня.
- Меткость — 14—18 с экипировкой и бонусами званий.
- Здоровье, чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения.
- Выносливость — увеличивается за счет брони, амуниции и производственного уровня.
- Экипировка
- Маскировка обязательна.
- Тепловизор обязателен.
- Шлемы дающие к HP и меткости — рекомендуются.
- Телефоны дающие силу — обязательно.
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и боевому уровню. Проверенные боями активный навык Попутный ветер и пассивный Кровотечение, меткость, а также произведённая модернизация оружия на дальность или урон, способствует быстрому развитию автоматчика. Если у вас есть умение на дробовики или пистолеты, то можно использовать в правой руке автомат, а в левую дробовик или пистолет.
- Финансовая составляющая
Варианты:
- Работа на недвижимости, чтобы были ганджубаксы для экипировки персонажа или другими видами заработка
- Вложение Евро-Юнитов
- Развитие персонажа
- Развитие основных параметров персонажа за счет уровней персонажа
- Получения умения на автоматы
- Deathmatch — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевой штурмовой винтовки, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на штурмовую винтовку.
- Одиночные — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.
- Неигровые персонажи — выполнять задания группировки или воевать с ними на Outland Island и в Прибрежной зоне.
Бонусы
Бонус урона
Предметы
- Ботинки SWAT Tactical: +2 %
- Бронежилет SWAT: +2 %
- IHPS Helmet: +3 %
- Ботинки Sands Specops: +3 %
- Sands Specops Vest: +4 %
- Шлем MWS: +7 %
- Тактический ремень: +8 %
- Механизированная лопата: +10 %
- Разгрузочный пояс: +19 %
Сезонные/квестовые предметы
- Оленерадар: +4 %
- Ловушка призраков: +5 %
- Перчатки для гольфа: +5 %
- Универсальный нож: +5 %
- Открытка 7: +14 %
- Патрон-зажигалка: +24 %
Квесты
Ежедневные квесты
- Квест № 24: +1 %
Бонус умений автоматом
Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.
Сезонные/квестовые предметы
- Открытка 7: +9