(news) Оформление фермы, интерфейс боя, напарники: различия между версиями
(Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) Форумы в домах, изменение основного синдиката | next = Архив новостей | descrip…») |
м (стилевые правки) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Форумы в домах, изменение основного синдиката | | prev = (news) Форумы в домах, изменение основного синдиката | ||
| next = | | next = (news) Взрывной марафон, технические персонажи | ||
| description = '''15/[[Новости за Апрель, 2019|04]]/2019''' | | description = '''15/[[Новости за Апрель, 2019|04]]/2019''' | ||
| orig = 1510 | | orig = 1510 | ||
| news = Сегодня значительно изменился внешний вид [[ГФ|фермы персонажа]]: ферма полностью перерисована под устройства с экранами высокой | | news = Сегодня значительно изменился внешний вид [[ГФ|фермы персонажа]]: ферма полностью перерисована под устройства с экранами высокой чёткости, такие как современные смартфоны и ноутбуки. | ||
Качественно изменился функционал страницы внешнего просмотра идущего боя. Теперь страница сама ежесекундно проверяет, нужно ли обновлять данные, и обновляется без полной перезагрузки, не прерывая ввод текста в [[чат]] и не сдвигая положение прокрутки экрана. Касается это только полного графического оформления боя. Другими словами, внешний просмотр идущего боя стал удобнее, и пропала необходимость обновлять бой вручную. | Качественно изменился функционал страницы внешнего просмотра идущего [[Бой|боя]]. Теперь страница сама ежесекундно проверяет, нужно ли обновлять данные, и обновляется без полной перезагрузки, не прерывая ввод текста в [[чат]] и не сдвигая положение прокрутки экрана. Касается это только полного графического оформления боя. Другими словами, внешний просмотр идущего боя стал удобнее, и пропала необходимость обновлять бой вручную. | ||
Изменилась механика учёта нанесенного в боях [[урон]]а [[напарник|напарников игрока]] и получаемого за этот урон | Изменилась механика учёта нанесенного в боях [[урон]]а [[напарник|напарников игрока]] и получаемого за этот урон [[опыт]]а: до сегодняшнего дня весь урон регистрировался, как нанесённый основным персонажем, а напарник не получал ни опыта, ни [[УВО|умений]]. Теперь в настройках своего напарника можно выбрать, кто будет получать опыт и умения: основной [[Игровой персонаж|персонаж]] или его личный напарник. | ||
Помимо этого, изменилось правило расчёта премии в [[PTS]], получаемой за [[БС#КП|контроль портов]]. Теперь премия за каждый бой зависит от [[УС|боевого уровня синдиката]]: чем больше уровень синдиката на момент начисления премии, тем больше будет премия. | Помимо этого, изменилось правило расчёта премии в [[PTS]], получаемой за [[БС#КП|контроль портов]]. Теперь премия за каждый бой зависит от [[УС|боевого уровня синдиката]]: чем больше уровень синдиката на момент начисления премии, тем больше будет премия. | ||
Традиционная [[ТН|тематическая неделя]] в этот раз понравится гранатомётчикам: до 22 апреля урон по персонажам с гранатомётами будет снижен на {{nobr|18 %}}. Вместе с этим, количество получаемого | Традиционная [[ТН|тематическая неделя]] в этот раз понравится [[ГРНТ|гранатомётчикам]]: до 22 апреля урон по персонажам с гранатомётами будет снижен на {{nobr|18 %}}. Вместе с этим, количество получаемого опыта и умений во время путешествия личных напарников по [[Outland Island]] будет увеличено на треть, а после каждого часа [[работа|работы]] на [[КС|производстве]] персонажи будут получать 12 единиц [[БФ|бонуса фермера]].}} | ||
[[Категория:Новости]] | [[Категория:Новости]] |
Текущая версия от 19:57, 21 апреля 2019
← (news) Форумы в домах, изменение основного синдиката (news) Взрывной марафон, технические персонажи →
15/04/2019
Сегодня значительно изменился внешний вид фермы персонажа: ферма полностью перерисована под устройства с экранами высокой чёткости, такие как современные смартфоны и ноутбуки.
Качественно изменился функционал страницы внешнего просмотра идущего боя. Теперь страница сама ежесекундно проверяет, нужно ли обновлять данные, и обновляется без полной перезагрузки, не прерывая ввод текста в чат и не сдвигая положение прокрутки экрана. Касается это только полного графического оформления боя. Другими словами, внешний просмотр идущего боя стал удобнее, и пропала необходимость обновлять бой вручную.
Изменилась механика учёта нанесенного в боях урона напарников игрока и получаемого за этот урон опыта: до сегодняшнего дня весь урон регистрировался, как нанесённый основным персонажем, а напарник не получал ни опыта, ни умений. Теперь в настройках своего напарника можно выбрать, кто будет получать опыт и умения: основной персонаж или его личный напарник.
Помимо этого, изменилось правило расчёта премии в PTS, получаемой за контроль портов. Теперь премия за каждый бой зависит от боевого уровня синдиката: чем больше уровень синдиката на момент начисления премии, тем больше будет премия.
Традиционная тематическая неделя в этот раз понравится гранатомётчикам: до 22 апреля урон по персонажам с гранатомётами будет снижен на 18 %. Вместе с этим, количество получаемого опыта и умений во время путешествия личных напарников по Outland Island будет увеличено на треть, а после каждого часа работы на производстве персонажи будут получать 12 единиц бонуса фермера.