Руководство:Пистолетчик: различия между версиями
GW349581 (обсуждение | вклад) м (+защита.) |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (+моды.) |
||
Строка 87: | Строка 87: | ||
=== {{якорь|БЗПП}} Бонус защиты от пистолета === | === {{якорь|БЗПП}} Бонус защиты от пистолета === | ||
Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БЗЩТ|бонусом защиты]]. | Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БЗЩТ|бонусом защиты]]. | ||
==== Улучшение предметов ==== | |||
===== Модификаторы ===== | |||
{{main|Модификатор}} | |||
* [http://www.gwars.ru/item.php?item_id=narmour&m=67 <nowiki>Лёгкий Бронежилет [LPP]</nowiki>]: +3 % | |||
* [http://www.gwars.ru/item.php?item_id=nhelmet&m=61 <nowiki>Армейский шлем [EPP]</nowiki>]: +7 % | |||
[[Категория:Руководства]] | [[Категория:Руководства]] |
Версия от 14:20, 3 марта 2020
Пистолетчик — персонаж вооруженный пистолетом или пистолетом-пулемётом. Основная цель — поражение живой силы противника в ближнем бою и возможность уменьшить расстояние до противника, чтобы была возможность нанести урон более мощным оружием в другой руке. Благодаря тому, что некоторые виды пистолетов-пулемётов можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим одноручным оружием.
Развитие пистолетчика
При развитие пистолетчика вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на пистолеты.
- Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
- Сила — увеличивается за счет амуниции и экономического уровня;
- Меткость — 16—18 с экипировкой и бонусами званий;
- Здоровье, чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения;
- Выносливость — увеличивается за счет брони, амуниции и производственного уровня.
- Экипировка
- Маскировка обязательна;
- Тепловизор обязателен;
- Шлемы дающие к HP и меткости — рекомендуются;
- Телефоны дающие силу — обязательно.
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и боевому уровню.
- Финансовая составляющая
Варианты:
- Работа на недвижимости, чтобы были ганджубаксы для экипировки персонажа или другими видами заработка;
- Вложение евро-юнитов.
- Развитие персонажа
- Развитие основных параметров персонажа за счет уровней персонажа.
- Получения умения на пистолеты
- Deathmatch — экономный вариант. Благодаря возможности использования самого дешевого пистолета или пистолета-пулемёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на пистолеты;
- Одиночные — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя;
- Подконтрольные игре персонажи — выполнять задания группировки или воевать с ними на Outland Island и в Прибрежной зоне.
Бонусы
Бонус урона пистолета
Предметы
Шлемы
- Шлем MWS: +7 %
Обувь
- Ботинки Sands Specops: +3 %
Правый карман
- Фляга GT Refill: +6 %
Доп. карманы
- Рация Falcon: +5 %
- Механизированная лопата: +10 %
Синдикат
Чемпионат
Все призы действуют определённое время.
- Инструмент Л-54: +10 %
Сезонные и квестовые предметы
Доп. карманы
- Профессиональная клюшка: +5 %
- Плюшевый пёс: +8 %
- Гипс с бриллиантами: +12 %
- Открытка 10 (2017): +15 % на 5 часов
- Открытка 10 (2018): +15 % на 5 часов
- Открытка 10 (2019): +15 % на 5 часов
- Открытка 10 (2020): +15 % на 5 часов
Квесты
Ежедневные квесты
- Квест № 22: +1 %
Бонус умений пистолетом
Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.
Сезонные и квестовые предметы
Доп. карманы
- Открытка 10 (2017): +9 на 5 часов
- Открытка 10 (2018): +9 на 5 часов
- Открытка 10 (2019): +9 на 5 часов
- Открытка 10 (2020): +9 на 5 часов
Бонус защиты от пистолета
Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом защиты.
Улучшение предметов
Модификаторы
- Лёгкий Бронежилет [LPP]: +3 %
- Армейский шлем [EPP]: +7 %