Руководство:Снайпер: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
Строка 36: Строка 36:


==== Оборудование ====
==== Оборудование ====
* [[Ветромер K4500]]: +1 %
* [[Ветромер K4500]]: +3 %
* [[Калькулятор BORS]]: +6 %
* [[Калькулятор BORS]]: +6 %
* [[Механизированная лопата]]: +10 %
* [[Механизированная лопата]]: +10 %

Версия от 17:42, 29 ноября 2017

Снайпер — персонаж вооруженный снайперской винтовкой с оптическим прицелом и иными специальными устройствами, облегчающими прицеливание. Основная цель — поразить цель, с первого попадания. Как правило, задача снайпера в групповых боях — ликвидировать соперников на нулевой линии, затем дальше стоящих пулемётчиков, пистолетчиков и других стоящих на этой же позиции, и только потом снайперов.

Развитие снайпера

При развитие снайпера вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на снайперское оружие.

Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
Экипировка

Для снайпера обязательны маскировка и тепловизор. Граната для синдикатных боёв обязательна, в других боях желательна для развития умения на гранаты. Вся остальная амуниция по финансовым возможностям.

Финансовая составляющая

Варианты:

Развитие персонажа
Получения умения на винтовку

Бонусы

Бонус урона

Броня ног

Оборудование

Сезонные/квестовые предметы

Бонус умений снайперской винтовкой

Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.

Сезонные/квестовые предметы